very quick tips xcom 2
#Tímové ciele
Aj keď ste veterán XCOM: Enemy Unknown , XCOM 2 pravdepodobne vás chytí mimo dohľadu. Cudzinci sú tentokrát priemerní, tajne veľa a bude trvať každý špinavý trik v knihe, aby držali krok s nimi. Tím XCOM má k dispozícii viac taktických možností a výstroja, ako je to možné kedykoľvek predtým, a hoci to môže byť na prvý pohľad ohromujúce, ich správne využitie vám umožní vážne obrátiť tabuľky k mimozemskej hrozbe.
Tu je niekoľko tipov, ktoré dúfajme pomôžu vášmu tímu naraziť na zem.
oracle dba rozhovor otázky a odpovede pre skúsených
Vývoj základne a družstva
- Nie je nezvyčajné cítiť sa trochu skoro na začiatku, keď ste uviazli pri chytaní štvorčlenných komando bláznivých nováčikov. Aby bola hracia plocha čo najrýchlejšia, postavte Guerrilla Tactics School ako jednu z vašich prvých izieb. To vám okamžite umožní zvýšiť veľkosť tímu na päť a začať trénovať nováčikov smerom k špecifickým triedam. Len mať jednu ďalšiu zbraň a granát na misii je obrovský rozdiel.
- Rozložte XP, ale kultivujte aj jednu rockovú hviezdu. Je nevyhnutná hlboká lavica členov družstva. Aj keď nestratíte veľa vojakov, zranenie je nevyhnutné a zlé zranenie môže vojáka hospitalizovať až mesiac. Nechcete, aby vám zlá misia nechala nič iné ako netrénovaných nováčikov, takže nezabudnite prirodzene striedať členov jednotky, takže máte dobrú zásobu slušne zaradených vojakov pripravených na boj. V rovnakom čase, po druhé družstvo partizánskych taktických škôl (a prvé, ktoré má väčšie ťažkosti), sa vyžaduje odomknutie vysoko postaveného vojaka. Budete chcieť tých ASAP, takže mať jedného MVP, ktorý je o dva alebo viac pred ostatnými, môže byť v skutočnosti prospešné.
- Brnenie predátora by malo byť jedným z prvých vylepšení, ku ktorým ste sa ponáhľali. Existuje veľa možností, ako venovať váš čas a zásoby výskumu, ale nemyslím si, že by niektorý z nich vyplatil toľko ako brnenie predátora v skorej hre. Poskytuje každému členovi mužstva štyri ďalšie zdravie a umožňuje mu niesť druhú položku, čím sa dramaticky zvyšuje taktická flexibilita príslušníkov. Hneď ako sú k dispozícii, preskúmajte hybridné materiály a pancierované brnenie.
- Advanced Warfare Center je ďalšia miestnosť, ktorú chcete postaviť hneď, ako to bude možné. Nielenže to dramaticky znižuje čas na zotavenie zranených vojakov, ale poskytuje aj šancu na odomknutie náhodného perkadu vždy, keď sa vojak o úroveň vyššie. Niektorí z nich môžu urobiť z obyčajnej eskadry skutočný powerhouse (môj špecialista na zálohovanie, ktorý odomkol Grenadierov drviaci perk, sa stal jedným z mojich obľúbených tipov). Na začiatku vás bude váš personál podpory odrádzať smerom k budovaniu množstva nevyhnutných miestností pre sprisahanie, ale môžete ich odložiť dlhšie, ako naznačujú. Dajte prednosť silnému tímu pred tým, aby bol Central spokojný.
- Keď už hovoríme o odkladaní vecí, odpočítavanie AVATAR je desivé, ale nie také desivé, ako to vyzerá. Keď sa zaplní, nejde o okamžitú hru, len vás dostane do kritického stavu s 20-dňovým odpočítavaním. Nemajte pocit, že sa musíte vysporiadať s každou čiernou stránkou a naplánovať misiu hneď, ako sa objavia, môžete si vziať čas na preskúmanie klebiet o odpore a vyrovnať svoj tím skôr, ako sa ponoríte do náročných misijných úloh. Len sa uistite, že máte odpor otvorený v oblasti s čiernou misiou, ktorú môžete vždy prijať, ak je počítadlo príliš horúce.
Taktika a triedy
- Granáty sú výnimočne užitočné vo všetkých fázach hry na vyraďovanie krytu a odlupovanie brnenia, ale nezískajte s nimi videnie tunela. Ostatné možnosti pomôcok sú samy o sebe veľmi užitočné a môžu vám pomôcť oveľa viac ako štvrtý redundantný granát.
- Flashbangy sú dar z nebies. Aj keď nepraskajú kryt alebo nepoškodia, zakrývajú rozsiahlu oblasť a dezorientujú nepriateľov a znižujú ich presnosť na nulu. Môžu tiež prelomiť niektoré nepriateľské zručnosti, ako napríklad kontrolu mysle Sectoidov alebo schopnosť Codexu rozdeliť sa na dve a teleportovať po jeho zásahu, čo je ideálne na zameranie zabíjania na jedného z tých klzkých bastardov.
