warhammer 40 000 rogue trader je chrumkavy brutalny a na pozeranie
S Rogue Trader, Owlcat konečne dáva Warhammer 40K CRPG spracovanie.

Keď sa pozrieme na šírku vojnových hier vonku, tých, ktoré inšpirujú hráčov k nákupu, maľovaniu a postaveniu masívnych armád vo vzájomných potýčkach, len málo mien sa vynára tak veľkých ako Warhammer 40 000 . Ale s Nečestný obchodník , Owlcat Games dáva 40 tis vesmír trochu iné zaobchádzanie. A podľa mňa vyzerajú ako správne štúdio na to.
Bol som digitálnym obdivovateľom WH40K ríše na chvíľu, vďaka Úsvit vojny séria. Strategická hra v reálnom čase má zmysel pre svet Warhammer 40 000 , pretože jeho stolná verzia už vzbudzuje oddanosť malým chlapíkom, ktorých vysielate do boja proti Orkom, Necronom a heréze. Ale ako to preložiť do viac naratívneho CRPG prístupu?
Odpoveď, s ktorou Owlcat Games prišli, je Warhammer 40 000: Nečestný obchodník , RPG, ktorá dokáže spojiť svety hrania rolí a taktických sci-fi krviprelievania do niečoho, čo, úprimne povedané, vyzerá, že by to mohlo fungovať. Nedávno som mal možnosť sadnúť si a zahrať si novú zostavu aktuálnej verzie beta RPG a porozprávať sa s kreatívnym riaditeľom Alexandrom Mishulinom o ich prístupe k budovaniu Nečestný obchodník .

Klasické dedičstvo
Ak nepoznáte Owlcat, štúdio je neustále na vzostupe v priestore CRPG. Tím riešil ďalšiu stolovú nehnuteľnosť už dvakrát, s Pathfinder: Kingmaker a Hnev spravodlivých , zakaždým k čoraz pozitívnejšej odozve. Predsa Warhammer 40 000 je rozhodne odlišný druh vesmíru, Owlcat chce zachovať rovnaký prístup.
'Naozaj chceme, aby sa naše hry zamerali na rozhodnutia, dôsledky a reakcie,' hovorí Mishulin.
In Nečestný obchodník , hráte presne ako: Rogue Trader s relatívnou slobodou hľadať objavy a zisky. Vo svete 40 tis , je to šikovná voľba; Space Marine nemusí mať toľko slobody na hranie rolí, ale prostredníctvom Rogue Tradera môžete robiť rozhodnutia a určovať výsledky nezávisle od akýchkoľvek obmedzení. Môžete sa držať vôle Impéria a kázať slovo Božieho cisára. Alebo sa možno oddať trochu kacírstva.
Mishulin mi hovorí, že spoločníci budú reagovať rovnako a možno sa aj obrátia na vás v závislosti od vašich rozhodnutí. Ale to je veľká časť príťažlivosti, aspoň pre mňa; povaha Nečestný obchodník umožňuje Owlcatovi rozbiť frakcie a sily, ktoré by si za normálnych okolností mohli navzájom liezť po krku. Sakra, mohli by stále byť tam, ale musí sa okolo vás hrať pekne.

The Nečestný obchodník Aspekt tiež otvára niekoľko zaujímavých ciest pre hranie rolí. Okrem toho, že ste prieskumník a dobrodruh, ste aj obchodník. To znamená riadiť loď plnú tovaru a občas sa zahrať na diplomata. Mishulin mi opísal situáciu, keď iný člen strany mohol požiadať o pomoc môjho obchodníka pri získaní niektorých povolení a že obchodník môže mať rôzne spôsoby, ako pristupovať k tejto byrokratickej otázke.
Môže to viesť k vtipným momentom, ale aj zaujímavým rozhodnutiam, keď si začnete vyberať strany a posúvať vzťahy k potenciálnemu bodu zlomu. Tí, ktorí hrali Pathfinder: Wrath of the Righteous vedzte, že Owlcat nemá žiadne pochybnosti o tom, že vás nechá odbočiť na temnú cestu. Znie to ako s Nečestný obchodník , to sa nemení.
„To, čo sa snažíme vniesť do kanála, je naša naratívna skúsenosť a spôsob, akým vytvárame naše príbehy, s binárnymi možnosťami, ktoré sú zvyčajne vynechané,“ povedal Mishulin. „Snažíme sa vám umožniť hrať za akúkoľvek možnú stranu. Samozrejme, nepáči sa mi akákoľvek interakcia alebo len zabitie akejkoľvek postavy v hre, ale umožnenie zla alebo dobra, alebo fušovať do kacírstva alebo byť lojálny k Impériu, alebo sa pokúsiť každého zachrániť a zistiť, čo sa stane v Warhammer 40K keď sa o to pokúsia.'
Ako vysvetľuje Mishulin, pre Owlcat je veľmi dôležité, aby ste mohli hrať rolu v ich hre. Ale hranie rolí je jedna časť koláča. Kde WH40K začína vyzerať o niečo známejšie je in Nečestný obchodník boj.

