10 hier ktore su vdaka aktualizaciam ovela lepsie

Od zlého k zlému zadku
Pochádzam z éry hier, kde aktualizácie neexistovali. Ak bola hra zlá alebo pokazená, keď sa kazeta dostala na pulty obchodov, nebolo možné ju opraviť. Prepáč, chlapče, ale ty si zostal Pit Fighter do najbližších narodenín alebo sviatkov. Dnes sa očakávajú aktualizácie, či už ide o záplatu prvého dňa, ktorú musia vývojári potlačiť, aby ju dostali von, alebo o vec, pri ktorej Nintendo zadržiava dokončený obsah zo svojich športových hier, aby ich neskôr pridal ako aktualizácie. Aj keď my starí ľudia možno nariekame nad érou hier, kde všetko fungovalo pri uvedení na trh, pravdou je, že netuším, kde by toto odvetvie bolo bez nich.
Chcem tým povedať, že ak si teraz myslíte, že oneskorenia sú zlé, predstavte si svet, kde aktualizácia po spustení ešte neexistovala. Ospravedlňujeme sa, chlapče, ale zostali ste pri svojej vanilkovej kópii The Elder Scrolls V: Skyrim na PlayStation 3.
Našťastie my robiť mať aktualizácie. Aktualizácie, ktoré nielenže vývojári squashu nedokázali zachytiť počas výroby, ale môžu doslova zachrániť hru pred hrozným spustením a premeniť ju na niečo, čo budú chcieť hrať milióny ľudí. O tom je celý tento zoznam.
Tu je 10 najlepších hier, ktoré sa s aktualizáciami zlepšili.
ako sprístupniť predvolenú bránu

10. Cyberpunk 2077
Zo všetkých hier v tomto zozname Cyberpunk 2077 ľahko zažil najkatastrofálnejší štart od roku Diablo III uvoľniť debakel. Po početných odkladoch sa hra dočkala veľkých predajov a ešte väčšieho pobúrenia. Na PC to hralo v pohode. Ak by ste boli jedným z miliónov, ktorí si to vybrali na konzole, váš počet najazdených kilometrov by sa líšil. Hra bola plná chýb, kvôli ktorým sa na PS4 a Xbox One prakticky nedala hrať. Konzolám súčasnej generácie sa nedarilo o nič lepšie.
Našťastie, s aktualizáciami je teraz hra v stave, ktorý by väčšina ľudí nazvala „Čo to malo byť, to som si kúpil“. Hra je hrateľná na všetkom hardvéri, pre ktorý je k dispozícii. Áno, viem, že je to vlažná chvála vzhľadom na čas a peniaze, ktoré CD Projekt Red vložil do tejto hry, ale vzhľadom na to, aká slabá bola táto hra, keď bola vydaná, nebolo pre vývojárov malou prekážkou dostať ju do stavu, v akom je teraz.
9. Fallout 76
Fallout 76 mala to byť úplná katastrofa. Jeho spustenie bolo plné chýb, ktoré prelomili hru, a masívnej kontroverzie o plátennej taške. Ľudia sa sťažovali na nedostatok NPC vo svete, keď sa zo všetkých síl snažili prelomiť hru jadrovými zbraňami. Akýkoľvek iný vývojár sa mohol od projektu posunúť vzhľadom na jeho prijatie, ale Bethesda sa toho držala a posielala húfy záplat. Tieto aktualizácie pridali nové režimy a obsah – vrátane NPC – a opravili toľko chýb, koľko môžete pomocou enginu na tvorbu janky-ass. V roku 2020 dostala štyri masívne aktualizácie vrátane aktualizácie verzie 2.0, ktorú mnohí považovali za zlomový bod pre hru. Do roku 2022 Fallout 76 malo viac ako 13 miliónov hráčov po celom svete.