- Mimic Beacon je úplne rozbitý a je to skvelý spôsob, ako sa zachrániť v zlom stave. Ak ste to nikdy neskúšali, maják vyhodí ako granát a urobí z neho figurínu člena, ktorý nepriatelia MUSIA strieľať, ak to môžu vidieť. Môžete mať Berserkera o kúsok ďalej, aby ste svojho špecialistu v ďalšom kole nestlačili do špiny, otočte jeho chrbát a pomlčte smerom k mimikovi, ak ho vyskočíte. Ešte lepšie je hodiť ho za kryt a dostane bonus za krytie ako bežný vojak! Sledujte celé nepriateľské obraty premrhané pokusom o zabitie hologramu v plnom kryte! Je úplne zatknutý tak, ako je, a ja očakávam, že Firaxis to bude neskôr hľadať, takže si ho užite, zatiaľ čo vy.
- Špecializované munície sú neuveriteľne skvelé. Možno by ste váhali venovať Elerium Core ich vývoju v Proving Ground, keď sú iné možnosti otvorenejšie silné, ale vyskúšajte niekoľko. A.I zakódovanie kôl Bluescreen je fenomenálne, keď mimozemšťania na vás začnú hádzať nádrže MEC a Sectapod. Kolesá Talon, ktoré zvyšujú kritické poškodenie, sú bláznivé s Rangerom venovaným priľahlým cieľom alebo ostrostrelým strelcom. Venom a Tracer kolesá sú skvelý spôsob, ako podoprieť nižšie hodnotené skupiny, ktoré musíte vziať do boja.
- Keď už hovoríme o ostrostrelcoch zameraných na pištole, sú šialení dobre. Vďaka kombinácii zručností môže dobre umiestnená pištoľ Sharpshooter vystreliť na jediný cieľ päťkrát naraz. Pamätajte, že vylepšenia zbraní a strelivo sa vzťahujú aj na pištoľ. Väčšina nepriateľov mimo Sectapodu neprežije tento druh bariéry.
- Nespí na niektorých nevýbušných schopnostiach Grenadiera. Vyhodenie do povetria je skvelé a hneď na začiatku je ťažké myslieť na dôvody, prečo nie len každého Grenadiera rozdeliť na výbušniny, ale strelecké schopnosti nie sú vtipom. Kombinácia skartovača s Holo-targettingom a Rupture kompletne odvaľuje veľké terče, čo z nich robí ľahké zabitie pre mopedy. Mnoho veľkých nepriateľov neskoro v hre sa neobťažuje ani s krytom, ani sa len nepotĺkajú po brnení a zdraví, takže je dobré mať niekoho, kto je špeciálne určený na riešenie týchto hrozieb.
- Špecialisti sú skvelí. Je ľahké ich prehliadnuť v prospech veľkého poškodenia Grenadiers, Sharpshooters a Rangers, ale špecialisti majú určite miesto, najmä tie, ktoré by sa dali bojovať. Nemali by ste podceňovať schopnosť dokončiť ciele na diaľku, vyhľadávať skrytých nepriateľov a spôsobiť neprípustné škody nepriateľom.
- Spider Suit a Wraith Suit sú nehanebnými hrdinami. Poznám E.X.O. rám a W.A.R. obleky sú omnoho pôsobivejšie a mali by ste ich úplne dostať, ale mobilita háčikov, ktoré obleky Spider a Wraith poskytujú, by sa nemala podceňovať. Použitie háčika nevyužíva pohybové pohyby, takže môžete okamžite merať vysoké budovy a stále sa pohybovať a strieľať, alebo sa pohybovať a overwatch, keď sa tam dostanete.
- Granáty a rakety sa dajú použiť na viac ako len hrubé poškodenie a odstránenie krytu, môžete s nimi tiež zraziť steny a zrútiť podlahy. Užitočné na zapamätanie si na misie s prísnym časovačom - nechoďte okolo budovy, choďte cez ňu! Tiež nepriatelia, ktorí padajú na niekoľko úrovní, navyše utrpia ďalšie škody a veže sú okamžite zničené, mnohým zložitým bojom sa dá úplne vyhnúť iba tým, že vytiahnete zem, na ktorej stojí nepriateľ.
- Vždy pamätajte, že sprievodní nepriatelia sa musia pohybovať. Nie vždy to príde, ale s vedomím, že s takýmto pohybom nepriateľa môžete manipulovať, môže byť užitočné, keď je niekto zaseknutý, keď mu visí zadok. Skôr než posúvať hraného člena družstva, môžete prinútiť nepriateľa, aby sa pohol pred kapitalizáciou tohto výstrelu, ak ich dokážete obkročiť.
- Nezabudnite, že môžete často ustúpiť zo zlej misie! Pokiaľ neexistujú žiadne poľahčujúce okolnosti, väčšina misií vám umožňuje zavolať do Skyrangeru na evakuáciu, ak sú veci príliš chlpaté. Ak sa snažíte čo najviac zachrániť spodinu alebo hrať na Ironmanovi, voľba uváženia môže byť lepšou súčasťou odvahy, ak bude vyzerať beznádejne.