mega man 9 dlc round up
Dnes, v dôsledku škandalóznych kontroverzií, dostali majitelia Wii prvý vkus Mega Man 9 obsah na stiahnutie. DLC je stará správa pre 360 majiteľov, ktorí tiež majú internet (čo znamená, že ich každý 360 vlastník čítal), ale pre majiteľov Wii sú ich jedinou ďalšou skutočnou príležitosťou DLC predražené balíčky skladieb Samba de Amigo alebo hit-or-miss, používateľom vytvorený obsah Blast Works , Takže pre nich je to dosť veľká vec.
Áno, pane, iba za 300 Wii bodov, Mega Man 9 Majitelia si teraz môžu stiahnuť režim Endless Attack, ktorý sa skončí až keď zomriete (rovnako ako váš skutočný život). Za o niečo lacnejšiu cenu 200 Wii bodov si môžete hrateľnú postavu stiahnuť aj starší brat Mega Mana Proto Mana.
Toto nie je prvýkrát, čo hra Mega Man získala DLC. Podhodnotená klasika Mega Man: Powered Up na PSP má spravodlivý podiel na stiahnutie postavy a úrovne. A čo viac, DLC v Mega Man: Powered Up je všetko úplne zadarmo , Takže zatiaľ čo ľudia, ktorí vlastnia iba Wii, môžu byť ohromení tým, čo pre nich znamená, že Mega Man je prvý výlet do arény DLC, majitelia PSP môžu byť nielen nezaujatí, ale aj urazení na cenu obsahu.
Pre milovníkov Mega Man, ktorí nikdy nezažili radosť z DLC, a tých, ktorým už bolo rozmaznané Mega Man: Powered Up , Ponúkam túto krátku správu o Mega Man 9 súčasné ponuky DLC. Je Proto Man trhom? Je kecy v nekonečnom režime? Sú pacakges predražené? Mali by ste ich napriek tomu kúpiť?
Hit skok zistiť.
Režim nekonečného útoku
Tento režim výrazne prekročil moje očakávania.
Myslel som si, že by to bolo niekoľko opakujúcich sa vertikálnych chodieb s niektorými jamami, niektorými náhodne umiestnenými nepriateľmi, recyklovanou hudbou z minulých hier Mega Man a možno aj pár skvelých hádaniek pre platformovanie. Namiesto toho je režim Endless Attack DLC, ktorý súperí s hlavnou hrou Mega Man 9 takmer vo všetkých smeroch.
Pre začiatočníkov je hudba neuveriteľná. To musí byť, pretože je to skoro jediná hudba, ktorú počujete počas celého režimu. Vo všeobecnosti predstavuje viac rizík ako zvyšok Mega Man 9 soundtrack, čo je skvelé. Mega Man 9 Skóre je v snahe hrať s bezpečím pomocou šialeného, ale nevinného kúzla Mega Man, ktorého hry sú známe. Skóre režimu Endless Attack sa začína týmto štýlom, ale čím dlhšie to trvá, tým viac sa stáva sekaným a skrutkovaným vzorkovaním samého seba. Je to ako Grey Album ekvivalentné s hudbou Mega Man, so 100% menej hudby Jigga Man (prepáčte, ľudia, ak chcete Jigga Mana, budete musieť použiť program Mega Man Maker a urobiť ho sami).
Takže hudba je skvelá, ale ako sa hrá? Veľmi dobre; tak veľký ako Mega Man 9 hlavná hra, ak nie lepšia. Hladiny pod vodou sú tu mimoriadne výnimočné, pokiaľ ide o dizajn, sú nad hlavou Splash Woman nad hlavou a plecami. Umiestnenie mín je úžasné. Naozaj ma vyvoláva otázka, prečo boli tieto úrovne použité pre DLC a nie pre hlavnú hru. Sú oveľa lepšie.
