review worms ultimate mayhem
červy Táto séria dobre fungovala ako franšíza na stiahnutie, ktorá našla dobrý domov pre Xbox Live Arcade a PlayStation Network. Fanúšikovia ťahového strategického boja sa tešili z jednoduchosti a zábavy zo série, a preto sa ich tituly dobre predali.
ako otvoriť súbor json v systéme Windows
V rámci svojej najnovšej iterácie Team17 urobil krok vpred pridaním množstva nových možností a súčasným krokom späť.
Worms Ultimate Mayhem (PC, PlayStation Network, Xbox Live Arcade (Recenzované))
Vývojár: Team17 Software Ltd.
Vydavateľ: Team17 Software Ltd.
Dátum vydania: 28. september 2011 (PC, XBLA) / 4. Q 2011 (PSN)
MSRP: 14,99 USD (PC) / TBA (PSN) / 1200 bodov Microsoft (XBLA)
Pre nezasvätených červy je turn-based, pseudo-strategický titul, v ktorom sa jedna frakcia pokúša vytrhnúť druhú pomocou rôznych zbraní a manévrov ničiacich terén. Väčšina predchádzajúcich záznamov bola prezentovaná v 2D bočnom pohľade, ale niektoré, ako je tento, sú v 3D.
Pri prvom spustení hry sa začína bizarné video, ktoré vysvetľuje svet červy ale nie celkom, ako hráte. Tutáž je namiesto toho ponechaná na veľmi zdĺhavom tutoriálovom režime, ktorý je našťastie oddelený a voliteľný od hlavnej hry, pretože má tendenciu trvať takmer tak dlho, ako niektoré zo skutočných príbehových misií. Aj keď tento tutoriál zvyčajne poskytuje iba jedného alebo dvoch členov tímu, režim príbehu vám poskytne niekoľko ďalších.
Zavolať Worms Ultimate Mayhem nová hra je trochu nesprávne pomenovaná. Názov je vlastne opätovným balením oboch Worms 3D a Worms 4: Mayhem z dní PS2 / Xbox / GameCube. Je tu veľa materiálu, ale pre väčšinu fanúšikov franšízy nie je veľa nového. Všetky príbehové misie z Worms 3D (a najviac z Červy 4 ) sú tu bez vylepšenia alebo tak. Nie, že by niekto hral červy tituly pre režim pre jedného hráča, ale v tejto situácii je to pozoruhodné.
webové stránky na pozeranie anime zadarmo
V skutočnosti existuje šesť rôznych režimov pre jedného hráča - rýchly zápas, dva príbehové režimy, dva režimy výziev a tutoriál. Aj keď ponúkajú rôzne typy úloh, ovládacie prvky od nich odvádzajú všetku zábavu. Máte misie, kde ste pripravení ukradnúť nástroje alebo zničiť nepriateľské základne, ale pomalý, prenikavý spôsob, akým červov manéver spojený s ťahovým štýlom hry umožňuje veľmi dlhé, nudné misie.
3D je najväčšou prekážkou hry. Pohľad kamery, dokonca aj v režime prvej osoby, neumožňuje starostlivé zoradenie záberov; keď sa urobí strela, niekedy vás výhľad obmedzí, aby ste videli dopad svojho zásahu alebo to, aké škody váš nepriateľ utrpel. Podobne sa značne zníži deštrukcia terénu, čím sa eliminuje ktorýkoľvek z tunelovacích aspektov predchádzajúcich záznamov, ako aj zábava vytvoriť obrovské krátery, v ktorých stratíte nepriateľov.
Keď už hovoríme o nepriateľoch, viem, že sú červami, ale v skutočnosti musia mať rovnaké mozgy ako tie stvorenia? Nepriateľská inteligencia pre jedného hráča je strašne nekonzistentná. Buď majú červy dokonalý cieľ, vyvedú vás a váš tím s ľahkosťou a zručnosťou majstrovských trikových strelcov z obsadenia chcel , alebo sa obrátia na Ernesta P. Worrella a vyhodia sa do vzduchu.
ako otvoriť súbor json
Ale ako som povedal, nikto nehrá červy pre režim pre jedného hráča. Multiplayer je tam, kde je, s množstvom nových máp a zbraní, ktoré môžete vyskúšať lokálne alebo cez Xbox Live. Jediným skutočným doplnkom hry je dobre vykonaná rozmanitosť máp, na ktorých terorizujú vaši súperi, ale kamera a stimulácia opäť zabraňujú akémukoľvek skutočnému pocitu úspechu okrem toho, že som ich nakoniec udrel.
Je tu slušné množstvo prispôsobenia, ktoré vám umožní vysunúť svoj tím podľa vášho vlastného štýlu oblečenia, akcentov a podobne, s ďalšími možnosťami získanými dokončením misií alebo nákupom ďalších materiálov s mincami. Aj keď v konečnom dôsledku neslúžia nijakému skutočnému účelu, len aby rozlíšili hráčov, ponúkajú príležitosť vytvoriť tímy červov úplne jedinečné od ostatných.
Worms Ultimate Mayhem je skutočne zvláštne zviera. Ako fanúšik tejto série som sa naozaj rád bavil, ale neustále boje s kamerou, zlá nepriateľská umelá inteligencia v singleplayeri a hrozná stimulácia ho držia na špičke môjho zoznamu strategických strelcov. Nie je to hrozné žiadnym úsekom fantázie ... ani to nie je príliš dobré.