solium infernum znovu ziskava kuzlo presibanej strategickej hry
Niet odpočinku pre bezbožných.

Prvé slovo, ktoré ma napadne, keď sa pozriem späť na mojich prvých 20 otočení Peklo sám , je úzkosť. Keď som mal pred sebou celé peklo a toľko spôsobov, ako sa ho zmocniť, musel som vyťažiť maximum z každého kroku a týchto dvoch vzácnych akcií, ktoré som mohol urobiť. Ale to je príťažlivosť Peklo sám , remake klasickej strategickej hry z r Armello tvorcovia League of Geeks; ponúka množstvo možností, ale obmedzuje ich frekvenciu, vďaka čomu je každé otočenie pekelným stretom úskokov, prefíkanosti a klamstiev dvoch tvárí.
s čím sa otvárajú súbory SWF
V análoch PC kultových klasikov, Peklo sám je rovnako skrytý ako drahokam. Táto strategická hra od Victora J. Davisa a Cryptic Comet určite inšpirovala lásku, keď sa prvýkrát objavila na scéne v roku 2009. V tom čase sa stala miláčikom blogerov a dokonca inšpirovala mimoriadne dobrú sériu časopisov od spisovateľov z roku 2009. Brokovnica Rock Paper .
League of Geeks, ktorú možno poznáte z ďalšieho strategického titulu Armello alebo návratový simulátor vesmírneho anime Early Access Jumplight Odyssey , oživujú túto klasiku s Davisovým požehnaním . Výsledkom je strategická hra, ktorá je pomerne verná originálu a zároveň poskytuje nový pohľad na bitku o menej príťažlivú stranu posmrtného života.
Lepšie vládnuť ako slúžiť
Ak ste novým používateľom Peklo sám , všeobecné nastavenie scény je pomerne jednoduché. Diabol opustil peklo a v ich neprítomnosti teraz mnoho Arcifiendov súťaží o vládu nad Pandæmonium. Váš vybraný Archfiend súperí s niekoľkými ďalšími, ktorí môžu zhromaždiť sily, predviesť úskoky, plány, posmievať sa, klamať a ďalšie, aby získali čo môžu Prestíž a nakoniec sa zmocnia titulu.
Jedna z najfascinujúcejších, neuveriteľných častí oboch originálov Peklo sám a jej remake je mapa. Peklo, vidíš, pokračuje donekonečna. Je tiež kruhový. Prejdite na sever a nakoniec sa zakrúžkujete späť tam, kde ste boli. Zemepisná dĺžka aj šírka sa nakoniec vrátia, takže nepriateľ ďaleko na východe je v skutočnosti pravdepodobne veľmi blízko západu.

To spôsobí, že vytvoríte niekoľko úplne úžasných strategických odhalení, počuteľných „a-ha“, keď si uvedomíte, že nepriateľ silne opevnil svoju severnú hranicu pre vás, takže ich južný prístup je úplne otvorený. Nepriatelia sú vždy pred vašimi dverami Peklo sám .
Samozrejme, to nás predbieha. Nemôžete len tak chtiac-nechtiac napadnúť územie Arcifienda. Toto je koniec koncov peklo; máme nejaké dekórum, pre dobro Satana. Musí tam byť casus belli, čo zvyčajne prichádza vo forme provokácie. Môj arcifiend môže požadovať ďalšiu, povedzme Lilith, aby odovzdala peňažnú poctu. Ak odmietne, potom ma osobne urazila a môžem ju vyprovokovať k súťaži a určiť, že ktokoľvek, kto sa zmocní väčšieho územia alebo ako prvý zlikviduje légie ostatných, môže získať veľmi cennú prestíž.
Sociálne postavenie
Peklo sám môže na svojom povrchu vyzerať ako hra 4X. Ale ak k tomu pristupujete striktne z militaristického hľadiska, chýbajú vám niektoré jemnejšie detaily. Toto je naozaj hra o politike a o tom, že každý z hráčov bude hrať proti sebe.
Kľúčovou zložkou stresorov hry je, ako rýchlo sa stav tabuľky zmenšuje. V priebehu niekoľkých otáčok sa každý Arcifiend rýchlo vydal na cestu a dobyl kúzla okolo svojich jednotlivých svätýň, ktoré sa hodili pre vákuum, ktoré zostalo v Luciferovej neprítomnosti. Vytvárajú sa línie a hranice a teraz je to všetko džokej a hádky.

