games time forgot commando 117959
Nie Bionický Komando , alebo komandá, alebo kapitán Komando alebo Ninja Komando - jednoducho starý Komando pre arkádu a NES, okrem iných systémov.
Hoci sa dá ľahko klasifikovať ako strieľačka, strieľačka zhora nadol alebo arkádová strieľačka zhora nadol, Komando v skutočnosti sa nehrá ako väčšina hier, ktoré tvoria tieto žánre. Neexistujú žiadne vylepšenia, žiadni šéfovia a žiadna skutočná rozmanitosť úrovní – a napriek tomu všetkému je to stále jedna z najintenzívnejších a zábavnejších strieľačiek/arkád/shmup/čokoľvek svojej doby.
s čím otvorím súbory jar?
Čo Jazdci pri západe slnka bolo Proti a Metal Slug , Komando je, povedzme, 1941 a Robotron. Kliknite na skok a zistite, o čom do pekla hovorím.
príbeh:
Ehm, skoro. V podstate ste vojenské komando, ktoré je poslané za nepriateľské línie, aby zabilo zlých ľudí a zachránilo vojnových zajatcov.
najlepší program na prevod youtube na mp3
hrateľnosť:
Ako komando máte (potenciálne magickú) poloautomatickú pištoľ, ktorá dokáže pľuvať guľky v ktoromkoľvek z ôsmich rôznych smerov tak rýchlo, ako len môžete stlačiť tlačidlo B. Tlačidlom A môžete hádzať aj granáty, ktoré sú vždy hodených desať stôp priamo pred vami. Som v pokušení byť podráždený, že nemôžete hádzať granáty žiadnym zo siedmich ďalších smerov, ale nikdy to naozaj nemusíte; granáty sú najlepšie na zničenie guľometov alebo mínometných tímov a zvyčajne príliš často nepália priamo na juh od svojich pozícií. To je však všetko – žiadne vylepšenia. Len ty, guľomet a nejaké granáty. To je v rozpore s väčšinou našich očakávaní týkajúcich sa shmups a arkádových strieľačiek, ale je to mechanika, ktorá sa mi naozaj páči: hráč sa musí sústrediť na to, aby čo najlepšie využil svoje schopnosti, než sa len prebojovať k ďalšiemu božskému vylepšeniu. Na začiatku každej štvordielnej úrovne je komando presunuté vrtuľníkom za nepriateľské línie a vyslané, aby zničilo nepriateľskú základňu. Komando sa bude musieť prepracovať cez úroveň a bude sa musieť vysporiadať s doslovným náporom vojakov zo všetkých strán: na č Ide o to, že sa záplava nepriateľských mariňákov niekedy zastaví a až do konca fázy hráč nedostane ani chvíľku pauzu. Keďže komando môže zomrieť jedným zásahom a nepriatelia budú mať často inteligenciu na to, aby vás dobili alebo viedli svoje strely, musíte byť vždy v strehu, pripravení uhnúť sa späť alebo sa brániť, aby ste sa vyhli paľbe nepriateľa a postupovali krajinou. Každá etapa končí záverečnou konfrontáciou. nie súboj s bossom – každý nepriateľ potrebuje na smrť jeden zásah a iba jeden zásah – ale masívna konfrontácia pred nepriateľskou bránou. Jediný, neozbrojený, zbabelý generál (ktorý, ak vás strelí do chrbta, vám prinesie 2 000 bonusových bodov) na vás v priebehu tridsiatich sekúnd pošle nával zhruba dvoch desiatok vojakov. Ak prežijete a zabijete ich všetkých, môžete pokračovať; ak nie, prídete o život a budete musieť prehrať bitku s výrazne zníženou obtiažnosťou. Opäť platí, že nedostatok skutočných súbojov s bossmi tiež naráža na to, čo by sme považovali za žánrovú konvenciu, ale pre hru ako je Komando , rozhodnutie úplne funguje. Po štyroch úrovniach zničíte nepriateľskú základňu s veľkým zadkom a presuniete sa do ďalšej oblasti, ktorá, okrem umiestnenia, počtu a agresivity nepriateľov, je presne tak ako prvá úroveň, ktorú ste hrali. V skutočnosti celý Komando sa v skutočnosti skladá len zo štyroch samostatných oblastí, ktoré sa opakujú asi štyrikrát: vždy, keď porazíte štvorúrovňovú súpravu, môžete túto súpravu znova prehrať, ale s výrazne zvýšenou obtiažnosťou. Bude viac nepriateľov, budú strieľať veľa častejšie a budú sa správať oveľa inteligentnejšie. Budem prvý, kto to prizná Komando zo začiatku to môže byť celkom jednoduché, ale potom, čo niekoľkokrát prekonáte tieto štyri úrovne shortov, sa hra dostane do poriadku chlpatý . Množstvo striel, ktoré na vás vrhajú, pripomína niečo podobné Ikaruga a vzhľadom na pomalú rýchlosť chodu Commanda a trochu pomalé ovládanie mierenia budete cítiť naozaj prekonali. Ale v dobrom slova zmysle.Prečo to asi nehráte:
Ako som už niekoľkokrát povedal, veľa o Komando Zdá sa, že popiera konvencie akéhokoľvek žánru, do ktorého by sme chceli hru zaradiť. Pre shmup to nemá žiadne vylepšenia; pre arkádovú strieľačku nemá súboje s bossmi; pre zábavnú hru nemá žiadnu úroveň.
najjednoduchší spôsob, ako pridať hodnoty do poľa, je použiť
Napriek tomu to neznamená Komando je pekelne napätý, vzrušujúci zážitok. Keďže ste doslova nútení hrať hru s ničím iným, len s vašimi originálnymi zbraňami a vedomím, že vás zabije jedna zablúdená guľka, celá vec je oveľa nervy drásajúca, než na akú má v skutočnosti právo.
Tak čo, mali by ste to vyskúšať? Bezpochyby. Budete nevyhnutne Užite si to to? Možno, možno nie – záleží na tom, koľko nekonvenčnosti* ste ochotní akceptovať od staršieho strelca. Rovnako ako všetky hry NES je šialene ľahké NEMULOVAŤ a je to aj na Gametape. Skús to.
*Skutočné slovo