review red dead redemption 2
Do západu slnka padači
Strata v inom svete je pre niektorých ľudí úplne dobrý spôsob, ako sa vyrovnať s problémami v skutočnosti.
zoznam súkromných serverov World of Warcraft
Elder Scrolls III: Morrowind dostal ma cez naozaj ťažké časy: bez ohľadu na to, čo sa stalo, na konci dňa som sa mohol uvoľniť a stratiť sa vo Vvardenfelle, kým som nestihol. Bolo to úplne v roku 2002.
Hry otvoreného sveta sa odvtedy značne vyvíjali. Rockstar je toho dôkazom.
Red Dead Redemption 2 (PS4 (recenzované na PS4 Pro), Xbox One)
Vývojár: Rockstar Studios
Vydavateľ: Rockstar Games
Vydané: 26. októbra 2018
MSRP: 59,99 dolárov
Red Dead Redemption 2 robí balzam a možno mätúci pohyb otáčania sa ako pokračovanie v názve a prequel v hlavnej časovej osi červená smrť world. Táto iterácia, ktorá nás odviedla na americkú hranicu v roku 1899, v skutočnosti predchádza ceste Johna Marstona o 12 rokov, čo umožňuje výrazne odlišnú snímku starého západu.
Koniec 19. storočia nie je presne obdobím, ktoré sa skúma tak často, ako je to po populárnejších obdobiach Rekonštrukcie a Kalifornie Gold Rush. Podľa prezidenta Williama McKinleya mytos „divokého západu“ sa stráca uprostred rastúcej podpory striedmosti a progresívnych hnutí: vo všetkých fascinujúci pohľad do histórie USA. Vstúpte do postavenia mimo zákon Arthura Morgana, nášho „hrdinu“ a zástancu slávnej posádky Van der Linde, ktorú vedie nestabilný a niekedy dobre mienený holandský jazyk.
Ako holandský pravák vo výške notoricky známeho gangu, si od začiatku dosť veľký. Nakoniec vieme, čo sa stane s mužmi v holandskej posádke Red Dead Redemption „Dostávame sa tu k majstrovskej tvorbe postavy, ktorá sa nelíši od tej, ktorú nám Vince Gilligan v súčasnosti poskytuje Lepšie volajte Saula v dôsledku Breaking Bad , Artur nie je až taký zaujímavý ako bývalý protagonista Marston z brány. Je menej bombastický, viac počíta vo svojom myšlienkovom procese. Týmto spôsobom je pre hráča lepším kanálom a skôr pomalým napaľovaním.
Svet okolo neho je podobne zakotvený. Dva z hlavných hriechov moderných hier otvoreného sveta sú nadúvané a extrémne hravosti, ktoré vás často odvádzajú z fantázie. Ubisoft je väčšinou vinný za bývalého, ktorý vyplňuje mapy až po okraj kolíkmi a nútenými záujmovými bodmi, aby predĺžili čas prehrávania. To je priestupok, z ktorého sú mnohé štúdiá vinné v zavádzajúcom pokuse vyvážiť simuláciu a základy arkády. Red Dead Redemption 2 nikdy sa naozaj nedostane do žiadnej z týchto pascí. Teraz existuje 144 zberateľských kariet cigaretových kariet a veľa malých vecí, ktoré sa dajú prehrabávať, či je to vaša vec (rovnako ako vytrvalosť a zdravotné „základné“ metre na správu), ale nadúvanie nie je ohnisko ,
Porovnateľne existujú neviditeľné alebo inak jemné merače, ktoré diktujú čokoľvek od „cti“ (ako na vás ľudia reagujú) až po bonusy ako korisť, ale nie sú zrejmé. Red Dead Redemption 2 ide o skutočný záväzok uľahčenia bromencie s táborovým systémom (ktorý má záblesky) Final Fantasy XV alebo húfy JRPG zameraných na vzťahy v nedávnej pamäti) a tieto vzťahy podporuje so silným dizajnom misie. Častejšie ako nie si budete sedieť s priateľmi alebo novými známymi, bojovať alebo bežať vedľa nich.
najlepší blokovač reklám pre Mac Chrome
Budete bojovať dosť veľa, čo je pravdepodobne to najlepšie, čo táto hra môže ponúknuť. Dead Eye (čítaj: super slo-mo vision) sa vracia, hoci koncept je starý ako prach (17 rokov odstránené z publikácie Rockstar) Max Payne ), umožňuje ďalšie skrášlenie niektorých hektickejších konfrontácií (rovnako ako názor prvej osoby). Tiež vie, kedy sa má obrazovo spomaliť. Existuje veľa vecí typu RPG, ktoré ľuďom pomôžu pracovať viac ako 100 hodín. Rybolov, poker, kozmetické úpravy, ten druh vecí. Nikdy to nie je v tvojej tvári, iba ak chceš.
