review assassins creed odyssey
História sa opakuje
Či už je to staršie ABC stratený môže odísť, jeden riadok so mnou vždy zostane: „Musíme sa vrátiť“. Ak máte pochybnosti, vráťte sa ku svojim koreňom; je to niečo, čo Ubisoft urobil nespočetne krát Assassin's Creed series.
Ďalej a ďalej sme prešli králičou dierou, ktorá klusala časom, až k bodu, v ktorom „Origins“, príbeh vzniku Bratstva vrahov, je podporený informáciami v novo razenej odysea , Aj keď tieto posledné dve hry boli jedny z najlepších, ktoré séria mohla ponúknuť, nemôžete si pomôcť, ale cítite sa ohromení spojením rôznych kúskov časovej osi.
Vždy sa môžete vrátiť.
Assassin's Creed Odyssey - odkaz prvej čepele: dedičstvo tieňov (PC, PS4, Xbox One (recenzované))
Vývojár: Ubisoft Quebec
Vydavateľ: Ubisoft
Vydané: 15. januára 2019
MSRP: 24,99 dolárov pre všetky tri kapitoly; 39,99 dolárov za sezónny vstup
implementovať prioritný front c ++
Či ste v hlavnom príbehu vyradili určitých ľudí z útesu alebo nie ( odysea je dlhý a namáhavý, viem, takže vám nič nezkazím) na tom skutočne nezáleží.
Shadow Heritage je sprievodcom, ktorý pokračuje v ságii Dariusa z prvej prémiovej epizódy DLC. Darius, na čele tohto konkrétneho príbehu, záleží. Prišiel už predtým v seriáli a teraz ho vidíme v tele, vadách a vo všetkom. V minulosti sme sa zaoberali „Badass super vrahom, ktorý je teraz starý“, s Eziom, ale teraz sme spolu na ceste, pretože Darius sa zaoberá rodinnými záležitosťami a hrozbou pre jeho stále viac pastoračný spôsob života.
Predpokladom Prvá čepeľ oblúk je ľahko lákavejší ako realita. Väčšina ponúkaných misií v roku 2007 Shadow Heritage nie sú obzvlášť mimo charakteru odysea , od úplného prenasledovania koňa až po relatívne polarizačný záver, ktorý sa veľmi líši v závislosti od vašej postavy (zatiaľ je potrebné prejsť ešte jednou epizódou, kým sa presunieme na Atlantis; a pre môj záznam je môj avatar Alexios). Achaia je o niečo menej zaujímavá ako predchádzajúca zóna Makedónie, ale svoju prácu zvládne.
aké sú najlepšie aplikácie pre virtuálnu realitu
Zaujímavé je, že veľa Shadow Heritage je možné dokončiť bez vstupu do aktívneho konfliktu mimo zjavných lodných bitiek, ohlasovaných novým darebákom „The Tempest“. Na rozšírenie námornej témy získate hokey plameňomet, ktorý môžete pripevniť k prednej časti vašej lode, ktorý sa cíti skôr ako dodatočná myšlienka. „Rapid Fire“, nová schopnosť, v ktorej Alexios alebo Kassandra robia svoj najlepší dojem z Legolasu, je v praxi rovnako hlúpa, ale zábavná.
Veľa Shadow Heritage cítim sa skutočne hravo a som s tým v rozpore. Na jednej strane sa Ubisoft snaží trochu nadviazať stávky prostredníctvom postranného príbehu DLC a na druhej strane tento príbeh skončí práve týmto: zneužitím. Zábavný odklon vzhľadom na silnú základňu odysea o čom som ešte nebol unavený, ale napriek tomu aj degresia. Vaši protivníci a Dariusova rodina ovplyvňujú iba túto malú bublinu, pretože vlnky nie sú pociťované v celom texte odysea ako celok.
Ešte, Shadow Heritage je viac Assassin's Creed Odyssey a ja si to absolútne vezmem, keď sme sa prebrali AM - bez roku 2019. Epizodický doručovací systém je drsný ťah, ktorý sa trochu vyplatil, aj keď by som si želal, aby to znamenalo viac podložených rizík.
(Táto recenzia je založená na maloobchodnej verzii hry poskytovanej vydavateľom. Muž s týmto názvom má veľa interpunkčných znamienok.)