destructoid review izuna 2
Zomrieš. Veľa zomrieš Izuna 2: Nezamestnaní ninja sa vracia , Každý, kto niekedy hral na roguelike, bude samozrejme pripravený na mnoho úmrtí a tieto obžaloby na potrestanie vedia, že zmyslom tohto typu hry je, aby ich osly boli odovzdávané znova a znova.
Otázka však znie: Izuna 2 na dobrý roguelike? Je to predchodca, Izuna: Legenda nezamestnaných Ninja , nebol prelomový pre tento žáner, ale priniesol veľa zábavy pri odpálení lopty. Jo, a bolo to naozaj smiešne.
má Izuna 2 vylepšiť zloženie? Stojí to za čas venovať sa nespočetným úrovniam podlaží? Je na konci žalára svetlo?
Prejdite na skok a prečítajte si našu recenziu Izuna 2: Návrat nezamestnaných Ninja s.
Izuna 2: Nezamestnaní ninja sa vracia (Nintendo DS)
Vyvinuté štúdiom Ninja Studio / Úspech
Vydavateľ Atlus
Vydané 22. júla 2008
Na samom začiatku hry máte iba prsatú ninja Izunu, aby ste mohli preorať jaskyňu zamorenú príšerou. Je roztomilá, ale je tiež na úrovni 1 a je v podstate bezcenná. Zrejme sa pustila od posledného nepravdivý hra. Našťastie sú na úrovni tejto jaskyne roztrúsené rôzne zbrane a power-up predmety, ktoré vám pomôžu. Mechanik hry je veľmi jednoduchý: pre každý krok alebo akciu, ktorú podniknete, môžu nepriatelia dungeonu tiež urobiť krok alebo akciu. To znamená, že sa nikdy nedostanete, pokiaľ nenájdete únikové dvere; vždy prichádzajú za vami. Pre každú náhodne vygenerovanú úroveň je vaším cieľom nejako zostať nažive, kým nenájdete tento východ a nepristúpite k hlavnému šéfovi žalára.
Ak je tento štýl hrania váš šálka čaju, pravdepodobne sa budete milovať Izuna 2 , Existuje, okrem návštevy susedných miest, aby sa tento príbeh posunul ďalej absolútne nič iné do tejto hry. Je to len bojovať, zomrieť, bojovať, zomrieť ... vyrovnanie až do tej miery, že zomriete menej často a budete mať dosť sily, aby ste mohli zosadiť šéfa.
Veci dostanú trocha jednoduchšie neskôr v hre pomocou nového systému značiek, ktorý vám umožní stlačiť tlačidlo výberu a označiť iného člena strany. To samozrejme predpokladá, že ste strávili čas na vylepšenie tejto inej postavy. Za cenu jedného ťahu môžete upustiť od druhej postavy v polovici bitky a dúfať dedinským bohom, že prežije. Bohužiaľ, zvyčajne to tak nie je. A keď tak neurobia, budete odvedení preč do poslednej dediny, v ktorej ste zachránili, a zistíte, že všetky vaše peniaze a veci zmizli. Našťastie máte všetky svoje skúsenosti. Hra sa ukladá automaticky (a často) v najhorších dobách, napríklad hneď po smrti, takže nezabudnite načítať tento posledný súbor na uloženie v lepšom bode.
Nakoniec skončíte s obrovskou párty, z ktorej si vyberiete bojovníkov, ale hra to nijako neuľahčí. Bohužiaľ, každý z týchto nových členov sa pripojí k vašej party na úrovni 1 a vyžaduje rovnaké množstvo vyrovnania, aké ste vložili do Izuny. Nemajú skúsenosti s čakaním, takže by ste sa mohli ocitnúť, keď investujete čas iba do svojich obľúbených postáv. Dokonca aj obžerníky na potrestanie môžu trvať len toľko.
Medzi týmito reláciami preliezania v žalári je príbeh, ktorý funguje. Nie je to obzvlášť pútavé, ale niekedy je to celkom vtipné. Izuna sa javí ako vymyslená sučka, najmä jej priateľke s plochým hrudníkom Šino, ktorá sa vždy javí ako stredobod vtipov s nedostatkom prsníkov. Tímový kolega Mitsumoto je moja obľúbená postava. Tento otvorený zvrhlík rád komentuje klišé na hranie rolí. Vždy si strká zábavu na hostinca v každom meste, Umeho, ktorý práve vyzerá presne ako krčmár v poslednom meste.
Naozaj by ste chceli hrať hry v štýle roguelike Izuna 2 , Opäť platí, že okrem lezenia v žalári nie je v tomto titule nič iné, než je nejaký vtipný dialóg. Trochu chýba kreativita a predstavivosť a neexistuje ani ovládanie dotykovou obrazovkou. Ale s tým všetkým som v poriadku. Zistil som, že som závislý, nikdy to nechcel potlačiť, vždy som sa snažil získať viac úrovní pod pásom. Aj keď som to nehral, zistil som, že na to myslím. Je pravda, že som fanúšikom tohto žánru.
Ak sú roguelikes vašou značkou zábavy, pravdepodobne sa vám bude páčiť Izuna 2 , Pokiaľ ide o zvyšok, stále by som to odporúčal vyskúšať, ale upozorňujeme, že táto úroveň výziev nie je pre každého.
c # objektovo orientované programovacie koncepty
Skóre: 7,0 (Good. Opakovateľné, zábavné, ale nič inovatívne alebo úžasné. Hra má potenciálne veľké nedostatky, ktoré síce nespôsobujú zlé výsledky, ale bránia tomu, aby bola tak dobrá, ako by mohla byť.)