review wizard legend
Čarodejníctvo na báze Sprite
Sprievodca legendy bol Kickstarted späť v roku 2016 a sľúbil rýchle tempo prehľadávač dungeonov inšpirovaný pôvodnou procedurálne generovanou prieskumnou hrou, tulák , Roguelikes sa od tej doby tešila nárastu popularity Spelunky vzal svet búrkou a odvtedy vyšlo veľa nezávislých hier, ktoré si požičiavajú prvky vzorca, ako je trvalá smrť a náhodné hracie priestory.
Sprievodca legendy ponúka hráčom úmyselný pohľad späť, počúvajúci späť k neskorej 16 / skorej 32-bitovej generácii, tesne pred tým, ako sa polygóny úplne prevzali z pixelov. Výsledná hra vyzerá úžasne a (z väčšej časti) hrá krásne, ale verzia, ktorú som hral, má určité problémy, ktoré bránia dosiahnutiu veľkosti.
Sprievodca legendy (PC, Xbox One, PS4, prepínač Nintendo (prehodnotené))
Vývojár: Contingent 99
Vydavateľ: Humble
Vydané: 15. mája 2018
MSRP: 15,99 dolárov
Sprievodca legendy stavia vás do mysu ctižiadostivého kúzelníka a nadšenca cosplay, typu človeka, ktorý sa oblieka pred tým, ako pôjde na výstavu múzea. V miestnom múzeu sa koná výstava o sprievodcoch Chaosových skúšok, ktoré sa zúčastnili pred stovkami rokov, a úroveň výučby hry vás prevedie slávnostným otvorením. Je to šikovný spôsob, ako predstaviť pohyb a boj nováčikom, hoci pochybujem, že niekto bude šokovaný časovým vírom, ktorý sa otvorí a pošle vašu postavu späť Ye Olden Dayes, aby sa zúčastnila skutočných skúšok chaosu v reálnom čase. Zobudíte sa v malom dome obývanom hovoriacim nábytkom a odtiaľ je na vás, aby ste začali vyzývať ďalších čarodejníkov, aby sa postavili do cesty.
Hlavným cieľom je vyčistiť 10 úrovní kobky a bojovať s minibosom na konci každej etapy. Každá tretia úroveň je bojom proti jednému z troch hlavných šéfov, čarodejníkov, ktorí zasvätili svoj život štúdiu mágie Oheň, Ľad alebo Zem. Dve úrovne predchádzajúce každému z týchto majstrov sú tematicky usporiadané okolo ich prvku, hoci sa vždy, keď sa pokúsite, zobrazia v náhodnom poradí. Dokončenie celého reťazca žalárov vám umožní požiadať o titul „Sprievodca legendy“.
Toto je do istej miery komplikované chaotickou povahou žalárov, ktoré skúmate. Zakaždým, keď začnete novú skúšobnú verziu, rozloženie kobiek, predmety, pasce, obchody a nepriatelia sa umiestnia náhodne. Aby ste uspeli, budete sa musieť prispôsobiť meniacim sa konfiguráciám. Je to skvelé pre ľudí, ktorí chcú veľa replayov, pretože nikdy nebudete hrať dvakrát v tom istom žalári. Môžete pridať priateľa, ktorý sa k vám pripojí v miestnom multiplayeri, a hoci to robí chaotickejšie boje, zvýšená palebná sila zvyčajne stojí za kompromis. Momentálne nie je k dispozícii žiadne online družstvo.
c ++ 11 otázok na pohovor
Boj je veľmi hlboký a každý útok je priradený k inému tlačidlu. Gombíky na gombíky sa tu však nijako výrazne neposunú, pretože úspech má viac spoločného so správou cooldownov vašich kúziel a predchádzaním prichádzajúcim škodám. Ako čarodejník sa všetky vaše útoky robia pomocou kúziel (tu nazývaných „Arcana“), z ktorých každé patrí do jednej z piatich elementárnych kategórií. Začnete s niektorými základnými kúzlami vetra a ohňa, neskôr sa však môžete niečo naučiť z kruhov Voda, Zem a Blesk. Niektorí nepriatelia majú odpor k určitému prvku, ale žiaden z nich nie je úplne imunitný, takže nie je úplne špecializujúce sa potrestať.
Bojovať s najrôznejšími príšerami je veľa zábavy a vytvorenie dokonalého komba z dostupných kúziel určite nepovedie ku koncu teoretickej prípravy. Hrá sa trochu ako strelec s dvoma palicami a vy budete musieť svoje kúzla starostlivo nasmerovať, aby ste z nich vyťažili maximum. Strávite veľa času bojom, aby ste sa vyhli prichádzajúcim projektilom alebo čistým jamám, a je to celkom uspokojujúce, keď narazíte príšery do nebezpečenstva. Na druhú stranu, tri príchute žalárov sú pekné, ale na nich nie je nič iné, okrem typov pascí, s ktorými sa môžete stretnúť.
