recenzia the diofield chronicle
ako vyriešiť index poľa mimo hraníc výnimky v java -

Mysleli ste si, že je to ťahové, ale bol som to ja, DioField
Kronika DioField je zvláštna medzi kavalkádou taktík, ktoré sme tento rok videli. Je to v reálnom čase, nie ťahové; je to skôr o tesných, kompaktných potýčkach než o zdĺhavých bitkách. DioField mieša wyvern a pušky, meče a kúzla a dokonca aj nejaké vzducholode.
Počas 20-tich hodín mi trvalo, kým som to dokončil Kronika DioField , sú vystavené niektoré celkom skvelé koncepty a nápady, aj keď nie vždy sú zarámované najlepšie. Je tu solídny príbeh, ale niektoré zvláštne rozhodnutia v smere. DioField je zaujímavá strategická hra na hranie, aj keď nie je práve najlepšia.
Kronika DioField ( PC , PS4, PS5 (recenzované), Xbox Series X|S, Xbox One , Nintendo Switch )
Vývojár: Square Enix, Lancarse
Vydavateľ: Square Enix
Vydané: 22. septembra 2022
MSRP: 59,99 dolárov
Kronika DioField sleduje Blue Foxes, skupinu žoldnierov, ktorú zamestnáva vojvoda na ostrovnom štáte DioField. Ostrov je bohatý na nefritové kamene, ktoré majú magické vlastnosti, vďaka čomu je hlavným cieľom obchodu, úskokov a invázií z neďalekého kontinentu.
Dvaja nádejní bojovníci, Andrias a Fredret, sú jadrom príbehu a čoskoro sa k nim pridajú bludný rytier Iscarion a mocne magický potomok šľachty Waltaquin. Títo štyria tvoria srdce a dušu Blue Foxes a veľká časť príbehu sa točí okolo ich vzostupu k moci uprostred politických intríg a bojov, ktoré neustále sužujú DioField.
Dráma je jadrom príbehu a je veľmi príťažlivé vidieť, ako sa títo štyria stretávajú a vyrovnávajú sa s rastúcim napätím, keď sa ich ciele začínajú líšiť. Medziľudská dráma skutočne zapadne v solídnych momentoch, ako napríklad Waltaquin dráždijúci Andriasa alebo Iscarion pochybujúci o pláne. Každá z postáv má prezývky aj pre seba, čo je pekné.
Rastúce napätie
Širšia geopolitická intriga však pokrivkáva. Bolo ťažké rozvinúť zmysel pre miesto, pretože svet sa často zobrazuje iba na modro osvetlenej informačnej tabuli pred každou misiou. Hlavné dejové udalosti sa vyskytujú vo vnútri rozprávania, popri statických obrazoch, dokonca aj vo veľkých dejových momentoch. Niekoľko hlavných postáv je zobrazených len ako nedetailné portréty.
Zatiaľ čo Andriasov príbeh (hráč hrá prevažne ako Andrias) dospeje k celkom dobrému záveru, cesta tam je trochu uponáhľaná. V knižnici Blue Foxes na domácej základni je poriadny kus svetovej tradície, ktorá pomáha vyplniť medzery. Ale nakoniec som si ten vzájomný boj užil, keď ma prevalil širší politický príbeh.
DioField Zameranie sa oveľa viac zameriava na akciu na ihrisku. Je to strategická RPG v reálnom čase, kde hráč rozmiestni štyri jednotky na pole (osem so svojimi asistenčnými partnermi), aby sa postavili nepriateľovi. Systém pôsobí ako mix RPG v reálnom čase s pauzou a klasickej taktiky a na svojom povrchu funguje.
najlepší softvér na kopírovanie DVD na MP4
Ozubené kolesá z Kronika DioField Súboje sú naozaj pevné. To, že som sa musel prispôsobovať a manévrovať v reálnom čase, ma často držalo v strehu a nepriatelia by mohli spôsobiť značné škody, ak by som neuhýbal pred útokmi v oblasti a nekontroloval dav. Prvky ako bodnutie do chrbta, prekvapivé útoky a držanie škrtiacich bodov sa cítia takticky obohacujúce. Aj keď by som bol rád, keby bol terén len o chlp hodnotnejší, celkovo sa mi páči hlavný koncept.
Do vojny
Boj je však o poprave a to je miesto DioField trochu pokulháva. Po prvé, každá jednotka má špeciálne schopnosti, ktoré jej umožňujú robiť akcie, ako je omráčenie súpera, dážď na skupinu, vyliečenie spojenca, bodnutie do chrbta nepriateľa atď. Všetky tieto zručnosti sú spojené so zbraňami, pričom niektoré sú univerzálne dostupné v závislosti od vaša trieda.
Zatiaľ čo DioField je zhovievavý s časom pauzy, čo umožňuje hráčovi v podstate zmraziť akciu, kedykoľvek chce vydať nový waypoint alebo použiť schopnosť, čo vedie k pocitu spustenia a zastavenia v niektorých misiách. Nevadí mi to napätie z čakania na cooldowny, ale pri niekoľkých bitkách som mal pocit, že som sa rútil dopredu a neustále zastavoval, aby som stlačil tlačidlo zručnosti a využil schopnosti, ako auto v dopravnej špičke.
