the top 33 indie games look
Alebo 2017 alebo 2018…
Dobre, naposledy som to urobil, väčšina z týchto hier nevyšla budúci rok. Podľa môjho názoru sú v skutočnosti niektoré z „najlepších nezávislých producentov roku 2013“ stále nie sú vonku. Myslím si, že to je nezávislý životný štýl, ktorý vydáva hru „keď je pripravená“.
Dúfajme, že tentokrát mám šťastie a tieto hry vyšli tento rok. Nádejne.
Prečo 33? V skutočnosti je to moje obľúbené číslo! Keď som bol dieťa (a dokonca aj teraz), Patrick Ewing bol môj športovec so vzorovými modelmi. Jeho číslo na Knicks? 33 samozrejme! Je to tiež počet Larryho Birda, stále skvelého.
Začnime hrsťou hier, ktoré som uviedol v roku 2013 a ktoré ešte len musia vyjsť. Do tohto zoznamu sa nezapočítavajú, mali by ste si ich však stále dávať pozor a dúfam, že tento rok vyjdú: Klobúk v čase, vzdialenosti, votrelec, nová hra +, prerastanie, sova, projekt Zomboid, štvorkolka kovboj, rutina, mierka, ikonoklasty, Magické ríše Tír na nÓg: Útek z Necron 7 - Pomsta Cuchulainnovej: Oficiálna hra filmu - Kapitola 2 Hoopz Barkley SaGa, Mesačníci, Svedok, Pod oceánom ,
Páni, tak to je 15 hier, ktoré sa zobrali najmenej 2 roky dlhšie, ako som si myslel. Och! Aj keď tu bude niečo viac, určite ma sklamú, keď budú vydané v roku 2020.
Bombernauts
Vývojár: Eyebrow Interactive
Postupujte podľa toho: Steam, Twitter, Facebook
Môžem si ju zahrať hneď? Áno
Bolo by ľahké písať Bombernauts off ako len niektorí bomberman klon, ale urobil by si si obrovskú službu. Aj keď ide o veľký odklon od poslednej hry v štúdiu, uzavretie , je tam rodokmeň. Bombernauts je online chaos založený na voxeloch, ktorý mi viac pripomína multiplayer v Super opičí loptu ako tradičné bomberman , Je to šialené a šialené a je k dispozícii dokonca aj v službe Early Access.
Cogmind
Vývojár: Grid Sage Games
Postupujte podľa toho: Newsletter na oficiálnej stránke, Twitter
Môžem si ju zahrať hneď? Áno
Prosím, nenechajte sa esteticky odvrátiť. Chápem to, ASCII grafika je odbočka. Ale premýšľajte o kráse Trpasličí pevnosť ! Tu sa snažím povedať, že hranie je všetko. Cogmind Svet je procedurálny a vyzýva hráča, aby premýšľal strategicky, aby sa s ním orientoval. A skutočne to nie je čistá grafika ASCII. Ako to webová stránka uvádza, je to „ASCII sa vyvinul“.
Videnie estetiky v pohybe trochu objasňuje veci av skutočnosti je to dosť krásne. Je to roguelike s neustálym bojom a ťahovým ťahom, ktorý je ako vziať diaľnicu priamo do môjho srdca. Všetky malé veci sa začnú sčítavať Cogmind : zničiteľné prostredie, nedostatok brúsneho XP, utajenie ako alternatíva k boju a jeho zjavný „živý svet“, ktorý sa bude vyvíjať, keď v ňom bude existovať hráč. Toto je určite ten, na čo si treba dávať pozor.
Kuriér kryptov
Vývojár: Emberheart Games
Postupujte podľa toho: Mailing list, Steam, Twitter, Facebook
Môžem si ho kúpiť teraz? Áno
Kuriér kryptov je pre mňa jedna z najzaujímavejších hier v tomto zozname. Hráči vedú kuriéra cez krypty (duh) pomocou svojej šikovnej baterky, riešia hádanky a zabíjajú nepriateľov. Ale spôsob, akým je uvedený, vyzerá pomalšie a metodickejšie, ako si myslíte. Napríklad sa zdá, že primárny spôsob, ako zabíjať nepriateľov, ich vedie do pascí, ktoré sú podľa jeho názoru pravdepodobne určené na zabitie hráča.