Naozaj, neviem, či by som to nazval politickou vrstvou Peklo sám štátnice, a to až do tej miery, že je to partia nevrlých démonických detí, ktoré sa hádajú, kto je najtvrdšie dieťa na dvore. Je to vidieť na spôsobe, akým sa navzájom posmievate, klamete a osočujete, a na spôsoboch, ako originálny dizajn podporuje jemné klamstvo aj priame blafovanie.
Provokoval by som nepriateľov oveľa silnejších ako ja, len aby som ich nechal vstúpiť do légie, na ktorú by som nasadil Stratagem. Možno rátali s výhrou v poradí bojového ťahu; bitky sa určujú v etapách Ranged, Melee, potom Infernal bodov, pričom nižšia hodnota berie rozdiel ako poškodenie. Jednotka 9 na blízko by mohla ľahko poraziť jednotku 2 na blízko, ale čo ak ich hodnoty na dosah boli tajne oveľa vyššie, aby boli schopné ukončiť boj skôr, ako by došlo k bojovým úderom?
To tiež pomáha Peklo sám má množstvo skrytých pohybov prostredníctvom rituálov a kúziel, ktoré môžu tajne zmeniť stav hry. Všetko sa hrá v rovnakom čase. Každý hráč odovzdá svoje ťahy na ťah, od požadovania pocty po pohyb, útočenie, provokovanie alebo prihadzovanie na bazáre, a potom sa každé kolo hrá postupne, počnúc regentom tohto ťahu. Môžete skočiť na nepriateľa, ak ste pred ním v poradí na ťahu, alebo sledovať, ako sa váš plán rúca, ak ste nepredpokladali, že vás prekoná.

Démonická postupnosť
Dokonca aj vzácne zdroje môžu byť ťažko dostupné, a preto záleží na každom ich použití. A menový systém je krásne frustrujúci. Získavate zdroje v žetónoch, ktoré sa hromadia ako 1, 2, 3 alebo viac konkrétnych mien, ako sú Souls alebo Ichor.
Všetko, od povolávania nových légií do terénu až po učenie sa nových rituálov alebo draženie kníh na bazáre, stojí zdroje. A tieto žetóny sa prirodzene neskladajú dohromady. Ak niečo stojí 2 duše a máte len žetón 3 duší, míňate celý žetón. Môžete tiež držať len toľko žetónov. Možno by ste chceli minúť objednávku, jednu z iba dvoch, ktoré máte v každom kole, čím by ste spravili úhľadnejší balík peňazí?
Peklo sám je krásne frustrujúca hra, na ktorú sa dá len pozerať. Často som sa pristihol, že premýšľam, ako som sa dostal do takej diery, len aby som sa o pár zákrut neskôr cítil na vrchole sveta. Je to nádherne nevyspytateľné nastavenie, ktoré v krátkych 20 zákrutách viedlo k neuveriteľným maximám.

Pokiaľ ide o remake, League of Geeks zostal do značnej miery verný pôvodnej podobe, pričom vložil do hry nejaký moderný vzhľad. Páči sa mi to, aj keď táto nová verzia je 3D a má vágne Armello lesk nad tým, Peklo sám si zachovala svoju víziu nádherne pustého pekla. Obrovské popolavé pustiny a pochodujúce légie hrôz vyzerajú fantasticky a kresba kariet je obzvlášť vysoká.
Stále mám pocit, že som okúsil len to, s čím sa dá Peklo sám . Túto verziu som hral, demo, ktoré bude čoskoro dostupné v Steam Next Fest , bol výlučne pre jedného hráča. Aj keď milujem bitie procesorov, naozaj mám pocit, že táto hra zažiari v multiplayeri. Má za sebou skutočný dizajn, ktorý zjazvuje priateľstvo, kde každý odchádza od stola s aspoň niekoľkými dýkami v chrbte. neviem sa dočkať.
Peklo sám prichádza do PC cez Steam . Zatiaľ nie je stanovený žiadny dátum vydania, no plánuje sa na začiatok roku 2024.