steam next fest vizualy skicara saturnalia robia jeho podivne zahady presvedcivymi
Do večne sa krútiacej noci.

Predstavte si toto: Ste v malej európskej dedine, je tam zlovestný kostol a neviete, kam máte ísť. Toto by mohlo byť nastavenie pre nespočetné množstvo talianskych hororových filmov. Je to tiež miesto, kde nájdeme nášho protagonistu na začiatku Saturnálie demo, ktoré bolo zverejnené ako súčasť Steam Next Fest . Demo vás oslobodí pri plnení jednoduchých cieľov, ktoré sa nakoniec otvárajú do väčšieho, prepleteného tajomstva. Od začiatku je to všetko nejasne zaujímavé, ale sú to práve tie neobvyklé vizuály skicára, ktoré ma nútia skúmať ďalej.
Po zamierení do kostola, aby sa stretla so svojím milencom, sa Anita utiahne do ich vily, aby rozbehla hádanky. Čo sa deje v baniach? Čo sa deje s podivnými rituálmi, ktoré sa konajú v tomto malom meste na Sardínii? Kto je ten frajer, ktorý spí na gauči a prečo ho musím dávať pozor? Úprimne povedané, dokonca aj naznačovanie, že musím „dávať pozor“ na niekoho, kto sa zrúti na môj gauč, mi vyvolalo veľké vysokoškolské spomienky. Od začiatku je jasné, že sa deje niečo veľmi zvláštne a všetko je zdôraznené škrabavým, amorfným umeleckým dizajnom, vďaka ktorému je to znepokojujúcejšie, než v skutočnosti je.

Dizajnovo dezorientujúce
Čím hlbšie sa dostanete Saturnálie , tým je pravdepodobnejšie, že natrafíte na tajomného tvora, ktorý sa potuluje po uliciach. Vyhýbanie sa stretnutiam je tým jednoduchšie, čím viac hráte, pretože sa nakoniec naučíte rozloženie tohto labyrintového miesta. Nepočítajte však s memorovaním príliš dlho. Saturnálie umožňuje prepínať medzi postavami, pričom každá má svoje vlastné jedinečné schopnosti. Jeden môže byť vhodnejší pre konkrétnu situáciu ako iný, alebo môže byť potrebný na vyriešenie konkrétnej hádanky. Keď však zomrú všetky vaše postavy, usporiadanie mesta sa zmení.
Stále je tu množstvo doslovných smeroviek, ktoré vám pomôžu obísť sa, ale prepnutie štruktúry vytvára dezorientujúce vrásky. Pridajte tlak pri prenasledovaní a rozvetvené puzzle uzly a máte hru so zmyslom pre pokrok, ktorý je rovnako povrchný ako jej vizuál. Okrem posúvania ciest vaše postavy strácajú všetky nástroje a spotrebný materiál, pričom si zachovávajú postup, skratky a kľúčové predmety.
Zatiaľ sú hádanky pomerne jednoduché a vyžadujú si praktické predmety, ako sú kladivá. Ovládanie je asi také intuitívne, ako by ste očakávali od hororovej hry na prežitie, kde polovica hrôzy spočíva v zbesilom tápaní, keď sa pokúšate utiecť. Okrem toho je ťažké príliš pochopiť, ako Saturnálie sa odohrá, keď sa jeho tajomstvá prehĺbia. Demo je načasované na 40 minút, no po spustení plnej hry by ste mali byť schopní pokračovať tam, kde ste prestali.
ako vytvoriť java otvorené súbory jar

Stop-motion desí
Vývojár a vydavateľ Santa Ragione uvádza ako inšpiráciu filmové techniky rotoskopie a stop-motion animáciu Saturnálie umelecký štýl. Oboje je v prevedení určite zjavné. Je to šikovný krok, pretože aj keď sa veci kazia, je ľahké to priradiť k svojráznemu umeleckému štýlu, ktorý spadá niekde do sféry stratenej hry pre PlayStation 2. Časti ma prinútili premýšľať hon na ľudí a Šialený svet v rovnakej miere. Je to zaujímavá zmes, z ktorej by som rád videl viac Saturnálie je hotový.
Ďalšia vec, ktorú by som chcel vidieť viac, je skutočný horor. Tých pár chvíľ, ktoré som strávil ukrytý v spovednici, v skutočnosti veľmi nezvýšilo napätie. Z toho, čo som hral, si myslím, že napätie príde vo forme všeobecného pocitu predtuchy. Mesto toho určite poskytuje dostatok, najmä keď z periférie prenikajú náladovejšie farby. Ak Saturnálie opiera sa o to namiesto lacných trikov na behanie a schovávanie, možno by stálo za to vyradiť starý herný notebook.