review late shift
Mal som to zavolať
príklady dolovania dát v reálnom svete
Videohry s plným pohybom kombinujú dve z mojich obľúbených médií zábavným spôsobom. Táto kombinácia však pripúšťa, že je ťažké vyrovnať sa s kritikou. Pristupujem s úmyslom kritizovať ho, ako by som mal film, alebo by som sa musel zamerať na aspekty, ktoré by recenzia hry určilo?
Našťastie s Neskorý posun , Nemusel som na to príliš premýšľať. S tenkými inklúziami toho, čo by sa dalo bežne považovať za „hrateľnosť“, som nemal inú možnosť, ako sa skutočne venovať takmer filmovému príbehu ... k lepšiemu alebo horšiemu.
Neskorý posun ( PC, Xbox One, PS4 (recenzované))
Vývojár: CtrlMovie
Vydavateľ: Wales Interactive
Vydanie: 18. apríla 2017
MSRP: 12,49 USD
Matt (Joe Sowerbutts) je obsluha parkoviska posadnutá matematikou, pravdepodobnosťou a teóriou hier. Pri tom, čo sa zdalo ako typická noc v práci, mu hrozilo, že zlodej prepadne lúpež a donúti ho riadiť útek. Matt sa potom ocitne zabalený do príbehu s čínskou triádou, dražobnou lúpežou, záhadnou May Ling (Haruka Abe) a mnohými ďalšími ťažkými situáciami počas tejto veľmi dlhej noci. Je na hráčovi, aby rozhodol, ako bude pokračovať v týchto snahách, a každá voľba môže teoreticky viesť k „dobrému“ alebo „zlému“ koncu.
Pokiaľ ide o skutočné hranie, tu nie je veľa interaktivity. Minimalistická prezentácia funguje dobre, aby zdôraznila prebiehajúci príbeh, ale nanešťastie, podceňuje, koľko práce sa venovalo filmovej prezentácii videa. Je neskutočné vidieť, aký vysoký je rozpočet videa na niektorých miestach, keď je postavený vedľa ponuky bez možnosti hry. V podstate hranie Neskorý posun cítil som sa, akoby som sledoval Konečný cieľ 3 Na DVD je funkcia „vyberte si cestu“, kde by som občas stlačil tlačidlo a sledoval udalosti. Aj keď výbery sa objavujú častejšie, ako by ste našli v lacnom domácom videu navyše, nedostatok popu brzdí ich nevyhnutnosť. Zdvojnásobenie v tomto prípade nie je trestom za nečinnosť, pretože video si jednoducho vyberie možnosť, ak si buď nedokážete vymyslieť svoju myseľ včas, alebo ak ju jednoducho odmietnete.
Možnosť sledovať Neskorý posun ako celovečerný film je síce pekný, ale vyzdvihuje aj môj hlavný problém. Pokiaľ ide o viacnásobné zakončenie, voľby často nemajú na rozprávanie zásadný vplyv. Počas jedného z mojich troch príbehov som sa úmyselne pokúsil Matta sabotovať. V podstate som urobil všetky najhoršie rozhodnutia, ktoré som si mohol vyskúšať, ako ďaleko Neskorý posun nechal by som ísť. Príbeh však nanešťastie sleduje rovnaké rytmy bez ohľadu na to, ako sa k nemu dostane Matt. Existujú odchýlky od normy, ale na spätné volanie na DVD simile to vyzeralo, akoby som sledoval rozšírené alebo odstránené scény z konečného produktu, pretože nefungovali tak dobre. Skôr ako zarobiť viac koncov ako odmenu, často sa zdalo, že som na ne narazil.
Neskorý posun Príbeh, ktorý by sa pohyboval do rovnakých kľúčových bodov, bez ohľadu na výber, by ma veľmi nenamáhal, keby to produkcia držala pohromade. Dej je trochu nesúvislý a nikdy celkom gély spolu. To je ďalej zaťažené jeho charakterizáciou. Niektoré možnosti spôsobia, že sa Matt bude správať úplne odlišne od zvyšku videa, takže keď je jeho osobnosť priamo ovplyvnená, je trochu ťažké vybudovať záujem s touto hlavnou postavou. Tomu tiež nepomôže špicatý dialóg videa. Napríklad, niektoré scény si Matt premýšľajú o povahe rozhodovania a definitívne ma to vyradilo z momentu, keď by normálny človek takto nehovoril, videohry, filmy alebo inak.
bežné otázky z rozhovoru v c ++
Na jednej strane, Neskorý posun je zaujímavý nájazd do žánru, ktorý je teraz málo preskúmaný, je dobre konaný a neprevyšuje jeho privítanie, ale na druhej strane jeho nespojitá povaha sťažuje jeho skutočné vykopanie.
predvolená brána nie je k dispozícii windows 10 wifi
Toto je obzvlášť ťažké akceptovať ako Neskorý posun prosí o viacnásobné spustenie, ale nie je to ľahké. Keďže nemáte možnosť preskočiť scény, ktoré ste už videli, ani vybrať konkrétne kapitoly, budete musieť do príbehu videa investovať všetky prostriedky, aby ste ich mohli vidieť.
Neskorý posun je dosť zaujímavý pri svojom prvom prejdení, ale bez odmeny v jeho rozprávaní alebo potrestaní v jeho hre nie je dosť dôvodov na návrat.
(Táto recenzia je založená na maloobchodnej verzii hry poskytovanej vydavateľom.)