umbrella only run death s door is such fun victory lap 119984

Je to pikantné a uspokojivé druhé hranie
Nielen ja som si to užil Dvere smrti dosť na to, aby som to porazil a potom obsedantne vystopoval (a potom, hups , tiež zasadiť) každé posledné semienko, aby som odomkol prípadný skutočný koniec, ale teraz krúžim späť, aby som mohol začať úplne nový. Je to také dobré tempo, dostatočne hlboké, dokonale dimenzovaný akčná prieskumná hra. Po pátraní po tajomstvách poznám všetky detaily Dvere smrti – a teraz je čas na beh len s dáždnikom, aby boli veci čerstvé.
Aj keď niekoľko predĺžených bojov môže byť zložitých, nepovedal by som Dvere smrti je obzvlášť náročná hra – ide o rozpoznávanie vzorov, rozostupy a reflexy, samozrejme, ale môžete tiež posilniť schopnosti svojho skromného sekacieho vrana, ak sa budete snažiť trochu drieť a tiež hľadať všetky skryté svätyne pre extra zdravie a mágiu.
Páči sa mi, ako je to všetko voliteľné. Dvere smrti je skvelé, ak sa chcete len preniesť cez príbeh bez toho, aby ste sa stresovali vecami, ktoré môžu alebo nemusia byť tajne zastrčené z dohľadu vďaka šikovnému zahmlievaniu kamery. Hra je tiež skvelá a dá sa povedať, že ešte lepšia, ak si nájdete čas na úplné preskúmanie jej vrstveného fantasy sveta. 100% dokončenie je hodný cieľ.
Pôvodne, keď som videl, že tam bol a trofej/úspech na beh len s dáždnikom som si myslel, že pravdepodobne prejdem, ďakujem pekne. Muselo by to byť úplne „iné hranie“.
Teraz, keď som na to tvrdo klikol Dvere smrti Som však rád, že si to všetko znova prebehnem od začiatku bez akýchkoľvek vylepšení štatistík. Som nadšený, že môžem čeliť každému veľkému šéfovi a natiahnutej rukavici s touto posratou malou zbraňou. Vyvažuje to moje know-how. Vyrovnáva šance a pomáha udržať tento rýchlo sa pohybujúci druhý priebeh hry čerstvý.
Aj keď si myslím, že by bolo frustrujúce, pokúsiť sa udrieť niektoré z týchto hrôz dáždnikom, keď som prvýkrát prešiel, ako istý druh víťazného kola po zápase, je to fantastické nastavenie.
Poznám vzory útokov každého; Teraz musím hrať neustále dobre! S týmto vlastným impulzom k sile mojej vrany na blízko sú k dispozícii aj vylepšenia, ktoré treba zvážiť – mám uprednostniť silu hneď na začiatku, aby som nahradil nedostatky dáždnika, alebo zdvojnásobiť útoky na diaľku? Je zábavné premýšľať. (Hovoriac o, Dvere smrti Mechanika použitia úderov na blízko na dobitie vašich kúziel je taká jednoduchá, ale účinná. To robí hru.)
ako spustiť súbory .jar v systéme Windows
Samozrejme, výzvy nie sú pre hry ničím novým, najmä ak hovoríme o kritériách vytvorených fanúšikmi. Len by som si prial, aby viac hier začlenilo tieto nápady – alebo aspoň ich prvky – ako spôsob, ako predĺžiť ich životnosť hráčom, ktorí sú ochotní ísť hlbšie.
Nejde ani tak o pridávanie surovej obtiažnosti, ako skôr o okorenenie.