ukazka persona 3 reload ma novu mechaniku a zname mestske vibracie
Theurgy je váš nový limitný systém.

Ak existuje jedna vec, ktorá robí Osoba špeciálne hry, je to ich schopnosť spôsobiť, že typicky banálne momenty v RPG budú očarujúce.
Odporúčané videáEšte v auguste, Mal som možnosť demo Persona 3 Reload . Počas tejto relácie som si mohol pozrieť preliezanie dungeonov v hre a jeden z prvých súbojov s bossmi, ktoré na mňa zapôsobili. Ale jeden kus Persona 3 Reload ja nie otestovať bol jeho sociálny systém, čo je pravdepodobne to, čo robí moderný Osoba hra...no, Osoba . Ťahové súboje sú zábavné, ale trávenie času so svojimi virtuálnymi priateľmi a večerné jedenie ramena len spája celý zážitok.
Našťastie to bola presná časť Persona 3 Reload Musím to vyskúšať na ďalšej nedávnej akcii, ktorú usporiadala spoločnosť Sega/Atlus. Načítaním ukladacieho súboru v hre, ktorá sa zdalo byť od začiatku do polovice, som mal hodinu na to, aby som na ostrove Tatsumi Port Island robil v podstate čokoľvek, čo som chcel. Zážitok bol väčšinou taký, aký som očakával, čo myslím tým najzaujímavejším možným spôsobom. Ale sú to veci I nie očakávam, že to naozaj upútalo moju pozornosť.

Preskúmajte priestor
Svoju reláciu som začal s Persona 3 Reload v domácej izbe mojej hlavnej postavy v škole. Okamžite som vyšiel z dverí a rozhodol sa preskúmať.
Ako každý dobrý Osoba rýchlo som našiel veľa rôznych rozptýlení a udalostí sociálnych odkazov, na ktorých by som mohol stráviť popoludnie v hre. Väčšinou som však chcel najprv vyložiť pozemok. Ako som spomínal v môj posledný zápis , nikdy som sa nedostal k dokončeniu Osoba 3 späť v deň. Napriek tomu, ako keď som jazdil na bicykli, začal som plánovať týždeň v hre, ako keby som hral naposledy Osoba hra pred tromi dňami. S každým som sa rozprával, všade bežal a mal som pocit, že vo všeobecnosti viem, kde je všetko dosť rýchle.
predvolená brána nie je k dispozícii ethernet
Môže to znieť, že strácam čas, ale hra ma v skutočnosti odmenila za snahu. Nakoniec som našiel a veľa predmetov s názvom Twilight Fragments pohádzané všade, kam som sa pozrel. Z toho, čo som pochopil, tieto položky sú niečo ako kľúče. Budete ich používať na otváranie špeciálnych truhlíc s pokladmi v dungeonoch, takže sa oplatí ich zhromaždiť. Alebo aspoň budú v plnej hre.
Rozhodovanie o tom, ako chcem potom tráviť čas, bolo hračkou. Jediným stlačením tlačidla som mohol otvoriť svoj mobilný telefón a vidieť textové správy od kohokoľvek a od čohokoľvek, čo chcelo moju pozornosť. Boli tam všetky moje pozoruhodné možnosti sociálnych odkazov, okrem miestnych reštaurácií inzerujúcich to, čo v ten deň ponúkali. Ešte lepšie je, že som mohol rýchlo prejsť ku každej osobe alebo miestu len výberom správy, ktorú odoslali.
Všetko je pomerne bezproblémové, čo je obrovská výhoda vzhľadom na to, ako dlho Osoba hry zvyčajne bežia. Ale vzhľadom na všetky veci som takmer okamžite vedel, s kým chcem ako prvý tráviť čas.

Stretnutie s bratmi
Rozhodol som sa stretnúť sa so svojím kamarátom Junpeiom v tom, čo je, pokiaľ viem, novou funkciou tohto remaku. Určitým kľúčovým postavám, ako je Junpei, v pôvodnej hre chýbali sociálne odkazy. Takže Persona 3 Reload trochu to napravuje pridaním nových udalostí, kde ich môžete lepšie spoznať. Zatiaľ čo tieto nie sú doslova Social Links sa v praxi cítia takmer identicky. Jediný hlavný rozdiel je v tom, že vaše odpovede v konverzácii zrejme neovplyvňujú žiadne skryté štatistiky vzťahu.
Mojou odmenou za stretnutie s Junpeiom bolo zvýšenie štatistík pre jeho Personu. Dostatočne dobrá cena určite, aj keď som zvedavý, či sa minmaxers zrieknu podobných udalostí, aby sa namiesto toho zamerali výlučne na sociálne odkazy. Boxerský kráľ Akihiko mal tiež jedinečnú udalosť, ktorú som následne spustil v ten večer, v rámci ktorej sa dostal do bitky s nejakými výtržníkmi, aby zachránil pár dievčat v núdzi.
Som zvedavý, či tieto udalosti povedú k širším, zastrešujúcim príbehom, ako to zvyčajne robia sociálne odkazy. Sú v poriadku ako samostatné sekvencie, ale bolo by pekné preskúmať tieto postavy aj na hlbšej úrovni. Tak či onak, bolo fajn okoreniť môj nočný život niečím iným, než sú moje obvyklé rameny a hamburgery.
Dokonca aj udalosti Social Link, ktoré boli z pôvodnej hry mi to prišlo živšie, ako som si pamätal. Je to 100% vďaka tomu, že tieto scény sú plne vyjadrené, čo skutočne pomohlo každej postave ožiť. Hlavné postavy sú stvárnené pôsobivo a dokonca aj vedľajšie postavy ako Kenji a Chihiro sa cítili nezabudnuteľné. Zdalo sa, že každý herec priniesol svoju A-hru, čo je absolútna výhoda v tak textovo nabitom titule, ako je tento.

