nier veduci predstavitelia spolocnosti automata diskutuju o jej dedicstve kapitalizme a prepinaci

Nejaký prehľad o NieR odkazom od niektorých jej kreatívnych vedúcich
NieR: Automaty bol nedávno prenesený na Nintendo Switch a podľa väčšiny to bol výborný prevod cez .
Popri kontrole hry sme dostali šancu poslať niekoľko otázok vedúcim za nimi NieR: Automaty . Keďže sme mali možnosť opýtať sa režiséra Yoko Taro, producenta Yosukeho Saita a skladateľa Keiichiho Okabeho na hru z roku 2017 a jej odkaz, spýtali sme sa na niekoľko vecí.
Mohlo by 2B niekedy prejsť do viacerých hier? Prečo prinášal automaty na Switch dôležité? Miluje Yoko Taro peniaze? Toto všetko a ešte viac nájdete nižšie. (A áno, pýtali sme sa na to kostol , ale nedostal som odpoveď.)
Yoko Taro, režisérka
S piatimi rokmi od vydania NieR: Automaty , čo bolo najprekvapivejšie o jeho prijatí pri uvedení na trh a po rokoch?
Keďže Saito P. zo Square Enix povedal, že chce tentoraz zacieliť na japonský trh a nie na západný, vytvoril som hru pre japonské publikum s krásnou dievčinou so zaviazanými očami, ktorá ovláda japonský meč, takže ma prekvapilo, že hra bol hitom na západe.
Máte záujem o ďalšie crossovery, ako sú tie v Final Fantasy XIV a PUBG , a konkrétne s nejakou hrou alebo mediálnym majetkom?
Ja, Yoko Taro, som otrok kapitalizmu, takže urobím čokoľvek, pokiaľ budem platený, a neurobím nič, ak v tom nie sú peniaze.
ako otvoriť súbor torrentu v systéme Windows
Yosuke Saito, producent
Aký bol dôvod prinesenia NieR: Automaty na Nintendo Switch a čo robiť tešíte sa na to, ako to zažijú hráči Switch?
Stalo sa to preto, že som chcel niečo na pamiatku 5. výročia hry a potom, čo som videl ASTRÁLNA REŤAZ , začala som si to myslieť NieR: Automaty by mohla vyjsť aj na Nintendo Switch.
Myslím, že sa nám to podarilo preniesť ako reprodukciu extrémne vysokej úrovne a dúfam, že si to zahráte!
Sledovanie Replikant , má tím nejaký záujem ísť ďalej späť do NieR časová os na aktualizáciu alebo opätovné vydanie starších záznamov? (The Drakengard hry, napr.)
Vývoj NieR Replikant ver. 1.22474487139… bola extrémne náročná, takže ak budem znova absolvovať toľko tvrdej práce, bol by som radšej pre niečo nové (lol).
Keiichi Okabe, skladateľ
Bolo obohacujúce vidieť, že vaša hudba získala značné uznanie a získala toľko coververzií a remixov na miestach ako Final Fantasy XIV? Máte nejaký konkrétny obľúbený?
V minulosti som si bol vedomý skutočnosti, že moju hudbu počúvalo veľa ľudí, ale ak mám byť úprimný, nikdy sa mi to nepodarilo.
soapui rozhovor otázky a odpovede doc
Postupne to začalo byť skutočnejšie po organizovaní koncertov a podujatí, osobných stretnutiach s fanúšikmi a videní ich reakcií na sociálnych sieťach.
Mám pocit úspechu, ale predovšetkým som jednoducho šťastný, že toľko ľudí počulo hudbu a rezonovalo s ňou. Je ťažké vybrať jedného favorita.