square enix hovori ze predaj forspoken bol nedostatocny

Malé a stredne veľké tituly tiež nesplnili očakávania Square Enix
Square Enix vydal obrys svojho brífingu o finančných výsledkoch z 3. februára, v ktorom uvádza Prorokovali predaje boli nevýrazné.
ako zvoliť prepínač v selenovom webdriveri -
Akčné RPG prišlo len pred niekoľkými mesiacmi, ale zdá sa, že doterajší trend nesplnil očakávania Square Enix. Vydavateľ tiež upozornil na jeho prijatie v recenziách, ktoré prezident Yosuke Matsuda charakterizoval ako „náročné“:
'Recenzie' PROROCTVO “, ktoré sme vydali 24. januára 2023, boli náročné. Hra však získala pozitívne ohlasy aj na svoje akčné vlastnosti, vrátane parkouru a bojových schopností, takže priniesla výsledky, ktoré v budúcnosti povedú k zlepšeniu našich možností vývoja iných hier. To znamená, že jeho predaje sú nevýrazné, a hoci výkonnosť nových titulov s februárovým a marcovým dátumom vydania bude rozhodujúcim faktorom, vidíme značné riziko poklesu pre naše zisky za FY2023/3.“
Okrem toho Square Enix zaznamenal medziročný pokles v segmente čistého predaja „HD Games“. Vydavateľ to čiastočne pripisuje náročnej latke, ktorú nastavili vydania z predchádzajúceho roka, ale aj preto, že mnohé z „nových malých a stredne veľkých titulov“, ktoré Square Enix uviedla na trh, nefungovali tak dobre, ako sa očakávalo.
ako používať torrentový súbor
Veľké očakávania
Očakávania predaja majú určite to bol trecí bod pre hry Square Enix v minulosti. Obzvlášť Prorokovali , hra vytvorená pre PlayStation 5 a pomerne silné počítače, pred ňou boli stanovené určité výzvy. Vec je, Prorokovali nebol všetkými hrozne prijatý. to možno bol len stredný , ale príliš stredné pre hru takéhoto rozsahu.
najlepšie bezplatné odstránenie adwaru a malwaru
Komentáre o hrách malej až strednej úrovne je však škoda vidieť. Square Enix úplne spustil a prílivová vlna z hry strednej triedy minulú jeseň, ale nemyslím si, že je to zlé. Niektoré z tých menších vydaní skončia byť pre mňa zapamätateľnejší než iné veľké hry toho istého roku.
To znamená, že od tohto brífingu z 3. februára sa toho veľa udialo. Spoločnosť Luminous Productions má boli absorbované do Square Enix a prezident Matsuda oznámil, že odstúpi v júni. Nie je jasné, čo to všetko signalizuje pre budúcnosť Square Enix, ktorý je teraz veľkou starou hromadou Konečná predstava . Dúfajme, že komentár otázok a odpovedí na konci osnovy, dúfajúc, že sa „tešíme na blockchainové hry“, ktoré Square Enix plánuje spustiť, nie je náznakom tejto budúcnosti.