the memory card 87 a snake microwave
V klasickom románe Georga Orwella je desivá sekvencia 1984 ktorý nájde hlavnú postavu Winstona Smitha priviazanú k stoličke s obrovskou klietkou plnou potkanov pripevnenou k jeho tvári. Potkany sú Winstonovým najhorším strachom a publikum pociťuje vďaka vynikajúcemu písaniu knihy bolest a hrôzu hlavnej postavy.
Radenie médií, nezabudnuteľná scéna vo filme Hodiny Orange zdieľa podobnú moc, ako pritiahnuť svoje publikum do skrúteného, viscerálneho sveta nočného mučenia.
Keďže sú tieto dve sekvencie také silné, nemajú jeden kľúčový prvok na to, aby posunuli svoju emocionálnu rezonanciu na ďalšiu úroveň: interakcia s publikom , Čitateľ alebo divák nemusí robiť nič okrem toho, aby si prečítal ďalšie slovo alebo nečakal, kým na obrazovke začne blikať ďalší film. Publikum je iba tichým účastníkom, pretože temné príbehy sa odohrávajú pred ich očami.
Ale s Metal Gear Solid 4: Zbrane patriotov najmä pre PlayStation 3, jedna scéna nielen vyvoláva čistý, viscerálny pocit bolesti a hrôzy, ale dáva hráčovi plnú kontrolu nad tým, čo sa deje na obrazovke.
Je to neuveriteľne silný, skutočne revolučný materiál.
Nastavenie
Môj Bože, milujem Metal Gear Solid series.
Ísť do Metal Gear Solid 4 , Vedel som, že sa mi táto hra bude páčiť - zbožňujem Metal Gear Solid 3 ! - ale nikdy som si nepredstavoval, že exkluzívna konzola PlayStation 3 by priniesla seriózny seriál k (predpokladanému?) blízko takého vizionárskeho štýlu.
Hra je v skutočnosti taká neuveriteľná, že už bola na pamäťovej karte už niekoľkokrát!
Kliknutím sem a tu si môžete pozrieť viac z preklenujúceho, slávne spleteného príbehu hry. Pokiaľ ide o túto pamäťovú kartu, zameriam sa na konkrétne udalosti, ktoré vedú do tohto týždňa.
v Metal Gear Solid 4 , hráte sa ako starý had, sivovlasá verzia hada, ktorého sme sa v predchádzajúcom roku uctievali Metal Gear hry.
Had je „starý“, pretože jeho telo zle reaguje na klon Veľkého šéfa - zvrat v zápletke odhalený v skoršej hre série.
Aj keď jeho telo na Snake zlyháva, kultový vojak a žoldnier ho nútia neustále ho injikovať pomocou injekcie na záchranu života. Symbolický vojak a žoldnier však nevykazujú žiadne známky spomalenia.
Snake, ktorý prijal misiu na prekonanie svojho súpera Liquid Ocelot raz a navždy, sa na začiatku hry dostane do stredu vojnovej zóny. Po prehliadke zničeného mesta sa Snake stretne s Liquidom, keď pokračuje v jeho zápletke, aby uniesol synov patriotov, masívneho systému, ktorý riadi všetky nanomachyne, ktoré sú vo vnútri Snake a ďalšie, ako je on.
Viem, že je to všetko veľmi komplikované. Ale nebolo by to skvelé Metal Gear Solid hra, ak to nebolo pre jeho smiešne zložitý a dramatický príbeh.
Kvapalina sa nakoniec vyhne zachyteniu vyslaním elektronického signálu, ktorý zbavuje Snake, a nakoniec unikne do helikoptéry tesne pred tým, ako má Snake šancu sa s ním postaviť.
Odtiaľ, Metal Gear Solid 4 Epické dobrodružstvo sa začína nasledovaním Old Snake, keď prenasleduje Liquid po celom svete, naráža na mnoho známych tvárí (dobrých aj zlých) a čelí niektorým z jeho najnáročnejších prekážok.
Po znovuzjednotení s Merylom, Raidenom, Otaconom a ďalšími (a zažívaním nekonečného množstva nekontrolovateľných scén a zvratov príbehov) sa Snake nakoniec od svojho starého spojenca Meiho Linga naučí, že Liquid sa ujal masívnej vojnovej lode s názvom Outer. haven.
To je v tejto vojnovej lodi, že Liquid plánuje dokončiť svoj opovrhnutiahodný plán.