Má skvelú grafiku pixelov a vynikajúci predpoklad a veľmi sa zaujímam o tieto „mechanizmy magických horákov“, ktoré hra spomína…
CRYPTARK
Vývojár: Alientrap
Postupujte podľa toho: Steam, Twitter, Facebook
Môžem si ho kúpiť? Áno
Hral som CRYPTARK vo svojej súčasnej fáze včasného prístupu a je ľahké vidieť svetlú budúcnosť tejto hry. Vyrobené z rovnakého tímu, ktorý to urobil Apotheon , jeden z mojich obľúbených v roku 2015, CRYPTARK privádza hráčov do vesmíru, keď hľadajú pomocou „vesmírnych hromotĺkov“ s ich vesmírnym machom.
Má veľa úprav, skvelý umelecký štýl a čo je najdôležitejšie, úžasný vplyv za hrateľnosťou. Prechádzanie týmito mimozemskými plavidlami je výbuch, a to hlavne vďaka bojovej mechanike pri hre.
Cuphead
Developer: Štúdio MDHR
Sledujte to: Blog, Twitter
Môžem si ho kúpiť? nie
Cuphead je všetko štýlové. Ak nie ste uchvátení úplnou oddanosťou jeho estetike, nemám vám čo povedať. Aj keď estetika môže ísť len tak ďaleko, myslím si, že úroveň lásky vyliatej do projektu, ako je tento, hovorí objemy. Môžeme len dúfať, že Studio MDHR vložilo rovnaké množstvo času a obetavosti do skutočnej hry, ako majú estetiku.
Najtmavšie Dungeon
Developer: Hry Red Hook
Sledujte to: Steam, Twitter
Môžem si ho kúpiť? Áno
Tento vyjde čoskoro! 19. januára, presnejšie. Najtmavšie Dungeon bol v skorom prístupe po väčšinu roku 2015 a určite mal svoje vzostupy aj pády. Fanúšikovia boli veľmi sklamaní aktualizáciou, ktorá priniesla hru neuveriteľne ťažké, ale hry Red Hook primerane reagovali a počúvali svoju komunitu. Dlhý príbeh krátky: nepáčne prvky sa zmenili na možnosti, ktoré je možné zapnúť alebo vypnúť v závislosti od preferencií jednotlivcov.
Toto je brutálny roguelike, ktorý sa zameriava na smerovanie do žalárov s hŕstkou členov strany a robí všetko, čo je v jeho silách, aby to prežilo živým a zdravým rozumom. Členovia strany môžu mať psychické problémy, ktoré sa môžu plaziť a prevziať nad nimi, čo brzdí ich schopnosti. Určite to stojí za to pre fanúšikov brutálnych výziev.
Dead Realm
Vývojár: Section Studios
Postupujte podľa toho: Steam, Twitter, Facebook
Môžem si ho kúpiť? Áno
Sledoval som to Dead Realm odkedy bol pridaný do služby Steam. Moji priatelia a ja sme strávili veľa času v zatracený , neohrabaná, ale zábavná hororová hra pre viacerých hráčov a Dead Realm vyzerá ako skvelý doplnok k tomuto žánru.
Je to v podstate hororová verzia hry na schovávačku a hľadanie (hra vonku, nie videohra). Kľúčové sú tu asymetrické hry a prostredia. Ľudia musia uniknúť z ducha akýmkoľvek možným spôsobom, ktorý zahŕňa pohybujúce sa objekty okolo a budovanie malých pevností. Dúfam, že je to trochu úplnejšie a plynulejšie ako zatracený je, ale zdá sa, že to je zábavný čas s priateľmi bez ohľadu na to.
tulák
Vývojár: Celsius Game Studios
Postupujte podľa toho: Steam, Twitter
Môžem si ho kúpiť? Áno
V minulosti som o tom veľa hovoril, ale nezávislý pracovník je jedna z mojich obľúbených hier všetkých čias. tulák sa snaží zachytiť veľa rovnakých vibrácií pri vesmírnom obchodovaní, prieskume, nájomnom, pirátstve a to všetko v procedurálne generovanej galaxii v karanténe. Je v skorom prístupe už nejaký čas a momentálne je vo verzii „0.6.3“. Naposledy som to naštartoval, bolo to skutočne príjemné, ale neuveriteľne neohrabané. Po vyžehlení týchto predstaviteľov by to mohla byť moja hra na zabitie času.
