co nam moze povedat relm arrowny o pictomancer vo ffxiv
Všetko je to o väčšom obraze.

Relm Arrowny možno nebol najvýznamnejším členom strany Final Fantasy 6 , ale rýchlo sa stala hlavnou témou rozhovorov s odhalením práca Pitomancera v Final Fantasy XIV . Aj keď o tomto novom maliarskom mágovi v najväčšej MMORPG Square Enix vieme len veľmi málo, Relm nám môže poskytnúť cenné informácie o tom, čo môže Pictomancer medzitým urobiť.
Všetko, čo vieme o Pictomancer vo FFXIV
Počas hlavný prejav v Tokiu , zobrazilo sa nám vyššie uvedené video a dostalo sa nám krátkeho zhrnutia toho, čo môžeme od Pictomanceru očakávať. Aj keď nám nepovedali žiadne podrobnosti o schopnostiach ani o Jóbovej tradícii, tu je to, čo my boli povedal:
- Je to magická trieda DPS na diaľku.
- Zbraňou pre Pictomancera bude podľa očakávania štetec.
- Odomkne sa na úrovni 80 v Gridanii.
- Krile sa stane Pitomancerom.
- Funguje v médiu „Zmiešaný éter“ a používa špecializovanú kefu, aby sa ich predstavy stali skutočnosťou.
- Aj keď Pictomancer nebude plnohodnotnou podpornou triedou, bude mať veľa nadšencov, z ktorých bude mať prospech strana.
- Nepodarí sa im vzkriesiť padlých členov strany.
Pictomancer tentoraz pravdepodobne nebude duplikovať nepriateľov
Okrem toho Yoshi P oficiálne potvrdil prepojenie medzi Pictomancerom a Relmom z Final Fantasy 6 . Povedal, že aj keď je tu inšpirácia, značne rozšírili Relmove schopnosti a zručnosti.
Navyše nemecký preklad názvu úlohy bude teraz „Piktomant“ a nie „Duplikant“, ako to bolo v FFVI. Hoci Duplikant zapadá do Relmovej schopnosti kopírovať jej nepriateľov, názov nebude pasovať do pripravovanej verzie Jobu. .
Schopnosti Relma Arrownyho vo Final Fantasy 6

Relmova špeciálna zručnosť v FFVI bol „Sketch“, ktorý jej umožnil oživiť kresby svojich nepriateľov, aby mohla zaútočiť. Pri použití tejto zručnosti sa nad jej hlavou objaví škriatok nepriateľa, než zmizne – veľmi podobný Mooglovi, ktorý sa objavuje v FFXIV Video Pictomancera.
Každý načrtnutý nepriateľ mohol použiť jeden z dvoch ťahov, pričom jeden bol výrazne zriedkavejší ako druhý. Namiesto toho, aby odrážal Relmove štatistiky, útok by odrážal štatistiky nepriateľa, z ktorého bol čerpaný.
základné otázky týkajúce sa pohovoru pre testery selénu
Je zaujímavé poznamenať, že v FFVI , Relm môže vybaviť relikviu s názvom Falošné fúzy, ktorá jej umožní prevziať kontrolu nad nepriateľom, namiesto toho, aby vytvorila jeho duplikát, aby za ňu bojovala. V hre je už vybaviteľný predmet Fake Moustache, takže dúfam, že Relic Weapon na úrovni Pictomancera nebude zahŕňať pridanie falšovaného ochlpenia na tvári.
Relm’s Desperation Attack, ktorý je prirovnaný k Limit Break in FFXIV , sa nazýval ‚Hviezdny hranol‘. To by spôsobilo okamžitú smrť jeho cieľu, ktorý by bol zjavne dosť premožený FFXIV . Napriek tomu sme mohli vidieť prikývnutie na názov tejto schopnosti buď pri prerušení limitu Pictomancera alebo pri rotácii ich jadra.
Teórie o Pictomancerovi vo FFXIV

Prirodzene, komunita FFXIV je plná špekulácií o Pictomancerovom tradícii a bojovej mechanike. Všetko nižšie je úplne nepotvrdené , ale súčasné teórie zahŕňajú nasledovné:
- Pictomancer môže byť schopný manipulovať s terénom alebo atmosférickými podmienkami.
- Aj keď Pictomancer pravdepodobne nebude priamo komunikovať so svojimi nepriateľmi, pravdepodobne dokáže kresliť stvorenia a priviesť ich k životu. Môžeme to vidieť s Moogle v ukážkovom videu Pictomancera, ako aj s motýľmi a Spriggan, ktoré Krile kreslí oficiálne Dawntrail príves .
- Rôzne farby na palete môžu odrážať rôzne prvky. Z ukážkového videa môžeme vidieť, že žltá je kameň, červená je oheň, fialová je blesk a biela akoby kreslila krajinu, ktorá sa mení na ľadový útok.
- Job Gauge pre Pictomancera by mohla byť paleta a miešanie farieb by mohlo byť bojovou mechanikou.
- Môžu zahŕňať útoky vyššej úrovne alebo poškodenia niečo podobne ako Star Prism.