review kirby rainbow curse
Som roztomilý! Som cuuuuuuuute!
Poďme sa rýchlo pozrieť na históriu videohier pomocou hlinenej grafiky. Skullmonkeys je jednorazový, na ktorý si väčšina ľudí ani nepamätá. ClayFighter séria bola nečinná od N64 dní. Armikrog bol v pekle už roky. To je hlina Crazy Roco hra pre PlayStation 3 sa nikdy nestala. Možno najhoršie zo všetkých, Dominique Pamplemouse ešte nie je milión predajcov. Čo to sakra, chlapci !?
Pri pohľade na to, ako málo trhov zameraných na hlinu sa dostalo na trh Kirby a Rainbow Curse ešte zaujímavejšia časť celkovej stratégie spoločnosti Nintendo. Je to zároveň bezpečné aj riskantné. Toto nie je Kirbyho prvý vpád do sveta umenia a remesiel a Nintendo sa pohrával s myšlienkou hlinenej grafiky predtým. Obal knihy pre prvé a posledné vydanie časopisu Nintendo Power boli vyrobené z hliny a veľa propagačného materiálu z povrchné použité hlinené modely. Je jasné, že Nintendo už chvíľu pohráva s hlinkou, ale Kirby a Rainbow Curse je to prvýkrát, čo konečne prešiel celou cestou hliny.
Dúfam, že to nie je posledné.
Kirby a Rainbow Curse (Wii U)
Vývojár: HAL Laboratory
Vydavateľ: Nintendo
Vydané: 20. februára 2015
MSRP: 39,99 dolárov
Vidieť ako všetko v Kirby a Rainbow Curse je vyrobený z hliny, možno by ste mohli hádať, že príbeh hry by sa sústredil na nejakú kalamitu, ktorá zmenila samotnú podstatu Kirbyho sveta, čo ho núti púšťať sa do neznáma v snahe napraviť veci. Ak áno, uhádli ste správne. Druh. Skutočnosť, že všetko, čo je tu vyrobené z hliny, nezdá sa, že by v skutočnosti nikoho fázoval. Namiesto toho je problémom to, že všetku farbu vytiahol svet pár obrovských bezdôvodných rúk, ktoré vyzerajú strašne veľa ako určitý pár slávnych Smash Bros. bludisko. Nie je však potrebné panikáriť. „Ach nie, kam šla celá farba?“ MacGuffin je v hre najmenej tri sekundy pred tým, ako Kirby, Waddle Dee a jeho nový štetec kamarát Elline skočí do diery na oblohe, ktorá ich zavedie do série veľmi farebných, často známych prostredí.
Bolo by ľahké začať hru s Kirbyho svetom vyrobeným z polygónov (alebo z čohokoľvek, z čoho je vyrobený) Kirby Triple Deluxe a Kirbyho návrat do Dreamlandu ) a potom ho darebáci pretvorili na hlinu, ale možno by to bolo ... príliš zrejmé? Príliš logické? Bez ohľadu na to by ste mali od začiatku vedieť, že príbeh nie je ničím iným ako iba zahnanou výhovorkou, keď vidíte, že sa na pár sekúnd dejú veľmi roztomilé veci, čo vedie k ešte veľmi roztomilým veciam. Odtiaľ sa veľmi roztomilé veci nezastavia, kým hru nevypnete alebo nezomriete. Toto by mohlo byť najviac dekadentné, nehanebné zobrazenie roztomilého porno, aké kedy Nintendo vystavilo, čo hovorí spoločnosť, ktorá nám to priniesla.
Rovnako ako názov DS Kirby: Canvas Curse , tento nový titul Wii U priekopí Kirbyho obvyklé transformačné starožitnosti v prospech potenciálne rozdeleného systému nepriamej kontroly. Tu nekontrolujete Kirbyho. Nakreslíte mu „dúhové laná“, aby mohol cestovať ďalej. To môže frustrovať ľudí, ktorí hľadajú tradičnejšiu 2D plošinovku, hoci táto hra niečo z toho ponúka, ak ste ochotní sa ponoriť do svojho multiplayera. Pokiaľ ide o jedného hráča, ovládacie prvky robia veľa pre vyrovnanie rovnakých podmienok pre tých nových v sérii a pre ľudí všeobecne. Hra pre jedného hráča má celkom tri vstupy: nakreslite laná, klepnite na Kirbyho, aby ho otočil pomlčkou, klepnite a držte Kirbyho, aby ho urobil super pomlčkou, a to je všetko. Toto sú perfektné ovládacie mechanizmy plošinovka pre Nahnevané vtáky generácie. Každý, kto už predtým použil pero, príde do tejto hry so zručnosťami, ktoré potrebuje na dosiahnutie.
