nier automata on switch mala prist skor ale je takmer dokonala

Je to zábavné 2B módne neskoro
NieR: Automaty bol prvýkrát vydaný v roku 2017, tesne pred dátumom spustenia Switch, takže to mohlo pomôcť definovať väčšiu identitu konzoly. Je to určite hra „Style over Horsepower“ a urobila len málo pre zdanenie hardvéru teraz poslednej generácie PS4. Je tiež vyvinutý spoločnosťou PlatinumGames, ktorá v posledných rokoch urobila veľa pre budovanie svojho publika na konzolách Nintendo. Medzi Úžasných 101 , plný Bayonetta volebné právo , a Astrálny reťazec , Switch je miestom, kde teraz žije väčšina ich akčných hier s postavami. To je ďalší dôvod, prečo je to trochu divné vidieť NieR: Automaty na každej hlavnej platforme okrem Switch po všetky tie roky, ale na druhej strane, zvláštne to vždy bolo Nier's vec.
otestovať môj web v rôznych prehliadačoch
Teraz hra konečne smeruje na Switch 4. októbra 2022 a s radosťou môžem oznámiť, že sa postupom času zmenila na trochu zvláštnejšiu.
Skôr než sa do toho pustíme, urobme si rýchlu rekapituláciu niektorých z nich NieR: Automaty rôzne. Možno ste to ešte nevedeli, pretože ľudia naozaj neradi vysvetľujú túto hru. Dokonca aj rozprávanie o tom, ako sa hrá, môže niečo z toho pokaziť, pretože mnohé z jeho mechanizmov sú priamo spojené s jeho príbehom. Ale je bezpečné vám to povedať vopred automaty je viac „arcade-y“ ako väčšina akčných hier s postavami. Dokonca to začína tradičnou sekvenciou v štýle shmup, ktorá pripravuje pôdu pre obrovské množstvo mechanickej smrti, ktorá bude nasledovať.
Po tomto úvode sa akcia do značnej miery drží akcie zblízka a zbraní z pohľadu tretej osoby, ktorú fanúšikovia tohto žánru očakávajú. Jediná počiatočná stopa, že sa tu deje viac, pochádza z krátkeho varovania. Je iróniou, že hra sa „automaticky“ neukladá, takže ju nemôžete kedykoľvek vypnúť bez toho, aby ste zabili svoj postup.
Opäť sú na to príbehové dôvody. Páči sa mi to Undertale a Chrono Trigger , NieR: Automaty je určený na to, aby ste sa prehrávali znova a znova s rôznymi koncami, takže kedy a kde ušetríte, sa vo veľkom počíta. Keď ich všetky uvidíte, všetky tieto konce fungujú druh vysvetlite, prečo 2B ( Hamlet -inšpirovaná hviezda hry) bojuje proti armáde robotov vyzerajúcich ako odpadkový kôš pomenovaných po chlapcoch ako Karl Marx a Soren Kierkegaard.
Skutočnosť, že toľko automatov poslednej generácie, občas poľutovaniahodne vyzerá podobne, pravdepodobne pomáha NieR: Automaty aby to tak dobre fungovalo na Switchi . Nedeje sa tu veľa vecí, ktoré by spôsobili, že hardvér súčasnej generácie bude klesať. Nezaznamenal som žiadne nové spomalenie alebo pokles snímkovej frekvencie pri hraní hry v režime handheld alebo v doku. Časy načítania tiež neboli problémom.
najlepšie miesto na pozeranie dabovaných anime
Prekvapilo ma, že môj jediný problém s vizuálom tohto portu Switch pochádza z toho, ako je lojálny k zdrojovému materiálu. Rovnako ako v pôvodnej verzii hry, kamera sa niekedy vzdiali a 2B je na obrazovke skutočne malé. Na veľkej televízii to bolo v poriadku, ale na pôvodnom Switchi môže byť ťažké ju sledovať.
Prepnutie kamery na bočný pohľad, pohľad na šírku alebo uhol zhora nadol je ďalším spôsobom, ako sa hra týka základných tém rozprávania. Zohľadnenie „viacerých perspektív“ je veľkou súčasťou toho, čo tvorca seriálu Yoko Taro chce, aby hráči robili so všetkými Nier hry. Pre handheldových hráčov to však môže znamenať stratu vášho dievčaťa v krupobití fialových guliek a hrdzavých, zhnitých androidov.
Čo sa týka dodatočného obsahu, hra prichádza s predtým vydaný automaty DLC , niektoré exkluzívne skiny a tiež voliteľné ovládanie pohybu. Ten posledný som nevidel prichádzať. Komunita akčných postáv historicky nenávidí ovládanie pohybu. V časoch Wii fanúšikovia tohto žánru takmer okamžite lobovali za pridanie tradičných možností ovládania No More Heroes a Šialený svet franšízy a uspeli na oboch frontoch. Nintendo dokonca vo svojom ovládaní pohybu urobilo voliteľné Opätovné uvoľnenie spínača Nebeský meč , hru navrhnutú od základov pre nich.
aká je fáza implementácie v sdlc
Takže sa to hodí NieR: Automaty on Switch opäť čelí konvenciám tým, že do hry zasekne pohybové ovládacie prvky len kvôli tomu.
Prinajmenšom by to mohlo byť len pre sakra. Potom, čo som ich otestoval a zistil som, že fungujú dobre (ak vám nezáleží na dotyku oneskorenia vstupu), hneď som sa vrátil k stláčaniu tlačidiel, ale vôbec by ma neprekvapilo, keby existoval nový Switch- exkluzívny koniec „iba kývať“ sa tam niekde skrýva. Dané Yoko Taro má záujem natočiť jedného dňa video pre dospelých , môžeme hádať ako by to mohlo dopadnúť .
Celkovo vzaté, nie je veľa dôvodov na dvojité ponorenie NieR: Automaty pre Nintendo Switch, ale pohybové ovládacie prvky sú roztomilou novinkou a mať možnosť získať niektoré z týchto dodatočných koncov, keď ste na cestách (alebo v kúpeľni) v handheld režime, je vždy dobrá vec.
Ako mierne obsedantného fanúšika Platinum to bude pre mňa zábava vidieť automaty Ikona je zoradená vedľa úplného Bayonetta trilógiu na mojom paneli Switch do konca októbra.