games time forgot destiny doctors
Prečo, oh prečo , nepočúval som soul1350? * Varoval ma to Osud lekárov bolo najhoršie použitie franšízy v hernej histórii, dokonca aj pre najťažšie Doktor Who ventilátor. Povedal, že jediné dobré bity sa týkali videa s plným pohybom a počiatočného pocitu radosti pri chôdzi po TARDIS.
„Ach, do pekla,“ pomyslel som si. „Aké zlé to mohlo byť možná byť? Hral som vo svojej dobe nejaké pekné kecy a moje zbožnenie pre show by malo stačiť na to, aby bola hra aspoň trochu príjemná, nie?
Správny'?
Zle. mŕtvi zatraceně zle. Je tu, ísť do toho a zlikvidovať pol tucta komentárov, ktoré dostanem v zárodku, veľmi, veľmi dobrý dôvod, prečo bola táto hra zabudnutá. Predstavte si, ak budete, hybrid strelca, hlavolam a adventúry. Teraz je friggin 'nehrateľná a nemožné si užiť. V podstate to tak je Osud lekárov.
* Pravdepodobne preto, že som idiot.
Story:
Dovoľte mi, aby som vás ukázal na toto neuveriteľne trápne úvodné video z The Master (hral Anthony Ainley), ktoré do značnej miery vysvetľuje celý dej hry:
Takže v podstate Majster chytil všetkých sedem inkarnácií Doktora a je len na nejakej malej, hustej bytosti zvanej Graak, aby to dokázala zvládnuť Majstrovské výzvy a Doktora zachrániť.
najlepší anti spyware zadarmo pre PC
Ignorovanie idiotstva a Doktor Who hra, v ktorej sa človek skutočne nedostane hrať Príbeh doktora sa zdá byť spočiatku dosť dobrý: sedem rôznych lekárov znamená sedem rôznych úrovní, kde môžete riešiť hádanky, stretávať sa s klasickými nepriateľmi a nakoniec prísť tvárou v tvár s 3D znázornením starých lekárov.
Je smiešne, ako sa slovo „zdá“ v tejto poslednej vete stalo, hm?
gameplay:
Každý doktor dostane svoju vlastnú úroveň s vlastným typom nepriateľa. Po prvé, hráč začína v Doktore TARDIS musí nájsť cestu k determinantu. Potom musí hráč vyriešiť nejaké hádanky vo vnútri determinantu. Nakoniec sa hráč vráti na Doktorský TARDIS a celú vec vykoná znova s novým Doktorom.
Medzi týmito troma krokmi nájde náročnejší hráč viac idiotských možností hry, úplne nefunkčnú hernú mechaniku a niektoré z najposunutejších a najškaredších úrovní, aké som kedy videl.
Zoberme si napríklad skutočnosť, že Graakov hitbox presahuje asi tri stopy za každú hranicu obrazovky. To znamená, že keď sa snažíte všade okolo, povedzme, Auton, a predpokladáte, že to dokážete bez námahy prejsť, pretože nemôžete, viete, vidieť to na obrazovke sa skutočne zaseknete a stratíte asi polovicu svojich zásahových bodov, pretože Graak má zjavne širší zadok ako Monique. To tiež robí každý jednoduchý pohyb - napríklad povedzme, otočením chladného rohu - nekonečne zložitejším, ako je potrebné.
Alebo čo tak všetky úrovne, ktoré vyzerajú úplne rovnako? Chápem, že doktorský TARDIS je technicky nekonečný priestor, ale naozaj - ak by som chcel stále a znova vidieť rovnaké textúry steny, zahral by som originál svätožiara * Každá jednotlivá úroveň sa koná v rámci TARDIS, pričom sa takmer vždy nerozlišujú rozdiely v rozložení mapy. Jediné, čo sa zmenilo, sú dvere, ktoré sa dajú otvoriť, prítomný typ nepriateľa a cesta k determinantu. „Opakujúce sa“ to nezačína.
Okrem toho sú hádanky nejasné (v jednom okamihu Majster veľmi, veľmi ticho bzučí, ako napríklad tri noty piesne a musíte nielen uhádnuť, ktorá pieseň je, ale do ktorej krajiny patrí a aké farby vlajka tejto krajiny je), grafika je absolútne priepastná a samotní lekári sa skutočne nezobrazia, s výnimkou niekoľkých krátkych klipov zo záznamu záberov a niektorých nových hlasových nahrávok zaznamenaných hercami (ktorí znejú, akoby určite chceli byť niekde inde) ).
Pridajte do úplne nelogického systému poškodenia, kde stratíte viac zdravia krčením po dobu piatich sekúnd, ako by ste sa dostali z nárazu výbuchu Dalek, a máte jednu z najnehrateľnejších a najnešťastnejších hier, aké kedy boli vytvorené. A prichádza to od chlapa, ktorý nemôže ísť mesiac bez toho, aby sa nejako zmienil o tom Doktor Who ,
Prečo to asi nehráte:
Pretože nemáte nadbytočný čas na voľný čas a samoľúbenie, ktoré mám, a nenájdete ani hraničné úbohé svetlo zo všetkého a zo všetkého kto príbuzných. Musím pripustiť, že to nie je tak, že by príliš veľa ľudí bolo v ohrození hľadaním tejto hry a bol by z toho sklamaný, ale napriek tomu - len pre prípad, že existuje nejaký tichý, ťažkopádny kto fanatik, ktorý sa k tejto hre ešte nedostal do rúk a zvažoval to, dovoľte mi odradiť vás od premýšľania o kúpe.
O tejto hre sú iba dve zábavné veci: vidieť Daleka v 3D a prechádzať sa po interiéri 3D TARDIS na niekoľko sekúnd. Obidve tieto veci môžu byť ľahko svedkom prvého videa, ktoré som uverejnil. Inými slovami: ak ste fanúšik, drž sa ďalej. Ak nie ste fanúšikom, v prvom rade buďte radi, že ste tento kúsok pokúšali.
* ZING!