twisted metal a different kind multiplayer game
Pokiaľ nepočítate pokračujúcu popularitu Mario Kart , sme ďaleko od rozkvetu 90. rokov automobilových bojových hier. Moderný multiplayerový boj sa týka predovšetkým hier, v ktorých sa ľudia navzájom strieľajú, ale David Jaffe, Scott Campbell a ich tím v hre Eat Sleep Play majú za cieľ túto frázu zmeniť slovami „autom“. Pracujú na novom Krútený kov title, prvý originálny hit konzoly od roku Twisted Metal: Black uvedený na trh na PlayStation 2 pred desiatimi rokmi.
Krútený kov sa líši od strelcov viac ako „streľba ľudí“ počas šoférovania 'časť. V niektorých ohľadoch je prístupnejší ako tieto hry; v iných je to ešte nepreniknuteľnejšie.
Krútený kov (PlayStation 3)
Vývojár: Eat Sleep Play
Vydavateľ: Sony Computer Entertainment
Vydanie: 14. februára 2012
Asi za hodinu, s ktorou som strávil Krútený kov Stále som si všimol jeden aspekt boja: zabiť niekoho môže trvať dosť dlho. Podľa producenta spoločnosti Sony, ktorý mi hru predviedol, to nie je náhoda. Vysvetlil, že návrh rozhodnutia bol výsledkom toho, že Jaffe nemal rád tempo vo väčšine multiplayerových strelcov - spoluzakladateľ série nie je fanúšikom nekonečného cyklu spawn-die-spawn. V týchto hrách vás nezabije veľa striel a prestrelky vydrží zriedka dlho.
Krútený kov , na druhej strane, ponúka oveľa vyššiu mieru „prežitia“, uviedol výrobca. Budete musieť pracovať pre zabitie, ale dizajnéri sa domnievajú, že zvýšená schopnosť prežitia robí hru vzrušujúcejšou. Boj je tu „všetko o prenasledovaní“, čo, myslím, má zmysel pre hru s automobilovým chaosom. Okrem toho ľudia v hre Eat Sleep Play dúfajú, že dlhší život pomôže znížiť mieru frustrácie, ktorú musia noví hráči znášať, keď sa učia laná.
Toto rozhodnutie má veľký zmysel, pretože pochopenie bude pravdepodobne trvať dlhšie ako niekoľko hodín Twisted Metal ' s chaosom. Táto hra je zameraná na multiplayer a je zrejmé, že hra Eat Sleep Play venuje veľa času na vývoj dôležitým aspektom, ako sú vyváženie schopností vozidiel a vylepšovanie zbraní, ale režimy a možnosti sú také početné a rozmanité, že som zistil, že počas demonštrácie som bol ohromený. Jaffe sa prirovnal Krútený kov na bojovú hru a porovnanie sa zdá byť vhodné - nemám žiadne vedomosti o markantných bojových hrách a je pre mňa nemožné sa s nimi baviť, pokiaľ nehrám niekoho, kto je rovnako bezradný. Hĺbka je ohromujúca; s takou strmou krivkou učenia je dôležité, aby hra dobre naučila nováčikov a zaistila, že sa budú môcť baviť.
Môžete vybaviť vozidlá s arzenál podľa vášho výberu. Každé vozidlo má okrem svojej štandardnej palebnej sily dva špeciálne útoky. Vysoký stupeň deštrukcie znamená, že geometria úrovne je neustále v pohybe. Niektoré autá sa lepšie používajú ako podporné vozidlá, napríklad Juggernaut, pomalý príves s prívesom, ktorý môže otvoriť svoje zadné dvere až pre dvoch spoluhráčov, aby sa mohli zavesiť a vežičky. Mnoho zbraní využíva mechanik riziko / odmena: nabíjanie útokov ich robí efektívnejšími, ale v mnohých prípadoch je tiež ťažké dosiahnuť úspech. Jedným z hrateľných vozidiel je prekliaty vrtuľník a Sweet Tooth sa môže zmeniť na šialeného macha. Rôznorodosť príležitostí pravdepodobne povedie k strategickej hre na vysokej úrovni a dúfajme, že požičia Krútený kov dlhá trvanlivosť.
základné otázky týkajúce sa riešenia problémov kladené v rozhovore
Hral som v troch rôznych úrovniach: jednu na predmestí, ďalšiu v zábavnom parku a zasneženú ulicu v New Yorku. Aj keď pred začiatkom hry je ešte veľa práce, prostredie ma zaujalo svojou veľkosťou, ničiteľnosťou a variabilitou. Úroveň nastavená vo fikalizovanej New Yorku je plná tajných skratiek a jej zvislosť - môžete ísť do budov alebo zamieriť do metra - poskytuje skvelú hrateľnosť. Tematický park vyvažuje veľké otvorené priestranstvo doplnené ruským kolesom, ktoré je možné oddeliť od jeho kotvísk, a navíjať úzke chodníky na jeho okraji. Prímestská krajina je riedko osídlená a ponúka takmer úplné zničenie. Zdá sa, že všetky z nich ponúkajú hracie priestory, ktoré sú „spravodlivé“ na oboch stranách bez toho, aby mali zrkadlové polovice.
Hral som s klasickou schémou ovládania, kde tlačidlá na tvári pokrývajú ovládanie vozidla a spúšťajú paľby. Hra Eat Sleep Play obsahuje aj ovládacie prvky založené na moderných závodných hrách, so zrýchlením a brzdením na spúšťačoch. Ako som už povedal, Krútený kov nie je to zážitok z pick-up-and-play, ale keď som prišiel na ovládacie prvky, podarilo sa mi pretekať okolo máp a skóre niektorých zabití. Snímková frekvencia nikdy neklesla počas rýchlej akcie a nevidel som žiadne hlúpe správanie robotov AI.
Zatiaľ čo online hra je hviezdou show, táto hra ponúka aj miestne akcie na rozdelenej obrazovke až pre štyroch hráčov, rovnako ako za starých čias. Avšak budete hrať, budete musieť investovať veľa času, aby ste sa naučili o výhodách a nevýhodách Krútený kov , aj keď nie ste v sérii nový. Našťastie to vyzerá, že to bude stáť za to.
bezplatná aplikácia časového rozvrhu pre iPhone a Android