Je to tiež na palube Outer Haven, keď sa objaví tento neuveriteľný moment z pamäťovej karty v tomto týždni: Had v mikrovlnnej rúre.
Moment
Po katapultovaní na Outer Haven vstúpil Snake do obrovskej vojnovej lode úplne sám.
Keď vstúpi na predzákladnú základňu, Snake si uvedomí, že sa chystá čeliť jednej z najnáročnejších skúseností svojho života.
Outer Haven nie je len vybavený niekoľkými významnými pokrokmi v obrannej technike, komplexom rojuje aj veľa nepriateľov. A okrem toho všetkého vie, že Liquid na neho čaká niekam na palube obrovskej vojnovej lode.
Teraz sa už nevracia. Buď Had nájde a nakoniec zničí Liquid ... alebo sa pokúsi zomrieť.
Snake cestuje ďalej do lode a nakoniec stretne Screaming Mantis, veľmi známeho nepriateľa, ktorý vzal Meryl za rukojemníka.
Po porážke strašidelného nepriateľa je Meryl zachránený a rozhodne sa pomôcť Snakeovi po zvyšok jeho misie.
Predtým, ako sa im dokonca podarí dostať sa ďaleko, sú prepadnutí veľkou skupinou Liquidových jednotiek. Meryl súhlasil s tým, že ich odloží, začne bojovať proti nepriateľským vojakom a umožní Snakeovi, aby sa posunul vpred sám pri svojej najdôležitejšej misii: nájsť a zničiť Liquid. Dozvedel sa, že ak zničí samotné jadro lode, Liquidov plán sa skončí.
Had opatrne mieri v smere k tomuto jadru, na tmavé miesto uprostred bludiska kovových chodieb.
Keď sa blíži, jeho telo je prekonané extrémnou bolesťou.
Had padá na kolená.
Jeho telo sa začína rozpadať.
Bez povšimnutia za rohom beží čelo Liquidových vojakov. Vidia Snake na kolenách a snažia sa dokonca vstať.
Kreslia svoje zbrane.
Keď sa priblížia, Snake vytiahne jednu z jeho dôležitých striekačiek. Zasekne ho do boku krku.
Ale nič sa nedeje.
Injekčná striekačka nefunguje.
Vojaci sa pomaly posunuli dopredu a sledovali, ako sa Snakes bolestivo valí po studenej podlahe.
Tesne predtým, ako sa nepriatelia dostanú k Snakeovi, sa dvere za ním otvoria. Z priľahlej chodby Raiden letí do miestnosti.
Pristane medzi Snakeom a vojakmi, pripravený bojovať. Raiden stojí pred nepriateľskými vojskami, keď stratil obe zbrane v predchádzajúcich tragédiách, a jeho obrovský meč sa držal medzi ním zuby ,
Raidenovo elektrifikované telo (nepýtajte sa!) Začína zraziť niektorých vojakov. Hada je pomaly oživená prítomnosťou Raidena.
Obidvaja vykročia vpred, okolo padlých vojakov.
Raiden vidí, že Snake bolí a dobrovoľníci postupujú na jeho miesto.
Had vie, že posledná chodba pred dosiahnutím jadra je plná smrtiacich mikrovĺn. Pripomína Raidenu, že má život, do ktorého sa môže vrátiť. Had nemá nič. Mal by to byť ten, kto robí poslednú obeť.
'Od tejto chvíle je to môj boj.'
Týmito slovami sa Snake posunie vpred do chodby naplnenej mikrovlnnou rúrou a nechá Raidda pozadu, aby bojoval s obnovujúcimi sa vojakmi.
Ďalej sa bude konať legenda videohier.
Dvere do mikrovlnnej chodby sa otvárajú.
Hadí tvár je okamžite spálená.
Napriek bolesti sa prinúti posunúť sa vpred. Otacon na diaľku zamkne ťažké kovové dvere za Snakeom.
Od tejto chvíle má hráč plnú kontrolu. Obrazovka sa rozdelí na dve časti. Začne sa hrať nádherné hudobné skóre.
základné otázky a odpovede na sql pre čerstvých pdf
Na spodnej obrazovke Snake prechádza priechodom naplneným mikrovlnkou. Na vrchnej obrazovke sa odohrávajú ďalšie udalosti, ktoré sa dejú počas bojových lodí: vojaci bojujúci proti sebe; Meryl sa snaží zostať nažive; Raiden, bez zbraní, bojuje proti veľkej eskadre vojakov.
