review kero blaster
otázky na pohovore o Maven a Jenkins
Pokúste sa nevyhýbať sa
Kero Blaster stojí priamo v tieni nie jednej, ale dvoch ďalších hier od autora Daisuke 'Pixel' Amaya. Prvý je Potom Blaster , pôvodná zostava Kero Blaster ktoré bolo oznámené začiatkom roku 2013. Potom Blaster bola založená na komiksech, ktoré Amaya na vysokej škole čerpala zo seba ako žaby a jeho priateľky ako mačky. Mačka je unesená mimozemšťanmi z kyklopu a žaba musí ísť preč, aby ju zachránil. Hra vyzerala byť zábavná a bola dosť ďaleko predtým, ako Amaya údajne zošrotovala celú vec a znova ju postavila ako Kero Blaster ,
Ďalšia hra, ktorá Kero Blaster má visí nad hlavou je Jaskynný príbeh , Vydané v roku 2004, Jaskynný príbeh zmenil spôsob, akým veľa ľudí sledovalo nezávislý vývoj hier. Vývoj hry trvalo Amaya päť rokov a vydal ju zadarmo. Neskôr by získal vylepšené porty pre WiiWare, DSiWare, 3DS retail, 3DS eShop a Steam. Fanúšikovia hry vám povedia, že je to jeden z najväčších titulov Metroidvania, aký bol kedy vyrobený.
Vidím to Kero Blaster je prvý akčný plošinovka, ktorý Amaya vydala odvtedy Príbeh jaskyne, očakávania sú pochopiteľne vysoké. Je iróniou, že sú to tvrdí fanúšikovia Jaskynný príbeh ktorí môžu byť najviac sklamaní Kero Blaster , pretože majú oveľa kratšiu, menej ambicióznu skúsenosť. To nehovorí, že je to o nič méně hodné. ak Jaskynný príbeh je teda rocková opera Kero Blaster je album energických, dokonale ladených popových skladieb. Pokiaľ neprídete do očakávania druhého, nie je dôvod, prečo si nemôžete vychutnať oboje v rovnakej miere.
Kero Blaster (PC (recenzované), iPhone)
Vývojár: Studio Pixel
Vydavateľ: Playism
Vydané: 11. mája 2014
MSRP: 7,99 dolárov (PC) 4,99 dolárov (iPhone)
Kero Blaster rozpráva podivný, jednoduchý príbeh silnej, tichej žaby, ktorá pracuje v „väzenských vedách“ pre spoločnosť Cat & Frog. Je spolumajiteľom spoločnosti? Možno by ste to nevedeli na základe jeho interakcií s „šéfom“, fialovou mačkou v obleku, zdobenou štýlovými slnečnými okuliarmi a výraznými zelenými zámkami. Hovorí k nemu kombináciou šmrnc a chrapľavých čiar a prikazuje mu, aby vyčistil rôzne miestne prostredia od nečistôt. Netrvalo dlho a udalosti sa odohrávali v prekvapivo neskutočnom, niekedy temnom a neustále sladkom dobrodružstve.
To je jedna z mnohých podobností medzi nimi Kero Blaster a Jaskynný príbeh , Amaya má štýl podpisu v úrovni dizajnu, grafiky, hudby a rozprávania príbehov, ktorý by sa pravdepodobne nemohol otriasť, keby sa o to pokúsil. Najväčší rozdiel medzi týmito dvoma hrami je backtracking, alebo tam chýba. Jaskynný príbeh vyžaduje, aby hráč postupoval znova cez známe oblasti dvakrát, trikrát, štyrikrát alebo viackrát. Kero Blaster len vás núti prehrať oblasť, ak zomriete, a dokonca aj vtedy existuje viac kontrolných bodov na úrovni, ktoré pomáhajú minimalizovať opakovanie. Ak stratíte všetky svoje životy, musíte začať od nuly, ale všetky svoje peniaze, zbrane a všetky stredné šéfy, ktorých ste mohli poraziť, zostanú mŕtve, čo vám umožní kedykoľvek hrať pocit, že to viedlo k pokroku.
Namiesto skúmania životného prostredia viacerými smermi sa dôraz kladie na skúmanie spôsobov interakcie s nepriateľmi hier a prírodnými nebezpečenstvami. Pri relatívne krátkej hre je tu obrovský bestiár zo širokej škály špecifických environmentálnych kuriozít. Bez ohľadu na veľkosť alebo silu nepriateľa sa vaše stratégie točia okolo toho, aby sa ten správny nepriateľ zhodoval so správnou zbraňou a dodge pattern. Cítite sa zriedkavejšie, keď sa na viac ako 30 sekúnd nezachádzate do nového druhu nepriateľa alebo prekážky, a hoci sa s nimi dá zvyčajne rýchlo vyrovnať, môže chvíľu trvať, kým objavíte spôsob, ako ich čo najrýchlejšie vyslať. efektívny a posilňujúci spôsob.