Jo, a hudba je od Dannyho B, takže vy vedieť to bude úžasné.
Spravodlivý proces
Vývojár: Giant Enemy Crab
Postupujte podľa toho: Blog, Twitter, Facebook
Môžem si ho kúpiť? Nie, ale existuje registrácia alfa
Chcem túto hru ... tak zlú. Je to multiplayerová stratégia pre strelcov prvej osoby, kde jeden tím musí obhajovať oblasť, zatiaľ čo druhý musí preniknúť. Jedinečné je, že vopred existuje fáza plánovania, v ktorej hráči doslova kreslia na mape, aby zorganizovali svoj plán, a to všetko pri výbere zbraní a diskutovaní o stratégii s tímom. To všetko vrcholí (dúfajme) všetkým, čo sa deje, a vidím, kto mal lepší plán.
Je vynikajúci a jednoduchý do tej miery, že NEMÁ POTREBY PRÁVE TERAZ. Toto je ľahko jedna z mojich najočakávanejších hier roka.
Dungeon Souls
Vývojár: Mike Studios
Postupujte podľa toho: Steam, Tumblr, Twitter
Môžem si ho kúpiť? Áno
To, čo ma najviac baví Dungeon Souls je jeho tempo. Je to rýchlejšie ako mnoho roguelikov, čo núti hráčov skutočne premýšľať na nohách. Keď som ju naposledy hral, bolo to trochu ľahké, ale hra je stále v skorom prístupe. Je to viac hack-n-slashy, čo prispieva k rýchlemu tempu, ale útoky naozaj cítia, akoby zabalili úder. Vďaka rôznym triedam a úžasnému umeleckému štýlu Dungeon Souls vyniká neuveriteľne presýteným žánrom.
súmrak
Vývojár: Misfits Attic
Postupujte podľa toho: Steam, Twitter, Facebook
Môžem si ho kúpiť? Áno
súmrak je ... trochu ťažké opísať. Hráči na diaľku ovládajú rôzne bezpilotné lietadlá vo vnútri prázdnych kozmických lodí, aby zistili, čo sa stalo s loďami a možno s vesmírom. Jedinečné je, že všetky príkazy dron sú dané príkazovými príkazmi legit. Ach, nebojte sa, hra má funkciu automatického dokončovania písania, takže hráči nemusia počas hry písať rovnaké veci miliónkrát.
Čo robí súmrak stojí za to sledovať jeho atmosféru. Všetko je vidieť cez senzor pohybu robota a vždy je tam veľa neznámych. Tieto veci sú naozaj strašidelné rýchlo. Taktiež to núti hráčov neustále uvažovať a implementovať nové stratégie na riešenie prekážok, ktoré im bránia.
Devourer môže byť pomalý, ale je to sila, ktorú treba počítať s #gamedev #indiedev #screenshotsaturday #gameart # ue4 pic.twitter.com/12sAptghFU
- Dying Ember (@ Piratevninja) 2. januára 2016
Umierajúci Ember
Vývojár: Private Beats Ninja
Postupujte podľa toho: Twitter, Fóra zdrojov TIGS
Môžem si ho kúpiť? nie
Umierajúci Ember je jeho tvorcom opísaný ako „2D / 3D izometrická akčná RPG inšpirovaná Temné duše '.
To vás zaujíma? Dobre, malo by!
Teraz priznávam, že tento by mohol byť ľahko posunutý do dátumu vydania 2017, ako uvádza jeho vývojár, ale je príliš zaujímavé, aby ste si teraz nevložili svoje radary. Animácie vyzerajú hladko ako maslo z toho, čo bolo zobrazené, ale nanešťastie je to všetko v malých kúskoch. Posúvaním sa na stránke Twitter odhaľujeme veľa krátkych GIFov, ktoré dokazujú môj názor. Pokiaľ je boj taký dobrý, ako vyzerá, ukradne mu srdce mnohých.
Nepriateľ Starfighter
Vývojár: Marauder Interactive
Postupujte podľa toho: Twitter, Newsletter
Môžem si ho kúpiť? žiadny
Vesmírne hry sú práve teraz horúce, o čom svedčí aj to, že ide o štvrtú hru, ktorá sa už v tomto zozname zameriava na vesmír. Nepriateľ Starfighter je vyvíjaný bývalým zamestnancom Bungie Mike Tipul a zameriava sa viac na bojovú časť vesmírneho cestovania (odtiaľ názov). Je skvelé vidieť projekt viac zameraný ako tradícia „robiť všetky vesmírne veci“! spŕch.
