defense grid 2 will welcome user created content
A nie sú to klobúky!
Hidden Path Entertainment určite vie, ako vytvoriť dobré videohry. Obranná mriežka a jeho rozšírenie je výbuchom pre všetkých fanúšikov veže obrany, ale tiež urobili Counter-Strike: Global Offensive a Age of Empires II HD , Určite sú to talentovaní partia a teraz sa pripravujú na dokončenie Obranná mriežka 2 pre takmer všetko okrem Wii U.
Ako niekto, kto je viac-menej unavený z tohto žánru, veľký tlak na obsah generovaný používateľmi (UGC) je tým, čo ma skutočne zaujíma o pokračovanie. Najmä preto, že používatelia si budú môcť nielen vytvárať svoje vlastné mapy na počítači, ale budú ich môcť legitímne predávať aj prostredníctvom pripravovaného workshopu Steam Premium a dostanú licenčné poplatky.
java odstráni prvok z poľa
Jedna z hlavných zmien oproti originálu Obranná mriežka je to, ako funguje smerovací systém. Teraz existujú určité miesta, ktoré hráči môžu umiestniť budovy, aby presmerovali prichádzajúce vlny cudzincov. Obranná mriežka 2 hráčovi tiež ukáže súčasnú cestu cudzincov, pretože nie vždy je zrejmé, ako sa prispôsobia, najmä na vyšších úrovniach. Odtiaľ je to otázka efektívneho umiestnenia veží a použitia každého typu veže podľa svojich najlepších schopností.
Ukázalo sa iba 6 z 10 veží a všetky boli štandardným cestovným. Zaujímavejší aspekt veží je vo forme „kvapiek“, čo sú malé vylepšenia veží, ktoré počas normálnej hry klesnú. Tieto vylepšenia sa zhromažďujú natrvalo, takže hráči môžu niektoré znova použiť, ak sa domnievajú, že sa to hodí k ich štýlu hry. To by malo, dúfajme, poskytnúť dobrý pocit progresie a tiež to, aby sa hra cítila oveľa osobnejšou.
K dispozícii bude hŕstka režimov uvedených v Obranná mriežka 2 , vrátane kooperatívneho a konkurenčného multiplayera, kampane a mapy výziev. Keď som sa spýtal generálneho riaditeľa Jeffa Pobsta, či by kampaň mohla hrať viac hráčov, povedal: „Nechápem, prečo nie“, ale musel by si skontrolovať vývojový tím.
Konkurenčná hra bude pokračovať Puzzle Fighter- vynikajúca kvalita. Keď jeden hráč zabije veľa mimozemšťanov v jednej oblasti mapy, cudzinci svojho súpera sa stanú silnejšími v tej istej oblasti. Hráči budú mať tiež obraz v obraze, čo vidí ich súper. Nanešťastie som sa s týmto praktickým problémom nezaoberal, ale ak sa správne stiahnem, môže to byť úžasný konkurenčný režim.
Pokiaľ ide o nepriamu konkurenciu, Obranná mriežka 2 budú športové výsledkové tabuľky a grafy výkonnosti v reálnom čase. Úrovne budú mať medaily za určité skóre, prahy, za ktoré sa budú zobrazovať na grafe výkonu hráča v reálnom čase. Týmto spôsobom budú hráči pri hraní mapy vedieť, že je v poriadku, potrebujem trochu viac zlata. V grafe sa tiež zobrazia skóre priateľov.
Na počítačovej verzii hry bude vytvorený editor máp, ktorý umožní vyššie uvedené UGC. Tvorca máp bol prirovnávaný k „LEGO“, pretože kusy sa jednoducho dokopú. Skutočné cesty, po ktorých chodia mimozemšťania, sa nakreslia, takže hráči nemusia tráviť navždy v ponuke, ktorá hľadá kus o 180 stupňov. Krém plodiny potom bude mať možnosť predať sa v ňom Obranná mriežka 2 , s percentuálnym podielom na autorských právach.
Pán Pobst mi tiež povedal, že ak je to možné, tieto mapy by sa potom mohli spojiť do balíčka máp a predávať ako DLC na konzolových verziách hry. To „pokiaľ je to možné“ sa týka zložitosti uvádzania obsahu do iných obchodov (PSN a Xbox Marketplace), ktoré pochádzajú priamo od člena komunity, ktorý delí licenčné poplatky s vývojovou spoločnosťou. ak že všetko funguje, potom sa môže stať DLC.
Obranná mriežka 2 vstúpi do svojej beta fázy v máji a plánuje sa vydanie na jeseň na PC, Mac, Linux, PS4 a Xbox One, naraz.
nástroje na testovanie výkonu pre aplikácie Java