Existujú dokonca aj oblasti, ktoré sú priamymi poctami minulým hrám Mega Man. Trochu Heat Man's, Flash Man's, Wilyho hrad z Mega Man 1 a Wilyho hrad z Mega Man 2 , všetky robia prekvapujúce vystúpenia v režime Nekonečné útoky. Aj keď to určite nie sú uhlíkové kópie týchto úrovní, sú dosť blízko na to, aby sa usmiali na tvári akéhokoľvek dlhoročného fanúšika Mega Man.
Všetci nepriatelia, ktorých ste si z jadra zamilovali (a nenávideli) Mega Man 9 Aj tu sú skúsenosti, vrátane tých zatracených slonov, ktorí nás všetkých pobláznili späť na E3 08. Niektorí nepriatelia v móde Endless Attack sú ešte chytrejšie implementovaní ako v hlavnej hre, ako Nega Man, čiernobiely klon Mega Man. Predtým bol videný iba na úrovni Plug Mana a v konkrétnych „statických dverách“, ktoré dali hráčovi vedieť, že prichádza. V režime nekonečného útoku môže Nega Man vyskočiť z akejkoľvek čiernej oblasti bez varovania a úplne z vás vyrazí svinstvo, najmä ak máte málo zasiahnutých bodov.
To v skratke zhŕňa kúzlo režimu Endless Attack. Kdekoľvek sa môže objaviť čokoľvek a nikdy to nie je rovnaká hra dvakrát. Aj keď spustíte režim, hra sa spustí v ľubovoľnom počte náhodne určených oblastí. Videl som najmenej 20 z týchto oblastí v krátkom čase, ktorý som strávil touto hrou, čo bolo dosť času na vyčistenie 30 obrazoviek a na boj so šéfom.
Áno, v tomto režime sa objaví aj všetkých 8 šéfov. Osobne som porazil iba jednu, ale mám dobrú autoritu, že každých 30 obrazoviek budete bojovať s iným šéfom. Takže režim Endless Attack je v podstate gigantickým remixom Roguelike Mega Man 9 , za iba 300 Wii bodov.
Úžasný.
Pre koho je najvhodnejší? Ľudia, ktorí milujú Mega Man 9 je hlavná hra, ale je pripravená na viac úrovní a vynikajúcu novú skladbu scénickej hudby Mega Man.
Kto by sa tomu mal vyhnúť? Ľudia, ktorí už myslia Mega Man 9 je príliš ťažké, alebo ľudia, ktorí sa ľahko stanú závislými na nekonečných režimoch naplnených úžasnými.
Stojí to za peniaze? Je to zrejme prehratejšie ako jadro Mega Man 9 hry a za tretinu ceny. Áno, figurína, stojí to za tri doláre.
Hravý Proto Man
Proto Man vždy vyzeral v pohode a jeho vzhľad tu nie je výnimkou. Má svoje vlastné Mega Man 2 - štýlová raketová surfová doska. Má svoj vlastný šál a jeho vlastné slnečné okuliare. V skutočnosti má úplne iný súbor nepriateľov ako Mega Man s rôznymi animáciami behania, šplhania a streľby.
Problém je v tom, že je to trochu na hovno.
Hrá takmer nič ako Mega Man. Obe postavy skáču v rovnakej výške a bežia rovnakou rýchlosťou, ale iné ako to, že sú úplne odlišné. Niektoré z týchto rozdielov sú okamžite viditeľné, napríklad schopnosť Proto Mana kĺzať a nabíjať svojho pravidelného kupca. Na druhú stranu, môže strieľať iba dve strely naraz, namiesto troch, takže jeho schopnosť útočiť gombíkom s rýchlym ohňom je opradená záležitosť. To je proti všetkému, čo Mega Man 1 , Mega Man 2 a teraz Mega Man 9 hráči držia svoje srdce srdečne a trochu si zvyknú.