Propagujte teurgiu
Aj keď som s ním trávil väčšinu času Persona 3 Reload 's sociálnych prvkov, dostal som aj nejaký prieskum dungeonu. Vstup do Tartarusu mi poskytol úhľadnú anime scénu protagonistov predvádzajúcich novo nadobudnuté vybavenie so značkou „SEES“, čo bude pravdepodobne účinnejšie, keď to uvidím v kontexte. Ale aj bez kontextu to bolo pekné.
Chladnejší nový prírastok do hry bol však hneď za rohom.
techniky vyvolávania požiadaviek v softvérovom inžinierstve
Krátko potom, čo som začal v žalári, boli členovia mojej skupiny oddelení. Môj hlavný hrdina a spolučlen Yukari vstúpili krátko nato do bitky podľa scenára, v ktorej bol hrdina takmer okamžite zrazený kritickým zásahom. Yukari bola nútená konať, aby ma vyliečila a použila nový druh pohybu: teurgia . Toto je v podstate prelomenie limitu, čo bol pre Yukari silný útok vetra, ktorý ignoroval odpor nepriateľa.
V mojom poslednom náhľade som diskutoval o mechanike „Shift“, ktorá fungovala ako backportovaná verzia Osoba 5 's Baton Pass. Podobne mi Theurgy opísal predstaviteľ Segy ako podobnú Osoba 5' s Showtime útoky. To znamená, že sa mi páčilo, že Theurgy sa buduje v závislosti od silných stránok každej postavy. Napríklad Yukari môže nabiť svoje meradlo Theurgy liečením členov skupiny, pričom sa opiera o svoju úlohu liečiteľky skupiny.
Nemal som veľa príležitostí experimentovať s touto mechanikou, ale napriek tomu sa jej zahrnutie oplatilo. Optimisticky dúfam, že systém Theurgy okorení bojový systém a povedie k novej bojovej taktike. Ale aj keď sú to len nejaké skvelé nové podpisové útoky pre každého, stále je to vítaná funkcia.

Cítiť, ako sa čas rozplýva
Po návšteve Tartarusu som začal odomykať ešte viac nových systémov späť na internáte. Z toho, čo som mohol zhromaždiť, sa zdalo, že som mal možnosť venovať sa záhradke na streche, pozerať DVD alebo dokonca variť nejaké jedlo. Tiež som si mohol vybrať kohokoľvek z členov mojej skupiny, aby som ich priviedol na tieto aktivity, ktoré som bol plne pripravený preskúmať. Ale, žiaľ, v tomto bode mojej relácie môj čas takmer vypršal. Budem musieť počkať na celú hru, aby som zistil, čo tieto funkcie prinesú na stôl.
Možno to bolo zlyhanie môjho vlastného time managementu, ale vec je taká... ja naozaj nemal pocit, že prešla hodina. Cítil som sa tak uväznený Osoba 3 Znovu načítať Je to hra, o ktorej som si úprimne myslel, že mám ešte dvadsať minút. Osoba hry majú spôsob, ako pohltiť váš čas a Znovu načítať jasne sleduje tento trend. Ten rytmus sociálnych prvkov a preliezania RPG dungeonov je priam hypnotický a trvalo len pár minút, kým ma tento remake očaril.
Mám s tým nejaké obavy Osoba vzorec odkazu na sociálne siete, ktoré som podrobne rozoberal minulý rok ak si ma chceš prečítať, tak sa porozmýšľaj. Takže či Persona 3 Reload dokáže ma uchvátiť na desiatky a desiatky hodín je určite stále vo vzduchu. Na základe mojich doterajších sedení s hrou však vkladám do finálneho produktu veľké nádeje. Všetko vyzerá elegantne, znie skvele a hrá hladko. Skvele som sa zabavil pri predvádzaní tohto a jediné, čo teraz zostáva, je čakať, či si konečný produkt udrží túto dynamiku.
Samozrejme, už teraz nemusíme dlho čakať, aby sme videli, ako to dopadne. Persona 3 Reload spustí pre PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S a PC 2. februára.