destiny is same gameplay experience last gen
720p je posledný gén
(Screenshoty tu zobrazené nie sú verziami PlayStation 3 alebo Xbox 360.)
Marketing pre osud verili by ste, že jediné miesto, kde sa objaví, je na konzole PlayStation 4. Ale nie, určite sa dostalo na konzolu Xbox One, Xbox 360 a PlayStation 3. Posledne uvedená z troch je obzvlášť prekvapujúca. Samozrejme, osud bola oznámená predtým, ako boli ohlásené aj súčasné konzoly, takže Bungie urobila vďaka svojmu pôvodnému oznámeniu, aby priniesla svoje nové strelca do systémov poslednej generácie.
Už viete naše myšlienky osud a teraz si nie ste istí, či verzie PS4 alebo Xbox One skutočne stojí za to pred PS3 alebo Xbox 360. Po strávení nejakého času s verziami PS3 a PS4 sa technická nerovnováha medzi generáciami konečne stala celkom zrejmé.
osud (PS3 (testované), PS4, Xbox 360, Xbox One)
Vývojár: Bungie
Vydavateľ: Activision
Vydané: 9. septembra 2014
MSRP: 59,99 dolárov
Bungie bola veľmi neoblomná, pokiaľ ide o udržiavanie systému osud zažite presne to isté bez ohľadu na platformu, ktorú si hráč vyberie (samozrejme mimo exkluzívneho obsahu PlayStation). To znamená, že drvivá väčšina obsahu, prostredia, questov, nepriateľov na obrazovke, nepriateľských úrovní, zbraní atď. Je úplne rovnaká bez ohľadu na to, na akom systéme sa hra hrá. To je miesto, kde podobnosť končí pre verzie poslednej generácie.
získanie osud nastaviť na PS3 bolo utrpenie. Po malej inštalácii opravy má hra povinnú inštaláciu 6 GB. Predtým je však potrebné nainštalovať balík kompatibility 170 MB prostredníctvom vloženia herného obchodu PlayStation Store a vyššie uvedenú povinnú inštaláciu nie je možné spustiť na pozadí. Nemám tušenie, aký obsah si hra musela stiahnuť, aby bola kompatibilná s týždňom po spustení, ale bolo evidentne nevyhnutné a stiahnutie trvalo večne. Dalo mi peknú hodinu, aby som si dobehol domáce úlohy, takže to bolo pekné. Ako sme sa s tým niekedy vyrovnali?
otázky týkajúce sa manuálneho testovania pohovoru na 3 roky praxe
Hral som trochu na PS4, keď som mal čas, takže bolo príjemným prekvapením, keď ma hneď po úvodnej obrazovke pozdravila moja postava. Presvedčil som sa, že budem musieť začať úplne znova a otestovať systém prenosu znakov neskôr, ale nie, pokiaľ ste prihlásení do rovnakej rodiny platforiem s rovnakým účtom, všetko tam bude. Dokonca aj moje ovládače boli uložené. Po výbere mojej postavy sa moja loď neobjavila na obrazovke výberu cieľa ani na obrazovke načítania (ani po reštarte). Zvuky lode sa stále hrali, takže to určite malo byť.
osud v prípade posledného génu beží v rozlíšení nižšom ako 720p, a hoci to bolo asi pred rokom priechodné, v súčasnosti je to ťažké pozrieť. Napriek tomu je to stále pochopiteľné. Zdá sa, že je tiež málo, ak vôbec nejaké, vyhladenie, detaily textúry sú oveľa nižšie, kvalita skyboxu je oveľa nižšia a tiene sú extrémne pixelované. Najhorší páchateľ pravdepodobne musí byť orezávanie.
Krík a lístie sa objaví asi dvadsať stôp pred vami a stromy sa objavia / zmiznú náhodne bez zjavného dôvodu. Zdá sa, že nepriatelia majú ohybnú prioritu a trápne sa v diaľke trčia v zdanlivo prázdnych oblastiach; namiesto toho niekedy skutočne číhajú vo vysokej tráve, ktorá sa objaví až po priblížení alebo priblížení.
Môže to znieť ako osud je len zlý pohľad na systémy poslednej generácie, ale nie je to tak. Stále si myslím, že to vyzerá pekne, pretože je to všetko štylisticky. A to je pravdepodobne dôvod, prečo je výsledkom; Bungie chcel napchať každý jednotlivý detail z aktuálnych verzií do PS3 a 360 bez toho, aby trpel výkonom. Rovnako ako v prípade PS4 a Xbox One je hra uzamknutá pri 30 FPS a nikdy sa podstatne nezmení, aj keď sa veci zbláznia, takže tam určite uspeli.
previesť znak na reťazec c ++
Je len na vás, ako je pre vás prvoradé veľké rozlíšenie a podstatné zvýšenie podrobností vo všetkých aspektoch. Ak je pre vás nejaký systém možnosťou alebo nový bude veľmi skoro, výber by mal byť veľmi jasný. Strávili by ste radšej päťdesiat hodín sledovaním rozmazanej hry v pixeloch, keď by ste mohli mať rovnakú skúsenosť, ale namiesto toho by vám bol ponúknutý celý potenciál hry?
osud na konzolách PlayStation 3 a Xbox 360 sa môže stať, že ich grafická zdatnosť nebude stačiť, ale štylisticky a obsahovo je to presne ten istý zážitok, aký nájdete na konzolách PlayStation 4 a Xbox One. Vďaka systému cloudového prenosu znakov pre rodiny in-line platforiem je veľmi užitočné, aby sa čoskoro prijali osvojitelia súčasných konzol, ktorí jednoducho už nemôžu čakať na hranie novej horúčavy, aby tak urobili, ak sú Grafické obmedzenia sa neobťažujú.