Rockstar hodil šialené množstvo peňazí na výrobu Red Dead Redemption 2 a ukazuje to. Existuje veľa hudobných skladieb, ktoré pomáha talentovaný Woody Jackson, z ktorých niektoré sú doslova naladené na konkrétne misie. Do pekla, má zhruba 200 rôznych druhov voľne žijúcich živočíchov a každý z nich pre ne zaznamenal jedinečné zvuky. (Aspoň by som sa nechal pomýliť zmienka kontroverzia v prípade krízy a reakcia spoločnosti Rockstar, takže si môžete robiť vlastné rozhodnutia, aj keď to nemá priamy vplyv na túto recenziu.)
Sú všetky tieto štatistiky kecy? No v mojej snahe dôkladne vykopať obrovskú veľkosť súboru 92 GB (na PS4), sú väčšinou odôvodnené. Kľúčovou vecou, ktorú si treba zapamätať, je to Red Dead Redemption 2 nespočíva iba v otvorených rozsahoch a poliach. Každé jednotlivé mesto sa cíti plné života a nepretržitá povaha príbehu nám umožňuje zamieriť na miesta, ako sú zapálené dediny a zasnežené vrcholky hôr. Uprostred všetkých týchto veľkých gest záleží aj na menších detailoch. Na stránkach časopisov v hrách sa zobrazuje impozantné tajomstvo, keď by sa spoločnosť Rockstar mohla vydať ľahšou cestou tradičného písma. Ponuky dodávateľa vyzerajú ako skutočné katalógy spoločnosti Sears, Roebuck a Company.
To všetko prichádza s malými nákladmi, ako napríklad niekoľkominútové zaťaženie na začiatku a zhruba 15 sekúnd po reštarte po zlyhaní / smrti. Znie to ako vôbec žiadny čas, ale je to skôr o príslušných parametroch: väčšinou sa stretnete s predchádzajúcim stavom, keď sú vaši spojenci s tenkými papiermi zabíjaní, vrhajú sa do bezednej jamy alebo sa zasekávajú neviditeľnou skalou a spadajú z ich kôň, okamžite zlyhá misia. Potom sú tu typické otvorené svetové veci ako podivné animácie a zvláštna fyzika, ktoré môžu spôsobiť okamžitú smrť.
Radiálne koleso s výmenou ozubeného kolieska môže byť jemné a nefunguje presne tak, ako chcete. Existujú aj hlúpe chvíle, ktoré si vyžadujú pozastavenie nedôvery; ako keď vaša posádka okradne niekoho, kto má na sebe rovnaké oblečenie, aké má vždy na sebe, zatiaľ čo vás volá svojím skutočným menom a očakáva, že ho nezachytia, pretože majú nad ústami malé bandany. To všetko sú menšie sťažnosti a na rozdiel od niektorých iných hier otvoreného sveta neprevažujú ani výrazne neporušujú Red Dead Redemption 2 ,
Keď som sa už po tretíkrát ocitol bezcieľne putujúci, zaoberajúc sa niektorými z týchto náhodných nepríjemností, zasiahlo ma to, prečo som bol tak spojený s týmto svetom: Rockstar sa nebojí hádzať neustále konflikty, pretože vedia, od momentu k minútu hry to môže podporiť. Gunplay je fantastický (Rockstar má skoro vždy pribitý), základy koňa sú úhľadné, náhodné udalosti / šarvátky udržujú veci vzrušujúce a pokojné, ale zložité prostredie je pre to všetko základom.
Red Dead Redemption 2 je stelesnením ambícií a rovnako ako väčšina vecí, Rockstar splní očakávania, ktoré sú s tým spojené. So všetkými pokrokmi od posledného červená smrť a všetko, čo sa naučili Grand Theft Auto V pod pásom je séria na lepšom mieste, schopná poskytnúť prirodzenejší a menej hravý svet na objavovanie.
(Táto recenzia je založená na maloobchodnej verzii hry poskytovanej vydavateľom. Komponent online prichádza koncom tohto mesiaca a nie je súčasťou tohto hodnotenia.)
aplikácia s časovou kartou pre iPhone a Android