8. Fortnite
Vzhľadom na to, aká je hra dnes, môže byť ťažké zapamätať si čo Fortnite bol vlastne taký, ako keď sa prvýkrát spustil. Zatiaľ čo väčšina ľudí to teraz pozná ako hru, z ktorej pochádza Ryu pouličný bojovník môže strieľať Spider-Mana do tváre brokovnicou, prvý Fortnite bola kooperatívna hra na prežitie PvE. To bolo predtým, ako Epic Games zachytili vietor PlayerUnknown’s Battlegrounds a rozhodol sa vyrobiť si vlastnú strieľačku 1v100. Tento krok sa ukázal ako jedno z finančne najzdravších rozhodnutí v histórii hier Fortnite je teraz IP s miliardou dolárov s miliónmi hráčov po celom svete. Je to tiež sakramentsky dobrá strieľačka, ktorá bola počas svojej životnosti aktualizovaná, neustále vylepšuje vzorec a pridáva nové vzhľady, aby ľudia hrali (a platili).
7. Tom Clancy’s Rainbow Six Seige
Jedným z problémov s aktualizáciami hier je, že často môžu skresliť, aká zlá bola hra pri spustení. Tom Clancy’s Rainbow Six Seige je toho dokonalým príkladom. Dnes je to jeden z najlepších e-športových titulov v tomto odvetví a recenzie pri uvedení na trh boli väčšinou pozitívne. Ale ľudia, ktorí tam boli od začiatku, si pamätajú, aké otrasné boli prvých pár mesiacov pre multiplayerovú strieľačku. V skutočnosti sa veci tak zhoršili, že Ubisoft takmer stiahol hru do režimu offline. Ale konzistentné aktualizácie od tímu Ubisoft Montreal – vrátane prepracovania hry, prepracovaných máp a zoznamu jedinečne navrhnutých operátorov – sa zachránili Tvrdý a urobil z neho jeden z najdôležitejších a najúspešnejších titulov v histórii Ubisoftu.
6. Star Wars Battlefront 2
Keď sa spustil, Star Wars Battlefront 2 v skutočnosti to nebola až taká zlá hra. Dobre sa ovládala, mala príjemný, aj keď nevýrazný režim pre jedného hráča a bola to celkovo zábavná strieľačka. Bohužiaľ, EA vedelo, že titul bude obrovský vzhľadom na jeho predchodcu z roku 2015 Battlefront Star Wars , predávané ako teplé rožky aj napriek nedostatku obsahu. Vydavateľ a jeho vývojár DICE sa to rozhodli načítať Battlefront 2 s nepríjemným sortimentom mikrotransakcií, ktoré spotrebiteľov rozzúrili. A nie naštvaný spôsobom: „Budem sa na to sťažovať online“, ale spôsobom „Poďme všetci spolupracovať, aby sme to zmenili“.
World of Warcraft klasický súkromný server
Fanúšikovia sa zjednotili proti tomu, ako s hrou zaobchádzalo EA, a do roku 2018 vydavateľ ustúpil a odomkol všetkých hrdinov v hre, čo bol pre hráčov jeden z kľúčových problémov. Celá situácia bola pre EA zahanbujúca. Myslím tým, koľko iných herných spoločností sa zapísalo do Guinessovej knihy rekordov najviac nesúhlasný komentár na Reddite ?

5. Street Fighter V
pouličný bojovník V mal pri spustení veľa chýb a problémov s pripojením, no jeho najväčším problémom bol sklamaný nedostatok obsahu. Zatiaľ čo 16 bojovníkov je dosť slušný počet na spustenie, vanilke chýbal príbehový režim a arkádový režim, z ktorých posledný je štandardom v priemysle od r. Street Fighter II prvý vzal svet útokom. Aktualizácie po vydaní opravili tieto chyby a pridali režim filmového príbehu len niekoľko mesiacov po spustení a arkádový režim s debutom Street Fighter V: Arcade Edition . Budúce aktualizácie by do hry pridali viac obsahu a postáv, čo z nej nakoniec urobilo jedného z najkomplexnejších bojovníkov, aké kedy Capcom vyrobil.
4. Ark: Survival Evolved (Uvoľnenie spínača)
Pôvodné vydanie Switch z Ark: Survival Evolved mal ocenenie za jednu z najhorších hier dostupných pre najpredávanejšiu konzolu. Developer Abstraction urobil dosť veľký problém, aby hru spustil na hardvéri, ale keď ju ľudia skutočne videli v akcii, nebolo to presne niečo, na čo by ľudia mali byť hrdí. Hra bola úplný chaos s hroznou grafikou a hroznými snímkovými rýchlosťami.