Štvorce a rohy
Predchádzajúce projekty Owlcat Games, alebo aspoň ich Pathfinder jeden, dodržiavali prístup v reálnom čase s možnosťou ťahovej voľby. Táto možnosť bola pekná, ale ako mi povedal Mishulin, ťahová možnosť bola „trochu vedľajšia“ v porovnaní s bojom v reálnom čase. Boli rôzne oblasti, ktoré chceli preskúmať Nečestný obchodník .
Takže v Nečestný obchodník , boj je výhradne ťahová . Používa mriežkový systém, ktorý mapuje svet a bude pravdepodobne známy každému, kto hral niečo podobné XCOM: Neznámy nepriateľ .
„Nie je to tak, že by sme stavali na našich skúsenostiach, ale trochu sa rozvetvujeme a snažíme sa, tentoraz, urobiť veľmi zaujímavý ťahový súboj, oriešok založený na našich silných stránkach,“ hovorí Mishulin. 'Rovnako ako veľa schopností, veľa kombinácií medzi postavami a hlboká komplexnosť.'
Stavby nemusia byť také divoko zložité ako Pathfinder 26 tried, ale veľká časť z nich Nečestný obchodník Zdá sa, že to je spôsob, akým môžu postavy interagovať.

Vezmite si napríklad schopnosť definovať triky na ihrisku. Mishulin mi ukázal, ako môžete určiť určité oblasti poľa ako špecifické oblasti boja, ako je Assault alebo Blitz, aby ste pridali bonusy pre spojencov v oblasti. Pomocou týchto nástrojov mohol v prvom kole rýchlo zmapovať bojový plán a začať ho realizovať alebo pôsobiť proti nepriateľskej formácii.
Kľúčové je rýchle prispôsobenie Warhammer 40 000: Nečestný obchodník niekedy vyzerá dosť brutálne. Zásahy môžu spôsobiť veľa škody. Nepriatelia sa môžu rýchlo rozbiť, ale aj vy. A vo veľmi zaujímavom ťahu sú všetky guľky sledované ako svoj vlastný objekt. Ak rozprášite oheň po chodbe, rozšíri sa a môžete zasiahnuť čokoľvek od objektov za vaším cieľom až po vašich vlastných spojencov.
„Buduje to fyzickosť priestoru,“ hovorí mi Mishulin o ich boji. “ Warhammer je temný a ponurý a viscerálny. A to sme chceli preniesť do celej hry a mechaniky. A keď začnú lietať guľky, pridá sa to.“
aký je najlepší pc cleaner
Napriek tomu sa nespočetné množstvo, schopnosti, synergie a systémy zdajú byť chrumkavé a lákavé pre niekoho, kto chce hrať na taktiku. WH40K vesmír. Istým spôsobom sa snúbi so silnými stránkami vojnových hier 40 tis a pripája ho k potenciálu RPG; postavte si partiu a spravujte ich mimo boja, potom uvidíte, ako sa v boji synergizujú a zdokonaľujú.
Ďaleké končiny vesmíru
Keď hovoríme o Owlcat, je ľahké prirovnať sa k rozvíjajúcemu sa štúdiu CRPG Larian, ktoré práve zaznamenalo úspech Baldurova brána 3 . A uvádzam to len preto, že Owlcat sa nachádza v podobnej situácii: z roka na rok stavia na svojich RPG systémoch a teraz sa dostáva na trh s masívnou stolovou franšízou.
A zatiaľ si myslím, že Owlcat odvádza solídnu prácu. Rád by som videl trochu viac zo stránky hrania rolí; moje demo sa primárne zameralo na boj a taktiku, predvádzajúc nového člena skupiny Aeldari. Tá strana Nečestný obchodník zatiaľ vyzerá solídne, keďže som bol už vtiahnutý do drsného, ale dobre tempa ťahového boja.
Ak Owlcat dokáže uzamknúť aj stránku rozprávania, Nečestný obchodník mohli pokračovať vo svojej vzostupnej trajektórii. Najmä preto, že sa do tohto štýlu RPG teraz zapája viac hráčov, zdá sa, že načasovanie hry Owlcat zaznačilo. Nebudeme dlho čakať, aby sme zistili, či sa tak stane, ako napr Warhammer 40 000: Nečestný obchodník oficiálne spustený 7. decembra 2023.