uncharted 4 trailer analysis
Menej strelecké galérie založené na vlnách, viac organických stretnutí?
'Hej, hej, hej, hej, hej, hej' - Nathan Drake.
Ako Chris spomenul, keď trailer debutoval v službe PlayStation Experience, Neuvedené 4 vyzerá veľmi dobre Nezmapovaný '. Na všetko, čo vidíte, sú vtipy Nolan North. Tmavá a špinavá jaskyňa ustupuje slnku premytému filmovému vista, keď tri vtáky lietajú správne, keď sa vaše oči prispôsobujú slnku.
Aj lezenie vyzerá rovnako ako kedykoľvek predtým, až na to, že k nemu pribudla stáročná, zjavne nezničiteľná dýka na mäkké lezenie. A hák, ktorý bol použitý aspoň raz.
Ale zatiaľ čo základná mechanika je známa, rozloženie, aspoň ako sa zdá v tomto prívese, je iné, a preto som trochu nadšená pre Koniec zlodeja potom, čo bol menej zapôsobený Neuvedené 3 ,
Preskočte asi sedem minút do vyššie uvedeného prívesu, aby ste prekonali všetko Nezmapovaný nastaviť dresing.
Neuvedené 3 Najväčšou chybou je, že môžete vidieť jej švy. Môžete povedať, že ste zapojení do segmentov strelných zbraní založených na vlnách alebo že ste v segmente stealth. Prvý z nich prevzal priveľa hry a zmenil ju na krytú streleckú galériu, ktorá nepodporuje žiadny pohyb a pohyb, ktorý je samozrejme vyhradený pre vymedzené segmenty plošinovky.
Kosenie mnohých ľudí zhora vysoko za múrom je omnoho menej zábavné, ako bežať na ne, strieľať z bokov a dokončovať ich údery do tváre.
Sedemminútová značka nás teda stavia do „nepriateľského“ segmentu v porovnaní s predchádzajúcim pocitom bezpečia, ale bez okamžitého začatia boja a bez obetovania pohybu. Drake sa stále plazí, nepriatelia oplývajú. A získanie zbrane po ôsmich minútach neznamená „čas streľby v pekle“, kým nie ste zbadaní. Potom je tu známa pištoľ, Naughty Dog predvádza svoju fyziku vody Wet Drake a tak ďalej.
Hop na 10:30. Organické utajenie. Žiadne krytie alebo vysvetlenie prvku používateľského rozhrania. Nepriateľ ťa jednoducho nevidí v štetci. To isté sa stane po bahennom kúpeli o 11:40 h. Je tu dostatok otvorenosti, aby ste prirodzene zmizli, keď sledujete nepriateľov, ako sa okolo vás pohybujú pri hľadaní.
A potom? 13:30? Môžete jednoducho odísť bez toho, aby ste zabili všetkých. Je to ďaleko od mlynčeka na mäso, ktorý bol Neuvedené 3 , Je otvorená, s nepriateľmi všade okolo, takže ste vždy v nebezpečenstve (ste si všimli, keď ste si nevšimli, že ste pod paľbou, keď ste zasnúbení), ale nezasahujú sa do vlny o tucet, kým budete čakať na ich vyčistenie. Pokrok sa cíti skôr ako cieľ ako zabíjanie, aj keď je veľa zabíjania.
Je to upravená, riadená časť hry, ale nie je silne strihaná ani upravovaná a naznačuje, že tento štýl, ak bude možné hrať. Je to prirodzenejšie ako Neuvedené 3 , ktorý bol veľmi zjavne postavený okolo zošitých súprav. Aj tento by mohol byť, samozrejme. Napriek tomu, ak vykopávate Drakeove pekné vtipanie a dobrodružstvo beletrie buničiny, čo väčšinou robím, tento prívesok naznačuje, v oveľa lepšom čase, ako som mal s Neuvedené 3.
ako otvoriť súbor .bin v systéme Windows