Nové kúzla a ďalšie položky si môžete kúpiť medzi výbehmi za menu zvanú „Chaos drahokamy“, a to je jediný spôsob, ako natrvalo vylepšiť svoju postavu. Nájdete zlato aj Chaosové drahokamy v žalároch, ktoré si zarobíte porazením nepriateľov alebo zničením rozbitých zbraní. Ak zomriete v žalári, zachováte si všetky zhromaždené klenoty Chaosu, ale stratíte akékoľvek zlato, ktoré ste vyzdvihli, ako aj všetky ďalšie predmety, ktoré ste našli, keď ste tam boli. Relikvie, Arcanu alebo iné užitočné veci si môžete kúpiť počas behu dungeonu so zlatom, ktoré nájdete, ale vydržia len dovtedy, kým ste na aktuálnom behu, a zmiznú, keď sa v dome opäť vrátite.
V žalároch je veľa NPC a na každej úrovni sú vždy tri obchody. Tieto sa líšia v tom, čo ponúkajú, ale môžete nájsť zlovestného človeka, ktorý rozdáva prekliaté veci, švadlena, ktorý vám osvieti mys, alebo viac štandardných obchodov ponúkajúcich relikvie a Arcanu. Existujú dokonca aj nejaké zvláštne obchody, ktoré vám ponúknu na kúpu vašich pamiatok, alebo piñata, ktorá vás posmieva, aby vám dodala to najtrestnejšie kombo, aké môžete. Nájdenie týchto obchodov pri prieskume je užitočné, pretože akonáhle nájdete miestnosť so šéfom úrovne, môžete sa medzi nimi podľa vlastného uváženia deformovať.
Pred začiatkom behu sa pripravíte výberom štyroch kúziel, jedného relikvie a mysu. Každá z nich bude mať výrazný vplyv na to, ako sa váš pokus odohrá, a je dobré vyskúšať vaše kombá na cvičných figurínach skôr, ako sa vydáte ďalej. Bohužiaľ neexistuje spôsob, ako zistiť, čo niečo robí, kým ste si ho už nezakúpili. S viac ako sto kúzlami a relikvami si musíte kúpiť niečo, čo nakoniec nepoužijete. Nie je to také zlé, ak si ho kúpite so zlatom v žalári, ale ukladanie Chaos drahokamov na niečo v meste, iba ak zistíte, že sa nehodí k vášmu štýlu hry, je veľkým sklamaním.
ako implementovať dvojnásobne prepojený zoznam v jave -
Cítil som sa, akoby som zbytočne premárnil čas po zakúpení niečoho nového a lesklého a ocenil by som spôsob, ako vyskúšať tovar predtým, ako sa k nemu zaviažu. Kódex ako Spelunky Užitočný je aj časopis, ale namiesto toho sa spoliehate na svoju vlastnú pamäť, aby ste mohli sledovať, čo robí každé kúzlo alebo položka, ak ste si ich ešte nekúpili. Prekliaty tovar nikdy dokumentovať, takže ak si chcete prezrieť pochybné výhody tohto výstroja, musíte si ponechať otvorené FAQ alebo si písať poznámky.
Kúzla efekty sú krásne animované, a boj cíti tekutiny a zábavné. Je veľa pozornosti na detaily a malé dotyky, ako je rozbíjanie rozbitných častí bez spomalenia alebo spôsob, akým boli všetky vaše stránky spellbooku vystavené pôsobeniu mágie, sú vynikajúce. Grafika pixelov robí skvelú prácu pri zobrazovaní detailov bez toho, aby sa to preháňalo, a obrazovka je veľmi ľahko čitateľná. Nepriateľské útoky sa telegrafujú červenými čiarami alebo kruhmi, a ak ich niekto zasiahne, bude to znamenať významný zlomok vášho baru života. Nie je tu veľa miesta na chyby, a preto som mal taký problém, keď som začal pozorovať preskočenie rámu krátko potom, čo som začal.
Nevadilo by mi hrať trestnú hru, ale keď zomriem (najmä v hre s permanentkou), rád by som videl, čo som urobil zle, poučil sa z neho a snažil sa znova urobiť rovnakú chybu znova. , Bohužiaľ, rámové preskakovania, s ktorými som sa stretol, znamenali, že som neustále ublížil, ktorým som sa mal vyhnúť, a zistil som, že je to nepríjemné.
Nezdalo sa, že by existovala spoločná situácia, keď dôjde k poklesu počtu snímok; Všimol som si ich v vreckovom a dokovanom režime a zdá sa, že nezáleží na tom, či je na obrazovke veľa akcií. Je neuveriteľne frustrujúce mať dobrý beh ísť na záchod kvôli technickým problémom, ale presne to sa mi stalo znova a znova. Neviem, či rovnaké platformy trpia rovnakým problémom, ale ak tomu tak nie je, je ťažké odporučiť verziu Switch.
chcem milovať Sprievodca legendy. Je to zábavné, rýchle tempo rytmu s množstvom reprodukcie, nádhernou grafikou pixelov a neuveriteľne hlbokým bojovým systémom. Ale preskakovanie rámu, s ktorým som sa stretol, ho frustrovalo. Ak sa problém niekedy vyrieši, dám mu nadšené odporúčanie. Zatiaľ si len prajem, aby sa hrala plynulejšie.
(Táto recenzia bola založená na maloobchodnom zostavovaní hry poskytovanej vydavateľom. Dale North, bývalý šéfredaktor Destructoid, zložil a hral hudbu pre Wizard of Legend. Hudba tiež sprostredkoval bývalý zamestnanec Destructoid Jayson Napolitano. autor nikdy nepracoval priamo s Daleom alebo Jaysonom. Ako vždy, do tohto článku neboli zahrnuté žiadne vzťahy.)