Estetika vyzerá úžasne a z doteraz vyrobených videí bude veľká časť zábavy pochádzať z nekódovaných udalostí, ktoré sú do veľkej miery moje obľúbené.
Ernesto
Vývojári: Daniel Benmergui, Jeremias Babini a Hernan Rozenwasser
Postupujte podľa toho: Twitter, Dev Blog (tumblr), Newsletter
Môžem si ho kúpiť? žiadny
Poznámka: Vyššie uvedené video obsahuje koncepciu, ale umenie je veľmi zastarané.
Ernesto je logická hra s bojmi, lupmi a hádankami, oh! Prepáčte, že to bolo chromé. Bez ohľadu na to, Ernesto dáva do svojho dizajnérskeho mixéra veľa vecí a výsledok zatiaľ vyzerá úžasne. Je to hra o vysporiadaní sa s údery a o optimalizácii cesty cez nepriateľov a hruď, aby sa dosiahol najlepší výsledok. Možno najlepšou správou je, že prichádza do počítačov PC, Mac a tablety , pretože táto hra vyzerá perfektne pre dotykové rozhranie a mohla by byť skvelá aj v malých dávkach!
Gang Beasts
Vývojár: Boneloaf
Postupujte podľa toho: Twitter, Steam
Môžem si ho kúpiť? Áno
Ó, chlapče. Kde začnem Gang Beasts ? Je to hra fyziky praštění a pomerne zložitých ovládacích prvkov, ktoré sme s mojimi priateľmi hrali celé hodiny, dokonca aj za hranicami, keď s nami zostal rozum. Myslím, že je to 3D bojová hra? Ale tento druh predáva hru krátku. Ide o miestnu bojovú hru pre viacerých hráčov založenú na fyzike, kde hráči môžu samostatne kontrolovať zbrane a chytiť veci.
Môžete vyzdvihnúť veci, vrátane iných hráčov, stúpať po stenách, skákať ako idiot a dokonca sa hádzať do mlynčekov na mäso. Počas týchto bojov sa hra pripravuje na niektoré z najzábavnejších neplánovaných dôsledkov a animácie hrajú iba v tom, že sa budete uškŕňať od ucha k sluchu, ak v TV narazíte na svojich kamarátov.
Hyper Light Drifter
Vývojár: Heart Machine
Postupujte podľa toho: Twitter, Facebook
Môžem si ho kúpiť? Predobjednať
Sakra, je táto hra nádherná alebo čo? „2D akčná RPG“, ktorá vynára osobnosť, je určite zoznamom podobných mojim. Zdá sa, že to len priblíži pocit každý presunúť. Aj keď len sledujete príves, je toho tak veľa umph k veciam! Myslím, len nemôžu prestaňte kurzívne slová! Dang! Náš minulý náhľad musel povedať skvelé veci a chlapče, žiarlím, že hrali iní ľudia, ktorí nie som ja!
Tiež hudba je Disasterpiece, tak kurva jo!
bylina Cape
Vývojár: Mario von Rickenbach, Playables
Postupujte podľa toho: Steam, Newsletter, Twitter
Môžem si ho kúpiť? Áno
Absolútne milujem Herb Cape. Je to závodná hra, ktorá sa skutočne cíti inovatívna a príjemná. Najprv vodca závodu určuje, ako sa trať zostavuje. Dráha je postavená tak, že na nej pretekajú hráči, a nasledujúci „kus“ je vytvorený v závislosti od toho, kam vodca jazdí, keď dosiahne koniec aktuálnej stopy. Ak sú úplne v poriadku, bude to ťažká doprava. V centre? Drž to rovno! Mierne doľava? Nasleduje mierna odbočka vľavo. Získate nápad.
OH A POVEDALI SI, ŽE MÔŽETE LETIŤ? Hráči môžu kedykoľvek vyklíčiť krídla a brať sa na oblohu. Toto je užitočné najmä pre hráčov, ktorí zaostávajú, a pridáva novú vrstvu stratégie na sledovanie tvorby. Och, vodca robí tvrdú zákrutu ďalej? Len skočím z okraja a letím rovno tam! Hudba a celková estetika sú upokojujúce a krásne a dúfam, že si ich bude užívať viac ľudí bylina Cape ako som to urobil v období skorého prístupu.
