in 2019 sony should resolve embrace cross platform play
Život je viac ako len Fortnite
Spoločnosť Nintendo mohla byť spoločnosťou na konci roku 2018 a smeč ing, ale minulý rok skutočne patril spoločnosti Sony. Služba PlayStation 4 vrátila spoločnosti istotu na prelome tisícročí, rovnako ako stabilný prúd kriticky uznávaných a vysoko predajných exkluzívnych titulov. Zatiaľ čo jeho prezentácia E3 bola obrovským vynechávaním, hry, ktoré predstavila, boli jedny z najviac hovorených udalostí. Pokiaľ ide o konzolu PlayStation 4, spoločnosť Sony sa zjavne nemohla pokaziť.
Počas leta sa však spoločnosť ocitla v obrane uprostred zlej tlače a verejného protestu. Zatiaľ čo žiariace recenzie a predaje Boh vojny dal Sony veľa na oslavu v prvej polovici roka, drvivú popularitu fortným a Nintendo Switch ho prinútili urobiť niečo, čo nemalo túto generáciu konzoly: kompromis. Kedy fortným Mnoho ľudí, ktorí spustili službu Switch priamo okolo E3, zistilo, že účty, ktoré vytvorili v službe PlayStation 4, nemohli byť prevedené do služby Switch. Používatelia konzoly PlayStation 4 v skutočnosti nemohli hrať s hráčmi na iných platformách v žiadnom tvare alebo forme.
deklarovanie statických premenných v c ++
Nasledoval stály prúd negatívnych titulkov a zlých výhovoriek. „V rámci viacerých platforiem je našim spôsobom myslenia vždy to, že PlayStation je najlepšie miesto na hranie,“ vysvetlil Kenichiro Yoshida, čo je dôvod, prečo si vedúci pracovníci všetkých troch spoločností myslia o svojich príslušných zariadeniach. Priznám sa, radšej hrám fortným na mojom PS4 do môjho prepínača alebo iPadu, ale to neznamená, že sa mi nepáčia iné možnosti. Cestujem za prácou a nestarám sa, aby som so sebou premieňal svoju PlayStation z hotela do hotela, keď je prepínač na mieru pre taký životný štýl.
Po niekoľkých týždňoch dupania nôh a trasenia hlavou „nie“, Sony konečne ustúpila a povolila hru naprieč platformami fortným , Bol to dôvod na oslavu a premýšľanie o tom, ako fanúšikovia konečne zvíťazili, ako konečne dostali veľký a zlý Sony na počúvanie. Potom sme všetci jednoducho prestali hovoriť o tom. Zdá sa, fortným bola dosť dobrá, alebo predstava, ktorú Sony začínala fortným 'stačilo na to, aby sme to nechali. Úprimne povedané, keď sa chystáme do roku 2019 a prípadne do novej konzoly Sony, teraz je čas, aby sme presadili hru na viacerých platformách tvrdšie ako kedykoľvek predtým.
čo je používateľské meno a heslo pre smerovač
fortným je v poriadku, ale nestačí to , Paladins , Rocket League a Minecraft sú teraz tri z najväčších titulov, ktoré umožňujú (alebo čoskoro umožnia) krížové hry medzi Xbox One a Switch, ale nie PS4. RPG Maker MV , ktorý tento rok príde na konzoly, umožní tvorcom produktov Switch a Xbox One zdieľať svoje ručne vyrábané tituly, ale výtvory PS4 sú uzamknuté v konzole. Smite , ďalšia hra Hi-Rez Studios, ktorá bude koncom tohto mesiaca viazaná na spoločnosť Switch, tiež vylučuje PlayStation 4 z hry na viacerých platformách.
Do pekla, odrežme úplne vypnúť rovnicu. Moderné hry prežívajú na chrbte titulkov z viacerých platforiem, ako sú Call of Duty , Overwatch , FIFA , rozčúliť a nedávny odber PS4 PUBG ; žiadna z nich neponúka vzájomnú hru medzi konzolami. Možno to nie je priorita pre týchto vývojárov, ale vieme, že to nie je priorita pre Sony. Viete, aké príjemnejšie by bolo pre každého hranie hier, keby sme si všetci mohli kúpiť konzolu s exkluzívami, ktoré sa nám páčia, bez obáv, ak si budeme môcť zahrať hry tretích strán s priateľmi, ktorí si vybrali inú platformu?
Minulý mesiac na Game Awards sa Shawn Layden z Sony ujala pódia spolu s Nintendo's Reggie Fils-Amie a Philom Spencerom od Microsoftu, aby porozprávali o budúcnosti hier, o tom, ako budú mať ľudia nové skúsenosti a nové spôsoby hrania. Keby bol niekedy okamih, keď by spoločnosť Sony oznámila, že otvára PlayStation 4, ako aj všetky budúce PlayStations, pre multiplatformové hry, bolo by to správne. Ale Layden to neurobil, a preto dúfam, že sa spoločnosť Sony v roku 2019 rozhodne odhodlať plne prijať hru na viacerých platformách a dúfam, že herná komunita sa rozhodne odhodlane (s rešpektom) pokúšať a nabádať na spoločnosť Sony, kým to neurobí.