alcohol fueled benders are quickest way traverse sunset overdrive
ako otestovať webovú stránku perom
Len na chvíľu zastavte
Choď choď choď. Vždy v pohybe. To je všetko, čo sme videli pri insomniálnych hrách. “ Overdrive západu slnka od svojho prvého odhalenia v roku 2013. Vážne, zamyslite sa. Pamätáte si, že ste videli nejaké zábery z hry, v ktorej divný protagonista nebeží, neskáka alebo neskáka?
Šanca, že nemáte, pretože vývojári stavali Overdrive západu slnka okolo pojmu pohybu. Keď budete v pokoji, zabijete vás a možno viac trestne, je to tak sakra nuda , Ak chcete hráčovi nechať postaviť akúkoľvek postavu, ktorú chcú - povedzme kríž medzi punkovým rockerom z 80. rokov a ruským vojakom z obdobia studenej vojny - tento oktánový prístup musí preniknúť do všetkých aspektov hry a Začína to konceptom hybnosti.
Na prezentácii na stránkach Gamescom sa Insomniac vydal do podrobnejších podrobností o virtuálnom skateparku Sunset City Overdrive západu slnka dáva hráčovi voľnú ruku. A keď povieme voľnú ruku, máme na mysli to. Celá mapa bude odomknutá hneď od samého začiatku hry, takže hráč bude môcť skúmať svoje srdce. Vývojári vstúpili do režimu ladenia a zdvihli kameru vysoko do neba, aby poskytli určitú perspektívu toho, aký veľký je svet. Je to celkom pôsobivé a malo by sa ukázať ako výstižne veľké ihrisko - dokonca aj pre niekoho, kto je neustále na cestách.
Jediná úľava z nepretržitého hnutia (ironicky) pochádza Overdrive západu slnka rýchly systém cestovania. Áno, pri hre o rušnej aktivite niekedy budete chcieť bezmyšlienkovite pokrývať druhú stranu mapy. Aj keď Overdrive západu slnka prezrádza samotný základ svojej vlastnej skúsenosti, aspoň to robí štýlovo. Po výbere dostupného miesta na rýchle cestovanie sa hra obmedzí späť na hrdinu, ktorý vytiahne fľašu a podvrhne ju, kým sa nezmení. O sekundu neskôr narazili z nočného prístavu so zlým kocovinou, ale na požadovanom mieste.
Absurdné? Určite, ale je to len ďalší príklad v dlhej rade toho, čo kázal Insomniac od začiatku - s Overdrive západu slnka , zábava tromfy realizmus. Preto sa celé mesto zdanlivo zmenilo na obrovský skákací dom. Preto som sledoval, ako vývojári vytvárajú legendárny meč tým, že ho opakovane trampolujem na dno jadrového reaktora. Preto je alkohol najrýchlejším spôsobom, ako sa dostať cez mesto Sunset - pretože je to len tá najzábavnejšia vyhliadka. Zhodou okolností je to tiež jediný čas, kedy si urobíte prestávku.