preview mass effect 3
Takmer hneď, ako to BioWare konečne potvrdilo Mass Effect 3 Začiatkom tohto mesiaca začali kooperatívne multiplayerové režimy s mnohými povesťami, ktoré vydali FAQ pre viacerých hráčov, aby sa pokúsili zmierniť predvídateľnú internetovú vôľu. Nikdy som nehral ani minútu Mass Effect hry (relax, sú na mojom zozname), takže som na začiatku nemal nejaký názor. A napriek tomu sa snažím neskúsiť hry skôr, ako som ich mal možnosť hrať.
Túto šancu som dostal na tlačovej akcii EA v New Yorku pred dvoma týždňami. V tomto prípade môžu byť vokálni disidenti na niečo.
Mass Effect 3 (Xbox 360 (ukážka), PlayStation 3, PC)
Vývojár: BioWare Edmonton (pre jedného hráča) / BioWare Montreal (multiplayer)
Vydavateľ: Electronic Arts
Vydanie: 6. marca 2012 (NA) / 9. marca 2012 (EÚ)
Mass Effect franšíza nie je taká, do ktorej som sa chystal skočiť s treťou hrou, ale podľa marketingového riaditeľa BioWare Davida Silvermana je to úplne možné Mass Effect 3 - v skutočnosti to bolo pre BioWare hlavná pozornosť počas vývoja hry a pri rozhodovaní o začlenení kooperatívneho režimu do série sa zohľadnil. BioWare Montreal, ktorý položil základy veľmi vylepšeným bojom, vytvoril spôsob, ako hrať hráči Mass Effect ako strelec so svojimi priateľmi zostaňte ponorení do bohatej beletrie franšízy a pracujte na lepšom konci kampane.
v Mass Effect 3 , Reapers sa vrátili, aby viedli vojnu proti celému vesmíru. Veliteľ Shepard a jeho spojenci budú mať samozrejme s touto hrozbou dosť plné ruky, samozrejme, môžete im však pomôcť tým, že boj dáte do spolupráce s Reapers. Koop op režim je hlavnou súčasťou galaxie vo vojne, čo je nastavenie, v ktorom sa pripravujete na protiútok proti Reapers. Spoločne sa to deje cestovaním do ohnísk konfliktov rozptýlených po celej galaxii v snahe usmerniť zdroje pre vojnové úsilie. Tieto zásoby sa prejavia ako Shepardovo hodnotenie „Galaktickej pripravenosti“, čo sa premietne do jeho úspechu proti Reapers v Mass Effect 3 ' posledná bitka. (Neboj sa, spolubývajúci: Tento režim sa môžete úplne vyhnúť a stále získať „najlepší“ koniec príbehu.)
Režim „Horde“ znamená, že ste sa pripojili k trom ďalším hráčom, aby ste čelili dvanástim stále náročnejším vlnám nepriateľov v každom galaktickom hotspote, pričom posledným nárastom je ten, v ktorom vaša posádka uniká. Nie je to také jednoduché, ako zabiť všetkých nepriateľov v dohľade; Medzi sekundárne ciele patrí vyzdvihnutie dátových paketov a ochrana spoluhráčov počas vykonávania hacku.
Nebudete hrať ako žiadny z vašich obľúbených Mass Effect postavy, ale namiesto toho bude kovanie vašej vlastnej legendy. Pri vytváraní svojho koop opačného bojovníka si môžete vybrať zo šiestich rôznych rás (Human, Asari, Drell, Krogan, Salarian a Turian) - z ktorých každý má jedinečné schopnosti, ako napríklad náboj Krogan - a rovnaké šesť triedy, ktoré sú k dispozícii v kampani. Progresia je obmedzená na úroveň 20 a vy si môžete vylepšiť zbrane, brnenie a sily svojej postavy. Maxed-out co-op znaky poskytujú buff sily Shepard je vo forme 'veliteľ družstva'.
Ak sa vám väčšina týchto zvukov skôr zdráha, sme na tej istej stránke. Na základe môjho veľmi obmedzeného hraného hrania kooperácie - som mohol hrať iba asi desať minút - myslím si, že tento režim môžem najlepšie opísať ako ... pešej , Pripúšťam, že by som si to užil viac, keby som bol oboznámený s Mass Effect vesmír, ale okrem rôznych špeciálnych schopností cudzincov, ktoré okorenili bojové stretnutia, som nevidel nič zvlášť zaujímavé, nieto pozoruhodné. Keď som ignoroval niektoré viditeľné chyby AI (toto bolo pred alfa ukážkou), režim sa mi zdal všeobecný: strieľal som mimozemšťanov vo futuristickom sci-fi prostredí a nemyslel som si, že by to samo o sebe bolo dosť.
Nechápte ma zle: režim nie je zlý alebo hocičo. Je ohromujúce, že BioWare povýšil boj série na takú úroveň, že kooptovaný režim, ako je tento, ktorý sa hrá ako strelec tretej osoby, je dokonca životaschopný. A je to možné - pravdepodobne - aj to Mass Effect fanúšikovia zistia, že je jeho progres a preklenujúci kontext príbehov presvedčivý. Možno existuje nejaká strategická súhra medzi rasami / triedami alebo nejaký ohromujúci materiál, ktorý BioWare drží pod zábranami. Ale vo svojom krátkom ukážke som toho dosť nepochopil, a keď sa odobrali pasce beletrie, zdalo sa, že momentálny strelecký režim režimu je iba kompetentný. Z toho, čo som počul, Mass Effect 2 bol vynikajúci; kompetencia jeho nástupcu by nemala stačiť.
top 10 špionážnych aplikácií pre Android