Ovládacie prvky môžu byť jednoduché, ale umožňujú vám dostať sa do všetkých druhov konfliktov rizika verzus odmena. Kirby je takmer nezraniteľný, zatiaľ čo je temperamentný, čo mu umožňuje prelomiť bariéry, vyhodiť svojich nepriateľov do podriadenia sa a zapojiť sa do ďalších pohybov moci, ale čo získava, stráca v bezpečí. S divoko drsným Kirbym sa dá len ťažko manipulovať, takže hráč musí zúfalo natiahnuť správne laná, aby mu zabránil v ceste k poškodeniu. Väčšina hry sa trávi striedaním medzi posúvaním Kirbyho vpred pomocou lán, zapletením sa do nejakého puzzle alebo bojového scenára, ktorý si vyžaduje zdĺhavosť, a potom, keď stratí kontrolu, sa pokúsi Kirby prepnúť späť do bezpečia. Je to ako behať na troch nohách s ľahko rozptýleným, mierne intoxikovaným priateľom, čo je pravdepodobne zábavnejšie, ako to znie.
vodopádový model v životnom cykle vývoja softvéru
Keď už hovoríme o priateľoch, veľa vám bude chýbať, ak nezabudnete multiplayer. Plní to prísľub skutočne „odlišného, ale rovnocenného“ asymetrického multiplayera, ktorý vytvoril štartovací titul Nový Super Mario Bros. spôsobmi, ktoré táto hra nikdy nedosiahla. Hráč s GamePad kontroluje Kirbyho štandardným nepriamym spôsobom, zatiaľ čo jeden až traja ďalší hráči preberajú úlohu Waddle Deeho ovládajúceho kopije. Waddle Dee ovláda veľa ako Kirby vo svojej hlavnej sérii, s voľným pohybom, niekoľkými vzdušnými skokmi a viacsmernými útokmi na blízko. Avšak pre Waddle Dee nie je možné prehĺtať nepriateľov, ani žiadne premeny. Kirby môže veriť v demokraciu, ale musí si niektoré dobré veci nechať pre seba.
Výhody Waddle Dee sú kompenzované niekoľkými nevýhodami. Má polovicu toho istého zdravia ako Kirby a bez Kirbyho nemôže posúvať akciu vpred. Znie to drsne, ale tieto nevýhody sú kompenzované ďalšími výhodami. Waddle Dee sa môže vzkriesiť tým, že rozbije gombíky a Kirbyho môže vyzdvihnúť kedykoľvek chce. Tieto triky môžu byť použité pre sebecké dôvody alebo altruizmus, v závislosti od okolností a relatívnej morálnej kvality daného hráča.
Táto dynamika výkonu umožňuje medzi hráčmi rozvíjať zaujímavé vzťahy. Ak Kirby pociťuje stres a je ohromený, môže požiadať Waddle Deeho, aby s ním bežal naspäť ako loptu, pričom zohráva rolu pasívneho svetového staviteľa nakreslením dúhových lán, aby pomohol Waddle Dee posunúť sa vpred. Ak sa Kirby cíti agresívne, môže sa nabiť rýchlo rýchlym ťahaním lana a točením pomlčiek, takže Waddle zostáva v prachu. Waddle Dee bude musieť byť agresívny aspoň niekoľkokrát, pretože multiplayer ponúka exkluzívne mini-bossové zápasy proti tým frigginským rukám, ktoré nútia nášho drahého Waddla, aby skutočne zintenzívnil svoju hru. Kirby vôbec nemôže poškodiť ruky. Ak sa do nich vkradne, ľahšie mu dlajú dlaň ako Jordan dlani Medovicu. Počas týchto napätých stretnutí je na Waddle Dee, aby si bodli ruky do podriadenia, zatiaľ čo hry Kirby sa držia ďalej.