Technika podpisu Proto Mana je už dlhý čas v pohybe jeho štítu a má to v sebe Mega Man 9 , ale iba vtedy, keď skočí. Je to čudné, pretože to je úplný opak toho, ako Sniper Joe, predchodca Proto Mana, ide o svoje návyky v tienení. Jeho štít je mimo, keď stojí, a nie keď sa pohybuje vzduchom. Prečo by sa Proto Man nenaučil niečo alebo dva a tiež držal štít, keď stojí v pokoji? Nebolo by to najjednoduchšie na to? Rád tam len stojí ako idiot a je zastrelený? A prečo je to náhle nie je v pohode byť zastrelený uprostred skoku okolo?
Všetci hráči skupiny House of Pain, Mega Man, si už zvykli, že ich držia v pokoji, keď vedia, že budú zasiahnutí. Vyrazenie zo vzduchu v polovici letu bude s väčšou pravdepodobnosťou viesť k nechcenému skĺznutiu do smrti; držať nohy na zemi je oveľa bezpečnejšie. Proto Man hrá proti tejto dlhoročnej lekcii Mega Man kontraintuitívne. Chcete s ním tráviť čo najviac času, pretože väčšina projektilov - dokonca aj tie, ktoré vystrelili šéfovia - sa odrazí od jeho štítu. To všetko prispieva k hre Proto Man, ktorá zahŕňa veľa zbytočného vzhľadu, skákania, nabíjania strely a kĺzania. Určite je to zmena tempa od defenzívnejšej, metodickej metódy, ktorú by použil odborný užívateľ Mega Man, ale je to zábavnejšie? Nie som si istý.
Jo, a spomenul som, že Proto Man spôsobuje dvojité poškodenie? Správne, ľudia, zomiera dvakrát rýchlejšie ako Mega Man, ktorý je už známy tým, že je fantasticky poddimenzovaný. Okrem toho nemôže vstúpiť do Rollovho obchodu vôbec, takže pre neho nie sú k dispozícii žiadne účesové knihy, E tanky, Beats alebo Eddies. Vďaka tomu je hranie v hre s Proto Manom nesporne ťažšie, a to aj napriek schopnosti snímať a nabíjať zábery.
Nakoniec Proto Man nemá vlastný príbeh, takže hranie cez celú hru znova s ním neprináša žiadne jedinečné odmeny, filmové ani iné. Existuje niečo, ale je to niečo veľmi, veľmi málo. Naozaj to stojí za zmienku. Nie, pane, ak sa chcete hrať Mega Man 9 Opäť ako Proto Man, musí to byť len preto, že milujete hranie ako postava, pretože to je všetko, čo skutočne dostanete za svoje problémy (a peniaze).
Dobre, je tu ešte jedna vec. Proto Man má skutočne skvelú pózu, kedykoľvek porazíte šéfa a dostanete zbraň. Keď príde na také veci, musím to dať chlapovi. Zasiahne zlý zadok.
Pre koho je najvhodnejší? Ľudia, ktorí boli naštvaní, že Mega Man mohol skĺznuť alebo nabiť jeho strelu Mega Man 9 a sú ochotní minúť dva doláre, aby dokázali, prečo by tieto možnosti hru ešte viac nezabavili. Tiež ľudia, ktorí chcú ovládať niekoľko zaujímavých, mimoriadne náročných nových techník (napríklad ochrana skákacieho štítu).
Kto by sa tomu mal vyhnúť? Ľudia, ktorí už myslia Mega Man 9 je príliš ťažké, ľudia, ktorí neradi vidia Proto Mana zmrzačení, alebo ľudia, ktorí majú radi 200 extra bodov Wii.
čo je testovanie čiernej skrinky s príkladom
Stojí to za peniaze? Áno, ale ak by stál viac Wii bodov, mohol by som povedať nie. Na druhú stranu, Proto Man nehrá vôbec ako klon Mega Man, ale nie je také zábavné ho používať ako Mega Man. Viac ako čokoľvek iné, režim Proto Man ma len veľmi oceňuje, o koľko viac rád hrám ako štandardný Mega Man.
Tiež slnečné okuliare.