V tomto momente Otacon Snakeovi povedal, že musí prejsť čo najrýchlejšie cez priechod.
Hráč drží na analógovej páčke na ovládanie Snake. Je smutné, že sa pohybuje veľmi pomaly z dôvodu obrovskej bolesti, v ktorej sa nachádza. Prechod chodbou bude nejaký čas trvať.
Hráč sa chce dostať Snakea čo najrýchlejšie, ale jeho pomalý pohyb tomu bráni.
kde získať videá o virtuálnej realite
Z Snakeovej horiacej kože stúpa dym.
On trhne v bolesti a padá na zem.
Hráč musí potom čo najskôr stlačiť tlačidlo trojuholníka, aby sa Snake postavil na nohy. Keď to robia, Snakeov životný bar začína pomaly klesať.
Snake sa postaví, ale zohne sa a pohybuje oveľa pomalšie.
Je v nesnesiteľnej bolesti.
Snake opäť spadne a musí vstať pomocou hráča. Jeho energetická tyčinka znižuje ešte viac.
Je takmer mŕtvy.
Tentoraz nemá Snake ani tú silu, aby sa postavil. Kontinuálnym poklepaním na tlačidlo trojuholníka sa začne plaziť smerom ku koncu pasáže.
Ako sa to všetko deje, strašidelná hudba pokračuje v hraní. Horná časť obrazovky začína ukazovať, ako Snakeovi spojenci podľahli porážke. Zdá sa, že všetka nádej je stratená.
Ako hráč prinútite Snake, aby sa pohol vpred. Každé klepnutie na tlačidlo trojuholníka mu spôsobí hroznejšiu bolesť.
Ale viete, že toto je jediná vec, ktorú môžete urobiť, aby ste mu pomohli dostať sa na koniec chodby.
Snake sa nakoniec takmer úplne zrúti. Keď v jeho životnom bare nezostalo nič, sotva už nemá žiadnu energiu na pohyb. Jeho nízke plazenie sa stáva pomalšie ako u novorodenca.
Ale stále pokračuje ďalej.
Po tom, čo sa cíti ako hodiny, Snake konečne dosiahne svoj cieľ; kombinácia hráča s odhodlaním a Snakeovou silou ho prechádza.
Dosahuje na koniec chodby, úplne spálil a zničil.
Výstup za chodbou sa za ním uzatvára.
Had sa postaví. Keď jeho koža praskne a fajčí, zhlboka sa nadýchne a vykročí k svojej poslednej bitke s Liquidom.
Napriek bolesti, v ktorej je, vie, že musí ísť ďalej, aby zachránil svet ... aby zachránil svojich priateľov ... a aby sa zachránil.
Môžete sledovať Snake plaziaceho sa cez chodbu naplnenú mikrovlnami:
Dopad
Táto postupnosť v Metal Gear Solid 4 je, dole rukami, jeden z mojich obľúbených momentov v histórii videohier.
Hrá sa múdro, veľa sa toho naozaj nestane. Ako hráč držíte iba analógovú páčku a opakovane stláčate tlačidlo trojuholníka.
Čo robí túto scénu tak neuveriteľne nezabudnuteľnou, je emocionálne spojenie, ktoré máte so Snakeom, keď sa sekvencia odohráva.
Keď idete do chodby naplnenej mikrovlnnou rúrou, už viete, že Snake bolí - môžete to doslova vidieť na jeho tvári. Tesne predtým, ako sa stretol s Raidenom, sa zrútil a jeho telo sotva viselo.
Ako hráč chceš, aby Snake uspel a urobí všetko, čo bude v jeho silách. Sledovali ste ho na mnohých dobrodružstvách a nechcete, aby ho videl zlyhať - najmä vlastnou rukou.
Takže keď Snake vstúpi do chodby, nechceš nič iné, než aby sa veci ukázali dobre.
Keď sa hra začne hrať, vašou prvou reakciou je, aby Snake práve prešiel chodbou čo najrýchlejšie. Vidíte vyčerpanie baru života a ako každý dobrý hráč videohry viete, že miestnosti, ktoré znižujú vašu energiu, musia byť čo najskôr opustené.
Ale keď sa pokúsite bežať so Snakeom, nemôže to urobiť. Bolí ho príliš.
Keď sa pokúsite bežať vpred, Snake sa len kríži bolesťou.