Smrtiace taktiky
Vývojár: SkyBox Labs
Postupujte podľa toho: Steam, Twitter, Facebook
Môžem si ho kúpiť? Áno
Už som o tom písal Smrtiace taktiky predtým a využijem každú príležitosť, aby som to urobil znova! Je to veľmi podobné úžasnému Frozen Synapse , ale stačí na rozlíšenie. Navyše, viac skvelých vecí je stále skvelá vec! Životné prostredie hrá v roku 2006 kľúčovú úlohu Smrtiace taktiky , pretože počas hry môžu byť zničené rôzne predmety. Dúfam, že pridajú dostatok obsahu pre jedného hráča, aby uspokojili veľký počet potenciálnych zákazníkov.
ležadlo
Vývojár: Coda Games
Postupujte podľa toho: Twitter, Facebook
Môžem si ho kúpiť? Predobjednať
Nakoniec som to musel vyskúšať ležadlo minulý rok na PAX East a teraz sa ľahko dostáva na vrchol môjho zoznamu najočakávanejších hier. Aj keď sa opisuje ako „JRPG“, povedal by som, že je to viac v súlade s „SRPG“ kvôli svojmu taktickému prístupu k bojovému systému. V skutočnosti vývojár John Rhee práve vyšiel s blogovým príspevkom, ktorý hovorí o návrhu bitky. Prešiel do bitiek, aby sa súčasne odohrali hráčske aj nepriateľské ťahy, ale nedávno sa rozhodol prejsť späť k návrhu samostatných zákrut.
Keď som v PAX hral cez oblasť tutorial-ish, nemohol som si pomôcť, ale zamiloval som sa do estetiky a prístupnosti hry. Mechaniku som pochopil rýchlo, ale vedel som, že veci sa do hry dostanú hlbšie. Ako veľký fanúšik SRPG sa táto hra cíti byť stvorená pre mňa.
Miegakure
Vývojár: Marc ten Bosch
Postupujte podľa toho: Informačný bulletin, Twitter, Facebook, informačne
Môžem si ho kúpiť? žiadny
Nerozumiem tomu, čo sa sakra deje v tejto hre a mám ju rád. (V skutočnosti tu je skutočne dobre napísané vysvetlenie a všetci by ste si ho mali prečítať a byť nadšený Miegakureom)
Obloha žiadneho človeka
Vývojár: Hello Games
Postupujte podľa toho: Newsletter, Twitter, Facebook
Môžem si ho kúpiť? žiadny
Vždy som premýšľal, či je ťažké robiť podobné hry Joe Danger a jeho pokračovanie v tvorbe Obloha žiadneho človeka , Nielenže je rozsah miliardovo väčší, ale takmer všetko je drasticky odlišné. Pokiaľ nie sú na planétach skryté motocykle a skoky? Alebo možno môžeme byť obrovskými košíčekmi a pretekať s našimi kamarátmi prostredníctvom slučkových a ohnivých jám! Áno, určite si myslím, že ten posledný je pravdivý.
po súši
Vývojár: Finji
Postupujte podľa toho: Newsletter, Twitter
Môžem si ho kúpiť? žiadny
Keď tvorca canabalt robí novú hru, viete, že patrí do tohto zoznamu. po súši je strategická hra na prežitie, ktorá má hráčov na „výletoch po zničenom kontinente“. Hráči budú hľadať zásoby v náhodne generovaných úrovniach, aby dokončili svoju cestu. Po prečítaní prehľadu hry (vloženého vyššie) to vyzerá, že hráči budú musieť urobiť veľa inteligentných a náročných rozhodnutí.
Toto je ďalšia hra, v ktorej je umenie úžasné. Celá vec mi dáva trochu Kentucky Route Zero vibrácia, ktorá je pravdepodobne jedným z najlepších komplimentov, ktoré môžem dať!
Paradise Never
Vývojár: Kitty Lambda Games
Postupujte podľa toho: Twitter
Môžem si ho kúpiť? žiadny
hrajúci Paradise Never na PAX East a pri rozhovore s vývojárom Calvin French ma prinútil uvedomiť si, že táto hra bude veľká. Má opakovací cyklus pripomínajúci Majorova maska , s mobilným telefónom, ktorý uchováva údaje medzi časovými preskočeniami. Súdiac podľa francúzskej práce s Skutočný Texas Očakávam bláznivé a nezabudnuteľné postavy popri zmysluplnej mechanike, s dobrou dávkou praštěnej hodenej pre dobrú mieru.
