review nex machina
Pasáž blaženosti
Housemarque kombinované Robotron: 2084 s Odpoviem , Konečný výsledok, Nex Machina , je úžasný.
Po tom, čo som strávil viac času s arkádovou strieľačkou na záchranu človeka, ktorá odstreľovala robotov po mojej prebiehajúcej kontrole, som pripravený zavolať túto. Je to pravdepodobne najlepšia práca ateliéru.
Nex Machina (PC, PS4 (recenzované))
Vývojár: Housemarque
Vydavateľ: Housemarque
Vydané: 20. júna 2017
MSRP: 19,99 dolárov
Ide o to Nex Machina nie je tam žiadny výplň. Žiadny. Do pekla, takmer žiadne prestoje.
Od prvej sekundy, keď vstúpite do futuristického sveta voxelov vo svetelnom cykle cez bitku s šéfmi každej etapy a obrazovku víťazstva s konečnými skóre, je to bez problémov. Housemarque sa nemusí časom budovať k vzrušeniu - je to na prvej úrovni - a to sa stáva exponenciálnejšou pravdou, keď postupujete do ťažších ťažkostí. Na vrchole môžete očakávať, že bude strieľať viac nepriateľov, viac ľudí na záchranu a vždy odporná guľka s pomstou.
Okrem štandardných záberov, ktoré je možné vylepšiť pomocou „rozmiestnených“ alebo „doletových“ snímačov, existuje množstvo silných sekundárnych zbraní na odhalenie a uchopenie, ktoré každá má svoje použitie, bežia na vychladenie a uspokojujú všetky. , Jeden vyžaduje nabíjanie, ale ničí všetko v rade, ďalší je množstvo energie, ktorú môžete vystreliť a vybuchnúť, a je tu tiež meč na odstránenie davu.
Kedykoľvek zomrieš (a nevyhnutne zomri za sekundu a tretí krát , pretože ste práve stratili zmysel pre tok), budete sa bez týchto pick-upov cítiť mimoriadne zraniteľní. Kľúč k tomu, aby sa darilo dobre Nex Machina vie, kedy a kde ich použiť, rozpoznať početné typy nepriateľov a ich vtipky a udržať vaše kombo zbierajúce ľudské bytosti z úrovne na úroveň. A tajomstvá. Existuje veľa tajomstiev, vrátane alternatívnych úrovní, ktoré pomáhajú posilniť vaše skóre. Je to klamlivo plná hra.
Dizajn hry a stimulácia nie sú ničím geniálnym. Je to pravdepodobne najuspokojivejšia strieľačka s dvoma palicami, ktorú som hral, a je to bezpochyby môj najobľúbenejší projekt Housemarque. Je tiež skvelé vedieť, že legendárny dizajnér a Robotron Zúčastnil sa vlastný Eugene Jarvis. Ukazuje. Cítiš to.
čo je plán testovania pri testovaní softvéru
Podľa môjho názoru existujú iba dva hlavné problémy Nex Machina späť: nedostatok online co-op podpory a nie toľko problémov s modifikátormi, ako by pravdepodobne malo byť (pretože sú všetci skvelí). Toto sú obe veci, ktoré štúdio dokáže riešiť po ceste, a aj keď to tak nie je, stále je to úžasný arkádový zážitok. Existuje niekoľko ďalších sťažností - môže byť príliš ľahké stratiť sa v farebných vzoroch streleckých pekiel s dvoma hráčmi, ktorí sa na to pozerajú, a šéfovia sú zlí, ak nemáte dostatok (a správnych) výberov. - ale vo veľkom systéme sú to zanedbateľné problémy.
Chcem sa s tým skutočne držať a začať rivalitu vo výsledkových tabuľkách, vyžaduje si špeciálny druh hry s vysokým skóre. Pac-Man Championship Edition bola jedna taká hra. Pokusy HD bol ďalší. teraz, Nex Machina je moja nová posadnutosť.
(Táto recenzia je založená na maloobchodnej verzii hry poskytovanej vydavateľom.)