Tieto zručnosti sú tiež mimoriadne silné v rôznych fázach hry. Moja skúsenosť s Kronika DioField Boj sa dá najlepšie opísať ako zvonová krivka. Čoskoro som zistil, že je celkom ľahké vyčistiť väčšinu raných nepriateľov tým, že ich zhoršíte, dostanete ich nahromadené. Potom by som na nich zosypal oheň, šípy a mocné privolanie. Dosť ľahké.
V polovici hry sa však začali objavovať nové jednotky. Tieto jednotky mali silné schopnosti, veľké útoky AOE, ktoré mohli zničiť moju posádku, a zmes silných útočníkov na diaľku a objemných frontových jednotiek. Špeciálne príšery pridávajú niekoľko skutočne elegantných zvratov. Salamanderi a coeurls majú schopnosti, ktoré vyzerajú ako útoky v štýle MMO. Musel som rýchlo zmeniť polohu a prispôsobiť sa, aby som vyvážil, ako som chcel využiť svoje zdroje, aby som čo najlepšie prepálil ich hojné zdravotné pruhy.
Ale ku koncu hry som prechádzal súbojmi. Andrias mohol pravdepodobne sám vyčistiť celé mapy sám. Niektoré postavy majú skvelú kombináciu schopností a prirodzených talentov, ktoré z nich v polovici 30. rokov spravia absolútnu elektráreň a ja som sa predieral mapami o niekoľko úrovní vyššie ako moja partia. Tieto sa cítia obohacujúce vzhľadom na to, koľko investícií sa do nich vložilo. Zdá sa však, že nepriatelia nedokážu držať krok s vašou jednotkou v závere hry.
Cesta najmenšieho odporu
Kronika DioField má skutočne skvelú rozmanitosť možností v postavách a zostavách. Jeden útočník na diaľku je skôr lovec, zatiaľ čo druhý je ostreľovač. Jeden z mojich používateľov mágie vynikal v zasiahnutí čo najväčšieho počtu nepriateľov, zatiaľ čo iný mohol získať zdravie, kým sa liečil. Je možné urobiť zaujímavé rozhodnutia o tom, koho a kde nasadiť. Tieto sa spájajú, keď sa snažíte zohľadňovať rôzne efekty ovládania davu, aury a bonusy, ktoré sú k dispozícii pre každú ďalšiu výhodu, ktorú môžete získať.
previesť youtube video na mp4 zadarmo
Veľa z toho však s pokračovaním hry odpadá. Skvelé synergie sú pekné, ale často sa stávalo otázkou, ako spôsobiť najväčšie škody. Necítim sa dostatočne motivovaný na to, aby som využíval iné jednotky. Cesta najmenšieho odporu dávala najväčší zmysel. Aby bolo jasné, rád som sa predieral cez mapu a dokončil som mapu s par-6 minútovým časom pod 60 sekúnd. Čoskoro sa to však veľmi opakovalo. V podstate som sa mohol prestať starať o väčšinu stratégie, plánovania a manévrovania v prospech mojej dobre vybavenej jednotky kosiacej nepriateľa za nepriateľom.
Bitky sú však rýchle, vďaka čomu sú zaujímavé a stručné. Slučka vás môže tiež poriadne zavesiť. Vybojujte si bitku a získajte nejaké odmeny. Vráťte sa na domovskú základňu, miňte ich na vývoj nových zbraní alebo budovanie základne. Porozprávajte sa s niektorými zo svojich naverbovaných jednotiek, získajte nový pohľad na ich charakter a otvorte novú vedľajšiu misiu. Odíďte, opláchnite, opakujte. Pristihol som sa, že som sa do tejto slučky dostal celkom ľahko a pálil som pri tom hodiny.
DioField tiež vyzerá sakramentsky dobre. Modely postáv sa budú páčiť alebo nepáčiť, ale diorámické arény a veľké, krásne animácie vyvolania sú pekné pocty taktickej línii na námestí. Lancarse odviedol dobrú prácu pri vytváraní sveta, ktorý tiež vyzerá odlišne. Zmes vedy a mágie pôsobí skutočne originálne a to sa mi páči medzi mnohými dlhotrvajúcimi sériami a remastermi, Kronika DioField cíti sa ako niečo nové a zaujímavé.
Jade v drsnom
Kronika DioField cíti sa byť predurčený byť nazývaný skrytým klenotom o niekoľko rokov. Napriek určitým pochybeniam a obavám si nemôžem pomôcť, ale užívam si slučku. Posielajte svoje jednotky do boja, vrhajte na nepriateľov magickú silu, keď sa rúti vaša kavaléria a zabijak trhá zadnú líniu, jednoducho sa cítite dobre. DioField .
Nedosiahlo výšku iných konkurentov v oblasti strategických RPG, ale Kronika DioField ukazuje veľa sľubov. Je to iné, je to pútavé a má to rýchle tempo, ktoré sa presúva z bitky do bitky. Mal som pocit, že som si z tejto prvej hry odniesol dobrú, zaujímavú strategickú RPG hru, a naozaj dúfam, že je toho ešte viac. DioField na to určite má priestor.
7
Dobre
Pevné a určite mať publikum. Môžu sa vyskytnúť nejaké ťažko ignorovateľné chyby, ale zážitok je zábavný.
Ako skórujeme: Sprievodca recenziami Destructoid