Parkitect
Vývojár: Texel Raptor
Postupujte podľa toho: Twitter, Tumblr
Môžem si ho kúpiť? Áno
Parkitect Berie niečo, čo mnohí ľudia považujú za posvätné, simulátor správy horských dráh, a snaží sa, aby to bolo užitočné v roku 2015. Keby to bola nejaká simulátorová hra typu run-of-the-mill, nebolo by to na tomto zozname. Parkitect Zdá sa, že klinec každý aspekt. Využíva estetiku so svetlom, aby vytvorila nádhernú atmosféru, ktorá dokonale zapadá do témy (heh) hry. Nie som si istý, či verím niektorým hlavným hráčom, že znovu zapália lásku simulátorov tematického parku, ale verím, že tento tím nezávislých hráčov dokáže urobiť to správne!
Navyše má podporu mod! Len pomyslite na všetky bláznivé kecy, ktoré môže komunita prísť.
Speedrunners
Vývojár: DoubleDutch Games
Postupujte podľa toho: Steam, Twitter
Môžem si ho kúpiť? Áno
Podobný Gang Beasts , Speedrunners bol v pravidelnej rotácii mojej miestnej hry pre viacerých hráčov už nejaký čas. Nie je nič také intenzívne ako zápas Speedrunners , Hráči pretekajú na kôl okolo 2D platformy a môžu bežať, posúvať, skákať a čo je najdôležitejšie, uchytiť ich na prvé miesto. Skákanie a pribíjanie perfektného háčika na zachytenie prekážky je ľahko jedným z najlepších pocitov v konkurenčných hrách.
Myslím, že moja obľúbená vec Speedrunners robí pomaly prináša okraje obrazovky, aby sa sústredil na zvyšných pretekárov a odstránil toho, kto je príliš ďaleko za nimi. Zostali vám dvaja pretekári bez periférneho videnia, kde jedna chyba znamená prehrať. Bože, sakra, aké vzrušenie!
Čata
Vývojár: Offworld Industries
Postupujte podľa toho: Steam, Twitter, Facebook
Môžem si ho kúpiť? Áno
Som blázon pre hry, ktoré majú silnú spoluprácu. Čata je všetko o kooperácii. Hovorí sa tomu Čata! Čítanie skúseností od tých, ktorí ju hrali vo fáze skorého prístupu, je niekde medzi nimi Counter-Strike a zbraň pokiaľ ide o realizmus, naklonený k zbraň , Inými slovami, je to celkom realistické, ale nie neprístupné. Je to hra, ktorá sa spolieha na solídnu komunikáciu, takže si pripravte slúchadlá a pripravte sa na KOMUNIKÁCIU!
StarCrawlers
Vývojár: Juggernaut Games
Postupujte podľa toho: Steam, Twitter, Facebook
Môžem si ho kúpiť? Áno
Nehral som StarCrawlers od svojich prvých dní, ale aj potom som vedel, že je to niečo zvláštne. Atmosféra je úžasná, bez ohľadu na to, či skúmate lode Legenda o Grimrocku alebo sedieť v centre mesta a rozprávať sa s NPC. Hra sa pohybuje tam a späť medzi roamingovými kozmickými loďami a ťahovým ťahom. Toto je hra, v ktorej som sa nakrátko stratil a prinútil som sa zastaviť a čakať na dokončenie.
... je už dokončená?
Stephen's Sausage Roll
Vývojár: Stephen Lavelle
Postupujte podľa toho: Twitter
Môžem si ho kúpiť? žiadny
Je to logická hra. S klobásou. Čo ešte potrebujete vedieť? Tiež si urobte láskavosť a prezrite si webovú stránku.