Oprava tejto hry by si vyžadovala viac ako len aktualizácie. Chcelo by to úplne novú stavbu. A presne to urobilo Studio Wildcard. V spolupráci s tímom Grove Street Games bola Switch verzia hry kompletne prerobená a stala sa jedným z najlepších príkladov Unreal Engine 4 na hardvéri. A to bolo trochu prekvapením, keďže GSG bola zodpovedná aj za zle prijaté Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition .
3. Aliens: Colonial Marines
Počítajúc do toho Aliens: Colonial Marines je tu trochu podvod, pretože to nebolo nikdy úplne opravené oficiálnou aktualizáciou. Hra bola vydaná v roku 2013 so slabými recenziami a vlažným predajom, čím sa stala ďalšou zabudnutou skúsenosťou Mimozemšťania vesmír. Veľký podiel na probléme mala slabá AI nepriateľov, ktorá je v porovnaní s výbornou Mimozemšťan: Izolácia vydané o rok neskôr, bolo zahanbujúce pre takú vysoko postavenú hru.
Zatiaľ čo vývojár Gearbox Software nemohol problém opraviť, modder v roku 2017 našiel spôsob, ako výrazne zlepšiť AI hry opravou pravopisnej chyby v kóde. „Teather“ sa stalo „uväzovaním“ a mimozemšťania v hre sa začali celý čas správať tak, ako by sa mali. Takže klobúk dole pred modderom jamesdickinsonom963, ktorý sa rozhodol prejsť rad za radom Koloniálni námorníci mimozemšťanov kód na nájdenie tejto malej chyby.
2. Final Fantasy XIV
Keď bola uvedená na trh v roku 2010, Final Fantasy XIV bola divoko ohromujúca škrupina hry so zlou hrateľnosťou, hrozným rozhraním a nedostatkom lesku. Iste, hra vyzerala vynikajúco, ale vzhľad vás môže dostať len tak ďaleko. Bol to absolútny chaos a na záchranu hry Square Enix priviedol Naokiho Yoshidu, alias Yoshi-P, aby napravil loď. Po úspešnom spustení Dragon Quest X , Yoshida by mal monumentálnu úlohu vytvoriť obsah pre pôvodnú verziu FFXIV a zároveň vytvoriť úplne novú verziu, ktorá by ho nahradila.
V roku 2013, Final Fantasy XIV: A Realm Reborn spustený na skvelé recenzie od tlače aj hráčov, čím sa titul Square Enix stal novým kráľom MMO hier. Od roku 2023 je hra stále silná bez známok spomalenia.
ako písať automatizované testovacie prípady

1. No Man's Sky
No Man's Sky je to, čo považujem za dieťa na plagáte pre silu aktualizácií po uvedení na trh. Hra bola jedným z najočakávanejších titulov pred uvedením na trh v roku 2016 a sľubovala hráčom celý vesmír neprebádaných planét na preskúmanie. Tieto upútavky pred vydaním to predávali ako niečo, na čo nikdy nezabudnete, a ak ste si hru kúpili pri uvedení na trh, je pravdepodobné, že čoskoro nezabudnete, aká bola mizerná. Jeho prvé vydanie jednoducho nemohlo zodpovedať tomu, čo hráči očakávali.
Ale vývojári z Hello Games sa toho držali a v priebehu niekoľkých nasledujúcich rokov vydali množstvo aktualizácií, ktoré zlepšili takmer každý aspekt hry a pridali funkcie, vďaka ktorým je pravdepodobne najlepším vesmírnym simom, aký bol kedy vytvorený. Verzia 4.0 spustená v roku 2022, prináša hru na Nintendo Switch a prepracúva zážitok v prospech všetkých hráčov. Pôvodná verzia No Man's Sky teraz existuje iba v starých memes a videách YouTube, ktoré v žiadnom prípade nepredstavujú to, akou úžasnou hrou sa to stalo.