V hre sú štyri hlavné zbrane - slabý blaster s krátkym doletom, s ktorým začínate, a ďalšie 3, ktoré získate od šéfov, keď postupujete. Každá zbraň môže byť nabitá dvakrát až trikrát, čo im dáva úplne odlišné vlastnosti. Široký záber podobný štítu sa zmení na a proti -štýlová paletová guľka. Rovnováha medzi zbraňami je veľmi dobre premyslená. Každá z nich je najvhodnejšia pre množstvo situácií, aj keď je pravdou, že sa dajú vytvoriť pre daný žáner. Laser a šírená strela sú dve, ktoré sa najľahšie zvládnu. Je ťažké sa hádať s klasikmi.
Z väčšej časti, platformovanie v Kero Blaster je pomerne krotký. Úroveň jedna takmer vôbec nepotrebuje presný skok, o ktorom sa hovorí, a zatiaľ čo sa tu veci dostanú do ťažkostí extrémne dobre, rýchlosť nie je taká intenzívna, ako je boj. Hra zdarma demo a semi-prequel Ružová hodina (teraz aktualizované s novými koncovkami a úrovňami obtiažnosti) malo dosť vážne a vzrušujúce problémy s platformou. Len málo z toho je vidieť v Kero Blaster , Okrem niekoľkých zaujímavých skokov neskôr v hre budú takmer všetky úmrtia spôsobené zásahmi rôznych roztomilých škubákov.
najlepší bezplatný prevodník DVD na avi
Grafika je trochu podrobnejšia ako originál Jaskynný príbeh , s viac jedinečnými vizuálnymi dojmami, ako sú gauče, škatule Wily v štýle „W“ a rôzne ďalšie darčeky. Dizajn nepriateľa a postavy je jednoduchý, animácie sú minimálne, ale všetky dokážu byť expresívne minimalistickým spôsobom zameraným na osobnosť, ktorý dokonale zapadá do celkového dizajnu hry. Hudba je rovnako skákacia, nákazlivá, hravá a vášnivá, ako by ste očakávali od Amaya. Pieseň prvej úrovne sa pravidelne odráža v mojom mozgu, odkedy som to prvýkrát počul asi pred týždňom, a vždy sa cítim skvele.
Napriek minimálnej potrebe spätného sledovania mi ešte stále trvalo asi tri hodiny, kým som dokončil svoju prvú hru. To bolo s niekoľkými úmrtiami a trochou mletia, aby ste dostali peniaze na kúpu ďalších srdcových nádob pred tvrdým šéfom alebo dvoma. Okrem toho som s hrou doplnkového obsahu po kreditoch zápasil asi dve hodiny. Páči sa mi to Jaskynný príbeh , tento obsah vám nie je iba odovzdaný. Budete musieť urobiť aspoň jedno svojvoľné rozhodnutie, aby ste odomkli väčšinu z toho, a dokonca ani potom to všetko bez nejakého kopania nemusíte vidieť. Práve dnes, keď som túto kontrolu kontroloval, som objavil spôsob, ako zapnúť tajnú piatu zbraň, ktorú som predtým nemal potuchy. Zatiaľ čo prvý film sa nezaujíma o prieskum, tí, ktorí sú ochotní strčiť do každého kúta a spadnúť do každej jamky počas hry New Game +, majú oveľa väčšiu odmenu.
Ak mám akúkoľvek sťažnosť Kero Blaster , je to tak, že tuk mohli príliš orezať. Viac ako päť hodín a ja som nestrávil ani jednu nudnú sekundu Kero Blaster , Namiesto toho hľadám výhovorky, ktoré skočia späť do hry. Práca nie je práca, keď máte radi svoju prácu, a vyzdvihnutie nie je fuška, keď máte radi hru. Môžeme dúfať, že sa to páči Ružová hodina , Kero Blaster budú aktualizované výzvami v štýle úspechu alebo inými novými úlohami od šéfa. Možno nás dokonca požiada, aby sme hrali Potom Blaster , hra, ktorá Kero Blaster mohlo by byť. Je to nejaká práca, ktorú by som mal zaplatiť, aby som mohol dokončiť prácu.
ak Jaskynný príbeh bola Amaya odpoveď Super Metroid , Kero Blaster je jeho Mega Man X , Je to husté a dokonalé tempo, len prosí, aby sa znova a znova prehralo. Keby som musel niekoho predstaviť žánru 2D akčných / plošinoviek, je to pravdepodobne hra, ktorú by som im dal, pretože to začína ľahko, ale pútavo a končí obrovskými šéfmi, rojmi nepriateľov na obrazovke. a všetko, čo by ste mohli v žánri očakávať. Je to hra, ktorú môžete poraziť za deň, ale bude sa hrať celý život.