recenzia minabo prechadzka zivotom

Život ako burina
Každý z nás kráča životom bez toho, aby presne poznal svoj účel, a potom nezomrie bližšie k pravde. Každý deň zápasíme o to, aby sme našli veci a ľudí, vďaka ktorým sa naša existencia zdá byť aj na chvíľu hodnotná. Bez ohľadu na to, čo sa stane, koľko bohatstva získame alebo s kým zdieľame svoj život, smrť je osamelým zážitkom, ktorému čelíme sami.
Ale aspoň nie sme repa.
čo je testovanie zdravého rozumu pri testovaní softvéru
budem sa vyhrážať ( PC (recenzované), PS4 , PS5 , Prepínač )
Vývojár: DevilishGames
Vydavateľ: DevilishGames
Vydanie: 28. apríla 2023
MSRP: 14,99 USD
Minabo: Prechádzka životom pokusy zarámovať nekonečné skúšky existencie v roztomilej hre o repíkoch. Sledujete svoju hrudkovitú guľu emócií od narodenia až po milosrdné uvoľnenie smrti. Po ceste sa môžete spriateliť! alebo nie. Môžete mať aj domáce zvieratá, ale možno nechcete. Môžete sa pokúsiť dať svojej repe čo najlepší život alebo z nej urobiť nesympatického hedonistu, ktorého všetci nenávidia.
Druh.
Väčšina hry zahŕňa chôdzu na pravú stranu obrazovky. Vaša repa je na večnej ceste, kým sa nezlomí. Metafora života. Ľudia, ktorých cestou stretnete, sa zbližujú a niekedy vzďaľujú. Môžete ich dokonca nechať za sebou. Vzťahy môžu byť prchavé alebo pevné, ale všetko závisí od vás a od osoby, s ktorou ste.
budem sa vyhrážať je veľmi jednoduchá hra. Veľa z toho je len ťuknutie na medzerník, aby vaša repa kráčala, a druhá časť je kliknutie na ďalšiu repu vo vašej ceste a výber jednej z troch možností. Sú to tri rôzne sociálne interakcie a každá bude mať svoju šancu na úspech na základe rôznych faktorov. Viem len, aké sú niektoré z týchto faktorov, pretože budem sa vyhrážať nič ti nehovorí. Väčšinou to jednoducho vyzerá mimo vašu kontrolu, rovnako ako život.
Snažil som sa zistiť, čo budem sa vyhrážať má byť a ja som sa rozhodol, že je to hra, ktorá podporuje experimentovanie. Snažil som sa ho použiť ako prostriedok na rozprávanie príbehov, podobne ako by som to použil The Sims , ale počas cesty vašej repy od kolísky po hrob sa toho stane tak málo. Môžete sa vyzvať tým, že budete čo najviac polyamorní. Môžete sa pokúsiť mať čo najviac detí a potom ich okamžite opustiť. Ale toto sú veci, ktoré si vyžadujú iba jedno prehratie a nie je ich toľko variácií.
Vyhrať môžete aj klobúky. Klobúky robia rôzne veci, vrátane toho, že vašej repe dovolia vziať si svojho súrodenca. Napodiv je to koruna, ktorá to umožňuje. som otrasená. Spoločnosť repy je veľmi nesúdna, ale nemôžem si pomôcť, ale za to si zapichnem oči do bokov jamiek. Raz som sa pokúsil o to, aby moja repa mala na sebe korunu, a teraz si želám očistiť svoju spomienku na incestnú repu. Nie je to tak, že je to jednoznačné. Je to jednoducho zlé.
A potom som zlyhal v misii, pretože som musel nechať svoju repu zomrieť spolu so súrodencom, a keď sa raz stanú... fuj... partnera , prestávajú byť súrodencami. Nemyslím si, že to takto funguje.
použitie c ++ v reálnom svete

Žiješ len dva krát
Približne v tom čase som prestal hrať, pretože som si prešiel zoznamom zostávajúcich misií a rozhodol som sa, že už som toho videl dosť. Niektoré z misií prinášajú okamžitú smrť, ak nežijete svoj život dostatočne rýchlo, ale v skutočnosti to nie je žiadna variácia. Hranie jednej misie trvá neznesiteľne dlho, aj keď svoju repu ponáhľate do posledného objatia večnej temnoty.
Je to také únavné, klikať na repy a dúfať, že sú vnímavé na každý z vašich príkazov. Nie je to žiadna zručnosť, čo je v poriadku, ale veľa z toho sa zdá byť náhodné a mimo vašich rúk. Myslím, že je to presná reprezentácia môjho života, pretože je úplne mimo mojej kontroly a musím žiť podľa pravidiel, ktorým úplne nerozumiem.
Je to jednoduché na chybu. V tejto hre ide vraj o život, no tieto repy sú úplne nespojiteľné. Nemôžu vidieť veľmi ďaleko do minulosti, takže sú sotva súčtom všetkých ich činov a spomienok. Nevidia do budúcnosti, takže nepoznajú nádej ani strach. Všetko, čo robia, je kráčať spolu. Ak uvidia náhrobok s nápisom „známy“, môžete si vybrať, či budú plakať alebo preklínať meno.
dijkstraov algoritmus java pomocou prioritného frontu
budem sa vyhrážať bol vyvinutý s pomocou psychológov, možno preto je taký zdravý a prospešný. Napĺňate sociálne potreby svojej repy, ale na rozdiel od skutočného človeka o ňu nemusia žobrať, požičiavať si ani kradnúť. Ak chcete polyamornú repu, nemusia vyrovnávať pocity svojich ostatných partnerov, pretože táto zelenina necíti žiarlivosť ani odpor. To je dôvod, prečo ľudia nemilujú repu tak ako ich sesternice, zemiaky: sú jednoducho také nudné!

Jednoduchý život
nie je to tak budem sa vyhrážať nemá absolútne žiadnu hodnotu. Je to jedinečná skúsenosť a perspektíva, a to je hodnota. Pri pokuse o vytvorenie faksimile života sa to však javí ako bezpečné a nudné. Najlepšie na tom sú, keď si myslíte, že robíte niečo neslušné alebo zlé a nikoho to nezaujíma. Je to také duté bez akéhokoľvek napätia alebo chaosu. Celý koncept neustáleho kráčania životom naznačuje entropiu a žiadna neexistuje.
budem sa vyhrážať dusí život trochu príliš ďaleko. Život je taký neznesiteľný vyčerpávajúce a komplikované , a budem sa vyhrážať je nudné a jednoduché. Nie je to tak, že by som si myslel, že to musí byť zdrvujúco depresívne alebo šialene frustrujúce, ale musí tam byť nejaký konflikt alebo napätie. Nežiadajte odo mňa, aby som prešiel životom 25-krát s iba malými rozdielmi. Raz je viac než dosť.
(Táto recenzia je založená na maloobchodnej zostave hry poskytnutej vydavateľom.)
4.5
Podpriemerný
Majú nejaké vysoké body, ale čoskoro ustúpia do očí bijúcim chybám. Nie najhoršie, ale ťažko odporučiť.
Ako skórujeme: Sprievodca recenziami Destructoid