To nie je jediný spôsob, ako si hra hrá s príťažlivosťou a odporom. Sú chvíle, kedy budete musieť natiahnuť laná z iných dôvodov, ako je Kirbyho ťahať okolo, napríklad kopanie cez piesok, vychyľovanie laserov a iné úlohy, ktoré môžu ohroziť nášho ružového hrdinu. Potom je potrebné zarobiť hviezdy, hra „zbiera 100 vecí a potom sa niečo stane“! mena výberu.
Na rozdiel od Super mario Pri hrách je tu „vec, ktorá sa stane“, dôležitejšia ako zbieranie ďalšieho života. Trvá 100 hviezd, kým urobíte super rotačnú pomlčku a naraz môžete držať iba niekoľko supers. Na prekonanie určitých povinných prekážok budete potrebovať útok nabitia, preto ich neplýtvajte. Ak to pre vás nie je dostatočné riadenie zdrojov, nezabudnite, že ak vám to urobí nákres, môžete tiež minúť „džús z dúhového lana“. Bez džúsu ste 100% zaseknutí, hoci sa dobitie trvá len pár sekúnd. Toto je len niekoľko spôsobov, ako vás táto jednoduchá hra neustále zapája do malých, ale zaujímavých rozhodnutí.
Úrovne transformácie, ktoré umožňujú Kirbym premeniť sa na tank, raketu alebo ponorku, a rôzne bojové šéfa pomáhajú miešať veci, hoci hra sa nikdy nepribližuje k zatuchnutiu. Veľké, naladené etapy plné rôznych nových a známych nepriateľov a environmentálnych rizík vám dávajú veľa práce. Celkovo je k dispozícii 28 úrovní, každá relatívne dlhá, plná skrytých oblastí a ťažko dostupných zberateľských predmetov na podporu opakovania. Okrem režimu Story existuje 40 úrovní výziev, ktoré skutočne otestujú vaše zručnosti. Každá z nich vám ponúka štyri miestnosti, cez ktoré sa dostanete, a 15 sekúnd, každá sa cez ne dostanete. Zatiaľ čo Rainbow Curse je vo všeobecnosti uvoľňujúci a sladký zážitok, režim Challenge môže byť úplne začarovaný. Je to stále roztomilé, pretože táto hra je vždy roztomilá, aj keď vás opakovane zabíja.
Zberateľské predmety hry sú pravdepodobne také, kde jeho roztomilosť dosahuje vrchol. K dispozícii je režim jukebox, v ktorom môžete počúvať skladby, ktoré ste získali a ktoré sú vybavené Kirby s trochou hlavy, so zapnutými slúchadlami, a je neuveriteľne roztomilý. Existujú stránky príbehov, ktoré môžete uchopiť na konci každej úrovne, a všetky sú maľované a animované jednoduchým detským štýlom, ktorý je skromný a krásny.
Akonáhle to môže znieť všetko, figúrky podobné amiibo, ktoré môžete zbierať v hre, sú ešte odzbrojujúco pôsobivejšie. Nehanbím sa priznať, že som strávil neobyčajne dlhý čas ich štúdiom zo všetkých uhlov a premýšľal, ako sa HAL podarilo, aby vyzerali tak hmatateľne a uveriteľne. Sú skvelým príkladom toho, ako najmodernejšia konzolová hra zobrazuje „skutočný svet“ spôsobom, ktorý sa nakoniec cíti umelo Kirby a Rainbow Curse líčí umelý svet, ktorý sa cíti veľmi reálne. Môžem len dúfať, že HAL vyrobí nový Matka / povrchné hra, ktorá vyzerá jedného dňa.
Kirby a Rainbow Curse ohromí fanúšikov tradičnej stop-motion animácie svojimi bolestne očarujúcimi vizuálmi. Funguje to skvele ako osamelý plošinovka pre jedného hráča, divoká a búrlivá multiplayerová kampaň, výzva na akčné puzzle typu „ako nechty“, zážitok z hry v ruke s hrou „off-TV“ alebo veľké prekrásne HD predstavenie na televíznej obrazovke, všetko v závislosti od toho, ako sa rozhodnete hrať.
Je to hra, ktorá má pre každého niečo niečo, bez toho, aby ohrozila svoju neústupnú, jedinečnú a nerozdelenú pozornosť na svojej misii vystreľovať čistú rozkoš do sveta vo všetkých smeroch. ak Kirby a Rainbow Curse nespôsobí vám úsmev, možno budete musieť navštíviť lekára.
(Táto recenzia je založená na maloobchodnej verzii hry poskytovanej vydavateľom.)