TREST
Vývojár: Pixel Titans
Postupujte podľa toho: Tumblr, Twitter
Môžem si ho kúpiť? žiadny
VYHLÁSENIE O VYHLÁSENÍ: TENTO SHIT som ZAZNAMILIL NA KICKSTARTER
Osobne som nadšený, že viac nezávislých vývojárov sa chystá pre modely s nízkym počtom polygónov z 90. rokov. Nechcem, aby sa to zneužívalo, ale teraz si to užívam. TREST je rýchla strelec, ktorý sa neberie príliš vážne. Je to retro 90. rokov ako peklo a neospravedlňuje sa za to. Má postoj že iba deti 90. rokov si budú pamätať lololololol; )
Toto tiež obsahuje úžasnú webovú stránku, ktorú musíte skontrolovať v ASAP.
vytvoriť reťazcové pole v jave
Sub Rosa
Vývojár: Cryptic Sea
Postupujte podľa toho: Steam, Twitter
Môžem si ho kúpiť? žiadny
Jednou z mojich obľúbených vecí je sledovať, ako ľudia hrajú Sub Rosa , Zvyčajne to nie je súťaživý eSport alebo čokoľvek, čo sa zvyčajne deje, ale udalosti, ktoré sa dejú, sú úplne poháňané hráčmi. Je to hra, ktorá dáva hráčom svet, ciele a mechaniku a zvyšok sa stane prirodzene. Hráči pracujú pre korporácie a musia sa dohodnúť s ostatnými hráčmi na farebných diskoch, ktoré hráčom a korporáciám poskytujú bonusy. Výsledkom sú napäté obchody, dvojité a trojité kríženie a veľa veselia.
Tacoma
Vývojár: Fullbright
Postupujte podľa toho: Twitter
Môžem si ho kúpiť? žiadny
Toto je ďalšia hra, ktorá si zaslúži pozornosť len rodokmeňom. Fullbright, tím za hra Prešiel domov , je späť s viac nádychom Rapture, okrem toho, že je vo vesmíre a nie pod vodou. Ak niekto môže vytvoriť atmosféru a vlastniť ju, sú to hry Fullbright. Teším sa na to, že v roku 2016 točím veľa vesmírnych vecí!
Zub a chvost
Vývojár: Pocketwatch Games
Postupujte podľa toho: Twitter, Facebook
Môžem si ho kúpiť? žiadny
Zub a chvost doteraz zmenil niekoľko mien. Ohlásené ako vojnové loďstvo , neskôr sa stala známa ako LEADtoFIRE , Teraz je to Zub a chvost , čo je lígami pred oboma predchádzajúcimi menami. Jedná sa o strategickú hru v reálnom čase od vývojárov Monako: Čo je tvoje, je moje , Cieľom je vytvoriť prístupný RTS to sa cíti pohodlne na ovládači , Veľmi odvážne ciele, pretože žáner RTS je pre mnohých ťažko známy.
Ak to Andy Schatz a spoločnosť dokážu stiahnuť, môže to byť prielomová hra žánru. Väčšia dostupnosť je skvelá vec, najmä v takom náročnom žánri.
Dlhá tma
Vývojár: Hinterland Studio Inc.
Postupujte podľa toho: Steam, Twitter, Facebook
Môžem si ho kúpiť? Áno
kúpil som Dlhá tma počas posledného predaja pary a úplne som sa zamiloval do mojej prvej skúsenosti s tým. Je to neodpustiteľné ako peklo, čo je ironické, pretože samotný herný svet je studený ako ... ľad? Je to hra na prežitie, ktorej úlohou je hráč jednoducho prežiť pri práci s prvkami. Som na to hrozný, ale to ma ťažko bráni v tom, aby som si užíval svoj čas smrti.
Pravdepodobne nikdy nezabudnem na svoj prvý podnik von na púšť. Nechal som svoju kabínu hľadať niečo, čokoľvek , aby som pomohol udržať moju budúcnosť. No, ukázalo sa, že noc nebola príliš dlho. Tak som zamieril k pokazenej kajute, na ktorú som narazil, dúfajúc, že má kachle. To robilo! Hneď vedľa nej však mala mŕtvolu. Takže, bez ďalších skutočných možností, som otvoril rolku, hodil som do kachle nejaké drevo a škatuľu a celú noc som spal vedľa cudzincovej mŕtvoly. Bolo to trochu trýznivé skúsenosti a nemôžem sa dočkať, až bude hra dokončená.
-
Čo mi chýbalo? Na čo sa v roku 2016 čerpáte? Jo, a urobil som pohodlný Twitter 'zoznam' všetkých hier a vývojárov uvedených tu pre prípad, že by ste ich chceli použiť.