review fantastic contraption
Späť na rysovaciu dosku
Fantastická kontrakcia je hra o tom, ako čo najlepšie využiť svoju obmedzenú sadu nástrojov.
Je to názov logickej časti, ktorá oddeľuje stavebné kamene na minimum: tyče slúžia ako kĺby, kolesá sa môžu otáčať rôznymi smermi a gule lepidla. Zvyšok je len na vás, aby ste nacvičili.
Ako urobíte automat, ktorý dokáže škálovať schody, prechádzať cez stĺpový most alebo trblietať vežu? Veľmi opatrne , Určite dúfam, že ste si priniesli čiapku na myslenie a šťastie pre dobrú mieru. Táto hra vyzerá na povrchu príjemne a priamočiaro, ale nie je to v poriadku.
Fantastická kontrakcia (PC, PS4 (prehodnotené na PSVR s PS4 Pro))
Vývojár: Northway Games, Radial Games
Vydavateľ: Radial Games
Vydané: 5. apríla 2016 (PC), 11. júla 2017 (PS4)
MSRP: 29,99 dolárov (PC), 19,99 dolárov (PS4)
Fantastická kontrakcia môže to znieť povedome. Bola to nesmierne populárna prehliadacia hra pred rokmi s rovnakým konceptom, aj keď v 2D, a nedávno bola prispôsobená pre virtuálnu realitu ako úvodný titul HTC Vive. Teraz je to opäť späť s prekvapivo verným portom pre PlayStation VR.
Táto najnovšia verzia bola mojím úvodom do hry a urobila dobrý skorý dojem. Fantastická kontrakcia sa skutočne opiera o myšlienku, že tieto šikovné stroje podobné hračkám zostavujete kúsok po kúsku a farebný svetový dizajn a umelecké smerovanie ho sledujú. Je to skvelá voľba pre virtuálnu realitu s týmto pocitom fyzickosti a bezprostrednosti voči budove. Tieto aspekty skutočne kopám. Čas ubehol.
Ale čím ďalej som, tým menej zábavy som mal. Stále mi vyhovovalo, keď sa mi nejako podarilo spríjemniť položku na úrovni od počiatočnej zóny po vzdialený cieľ s mojím vytvorením facky, ale proces navrhovania - väčšinu času stráveného v Fantastická kontrakcia - čoskoro sa cítil trochu viac ako fuška.
Je to hlavne kvôli malému súboru častí a nevýrazným nástrojom na úpravu. Zabil by som za duplikát alebo dokonca holé kosti, ktoré by vrátili funkčnosť - štandardné veci použiteľnosti. Ako je, hra je pokus a omyl, nekonečný počet ad. Možno budete mať šťastie, keď fyzika pracuje vo váš prospech, dostatočne dlho na to, aby ste zvíťazili, ale pravdepodobne sa vzdáte skôr ako neskôr a začnete znova s novou zostavou. Toto sa stáva exponenciálne bežnejším, pretože úrovne vyžadujú riešenia s väčšou zložitosťou a kreativitou. (Našťastie môžete preskočiť.) Nie je to v žiadnom prípade nemožné, ale určite to tak cítite.
Niektorí ľudia, ktorí sú oveľa dômyselnejší ako ja, alebo inak túžia po ohromujúcej výzve, sa s týmto prístupom k dizajnu logických hier vyrovnajú. Ak máte radi rýchle prototypovanie a neustále vylepšovanie, Fantastická kontrakcia môže to byť iba váš džem. Trochu mi to chýba.
scenárové otázky vedúceho tímu vedúceho tímu
Port PlayStation VR je však obdivuhodný - oveľa lepší, ako som čakal - a cena je presne tam, kde je to potrebné. Mal som občasné problémy s mojím zobrazením v hre, ktoré sa kymácalo sem a tam, ale skutočné obojručné sledovanie hry PlayStation Move bolo konzistentné, stabilné a presné s mojím nastavením. Chytanie a rozťahovanie stavebných prvkov sa zdalo prirodzené a intuitívne, ako by malo.
Nebudete mať prieskum v mierke miestnosti ako v pôvodnej verzii Vive, ale môžete voľne vyskočiť z úrovne, zmeniť veľkosť sveta tak, aby bol malý alebo veľký, aby vás obklopoval, a vráťte sa späť (podržte tlačidlo Square pár sekúnd; musel som to vyhľadať). Hra by mohla urobiť lepšiu prácu a vysvetliť niektoré z týchto ľahko prehliadaných základov, ale akonáhle prídete na mechaniku a navigáciu, funguje to dobre.
Fantastická kontrakcia nie je niečo, o čo sa budem usilovať, alebo dokončenie. Niektorí ľudia budú, a oni dostanú veľa najazdených kilometrov z riešenia všetkých 50 úrovní a posunutia základnej sady nástrojov na jej hranice. Pre mňa je to však oveľa príjemnejšie ako prepustený hračkový box. Vstúpte, úzko vyčistite hádanku s dláždenými obludami a vypadnite. Takto sa hodím a hoci to nie je presne to, čo som v tejto hre dúfal a očakával, nemôžem sa sťažovať príliš veľa. Je to zábava v ostreľovačoch.
(Táto recenzia je založená na maloobchodnej verzii hry poskytovanej vydavateľom.)