V tomto okamihu Metal Gear Solid 4 už sa necíti ako hra. Vďaka kombinácii skvelej split-obrazovky a ohromujúcej hudby sa scéna stáva šialeným viscerálnym bojom o prežitie. Ty a Snake sa stanete jedným, ako urobíte čokoľvek, aby ste zachránili jeho život.
Začnete cítiť jeho bolesť. Zažívate všetko, čo Snake prechádza.
Stvoriteľ Hideo Kojima je majstrom lámania štvrtej steny vo videohrách (o čom svedčia neuveriteľné bitky s Psycho Mantisom a The End in MGS1 a 3 , resp.). Ale s touto sekvenciou je Kojimaov génius posunutý na úplne novú emocionálnu úroveň.
Keď som hral túto sekvenciu prvýkrát, skutočne som vstal z gauča a začal som biť čo najskôr do trojuholníka.
Najprv som vedel, že všetko bude v poriadku - vždy je! - ale chcel som sa postaviť a dať si lepšie postavenie na ovládanie Snake.
Ale ako sa scéna odohrávala a moja energia bola takmer preč, uvedomil som si, že Snake stále musí prejsť dlhú cestu. Sotva sa hýbal a ani na konci chodby nebol blízko.
Možno všetko nie buď v poriadku ...
V tomto okamihu som začal kričať na obrazovku. 'No tak, had!' POĎ!' Pamätám si, ako kričím, keď som tlačil na gombíky.
Cítil som sa osobne zodpovedný za to, čo sa stalo Snakeovi.
Ak to neurobil, tak to bolo môj Porucha.
A, človeče, nechcel som to dovoliť.
Takže som bojoval. Bojoval som, aby som pomohol Snakeovi. Narazil som na gombíky tak rýchlo, ako som mohol. Tak rýchlo, že mi začali bolieť prsty.
Začal som cítiť bolesť. skutočný bolesť.
Rovnako ako Snake.
Ako smiešne, ako to znie, boli sme s Snake spolu.
Keď to urobil až do konca a prežil, uvoľnil som úľavu. Vytriasla som zovretú ruku, posadila som sa na gauč a ticho som ohromene sledovala, ako Snake pokračoval v ceste.
Čo som práve videl? Čo som práve urobil skúsenosť ?
Z technického hľadiska je táto scéna celkom dokonalá (hudba, grafika a rozdelená obrazovka sú úžasne popravené), ale je tu niečo o Metal Gear Solid hry - a najmä táto scéna - ktoré majú spôsob emocionálneho spojenia s hráčom.
A chlapče, bol som citovo spojený.
Bez ohľadu na to, koľko rokov uplynie, vždy si pamätám, ako sa Snake plazil chodbou naplnenou mikrovlnkou.
vždy ,
Moment zostane so mnou po zvyšok môjho života.
Pamäťová karta ukladá súbory
Sezóna 1
.01: Návrat Baby Metroid ( Super Metroid )
.02: Palom a Poromova vznešená obeť ( Final Fantasy IV )
.03: Stretnutie s Psycho Mantisom ( Metal Gear Solid )
.04: Dedič Daventryho ( Kráľovské hľadanie III: Dedič je človek )
.05: Pey'j je zajatý ( Beyond Good & Evil )
.06: Opera House ( Final Fantasy VI )
.07: Útok zombieho psa! ( Resident Evil )
.08: Twist na klasiku ( Metroid: Zero Mission )
.09: Vianočný darček ( Elite Beat Agents )
.10: Na mesiac, Mario! ( Super Mario World 2: Yoshi's Island )
.11: Osamelý ostrov ( Final Fantasy VI )
.12: Wanderov statočný priateľ ( Tieň kolosu )
.13: Ponorený list ( StarTropics )
.14: Legenda Tetra ( Legenda Zeldy: Wind Waker )
.15: Had stlačí spúšť ( Metal Gear Solid 3: Snake Eater )
.16: Jazda pod raketami ( Proti III: Alien Wars )
.17: Vznášanie sa na bicykli! ( Battletoads )
.18: Posledný výkrik Syldry ( Final fantasy v )
.19: Smrť ... chytením lúča? ( Super Metroid )
.20: Správa v skle ( BioShock )
Sezóna 2
.21: Konečný akt spoločnosti Crono ( Chrono Trigger )
.22: Ganonova veža ( Legenda Zeldy: Ocarina času )
.23: Bol to všetko sen? ( Super Mario Bros. 2 )
.24: Asimilácia Kerrigan ( StarCraft )
.25: Znovuzjednotenie rodiny McCloud ( Star Fox 64 )
.26: Návrat Rydie ( Final Fantasy IV )
.27: Bitka s Hydrou ( Boh vojny )
.28: Boj o Marianovu lásku! ( Dvojitý drak )
.29: Hunter útoky ( Half-Life 2: Episode 2 )
.30: Fantómový vlak ( Final Fantasy VI )
.31: Koniec konca ( Metal Gear Solid 3: Snake Eater )
.32: V Tentacle We Trust ( Deň chápadla )
.33: Broskyňové tance s TEC ( Papier Mario: Tisícročné dvere )
.34: Naučenie sa skákať na stenu ( Super Metroid )
.35: Skok viery ( ico )
.36: Hlavný meč ( Legenda Zeldy: Spojenie s minulosťou )
.37: Myslenie mimo DS ( Hotel Dusk: Izba 215 )
.38: Beh mimo zámku ( Super Mario 64 )
.39: Z jazera! ( Resident Evil 4 )
40: V pamäti ( Strata Odyssey )
Sezóna 3
.41: Klobúkový princ ( Super Mario RPG: Legenda o siedmich hviezdach )
.42: Pyramidová hlava! ( Silent Hill 2 )
.43: Čakanie na tieň ( Final Fantasy VI )
.44: Tuhá látka proti tekutine ( Metal Gear Solid 4: Zbrane patriotov )
.45: Zrodenie cutscény ( Ninja Gaiden )
.46: Urážka proti mečom ( Tajomstvo ostrova Monkey )
.47: Hrad zaseknutý v čase ( Legenda Zeldy: Wind Waker )
.48: „To je kúzelná flauta!“ ( Kúzelník )
.49: Uloženie Santa ( Tajomstvo Mana )
.50: Šokujúca strata ( Half-Life 2: Episode Two )
.51: Lietajúca krava ( Earthworm Jim )
.52: Slepý zlodej ( Legenda Zeldy: Spojenie s minulosťou )
.53: Jadrový výbuch ( Call of Duty 4: Modern Warfare )
.54: Škrečok mikrovlny ( Mansion Maniac )
.55: Osud Luccovej matky ( Chrono Trigger )
.56: Ohnivý zánik? ( portál )
.57: Jadeho moment ticha ( Beyond Good & Evil )
.58: The Great Mighty Poo ( Deň zlých kožušin Conker )
.59: S vedomosťami prichádza nahota ( Oblečenie na voľný čas Larry III )
.60: Flintov hnev ( Matka 3 )
Sezóna 4
.61: Sen veterných rýb ( Legenda Zeldy: Prebudenie Link )
.62: Leaving Midgar ( Final Fantasy VII )
.63: Zbohom! ( Bionický komando )
.64: Smrť a smútok ( Metal Gear Solid 3: Snake Eater )
.65: Pohľad do budúcnosti ( Space Quest: Sarien Encounter )
.66: Taloon the Merchant ( Dragon Quest IV )
.67: Prispôsobenie vodopádu ( proti )
.68: Antonov milostný príbeh ( Profesor Layton a Diabolical Box )
.69: KTO! BJ! LOL! ( Prsteň kráľ )
.70: Veľké ryby robotov! ( Mega Man 2 )
.71: Rotačná miestnosť ( Super Castlevania IV )
.72: Kolapsujúca budova ( Uncharted 2: Medzi Thieves )
.73: Smrť lievikom ( fantazmagorie )
.74: Cronov pokus ( Chrono Trigger )
.75: Slepý boj proti slepému ( Boh vojny II )
.76: Bratská láska ( Matka 3 )
.77: Prince Froggy ( Super Mario World 2: Yoshi's Island )
.78: Socha hrdinu ( Dragon Quest V: Ruka nebeskej nevesty )
.79: Vo vnútri červa ( Gears of War 2 )
.80: Návrat k Tieň Mojžišovi ( Metal Gear Solid 4: Zbrane patriotov )
Sezóna 5
.81: Modlitba za Ness ( povrchné )
.82: Yuna je prázdne objatie ( Final Fantasy X )
.83: Otryskávanie! ( ježko Sonic )
.84: Kráľovská asistencia ( Legenda Zeldy: Wind Waker )
.85: Vybrali ste ... múdro ( Indiana Jones a osud Atlantídy )
.86: Smrť je konečná ( Požiarny znak )