seria disgaea sa vracia k zakladom s vows of the virtueless
ako inicializovať generické pole v jave -

Rozhovor so Shunsuke Minowa
Dvetisíc tri bola pre videoherný priemysel absolútnym hitom roka. V tomto 12-mesačnom rozpätí sa hráči dostali do rúk absolútnych klasikov tohto média. Hry ako Max Payne 2: Pád Maxa Payna , Podzemie Tonyho Hawka , Star Wars: Knights of the Old Republic , Za dobrom a zlom , Warcraft III , a Prince of Persia: The Sands of Time , vymenovať zopár. Niekoľko franšíz, ktoré sú stále silné aj dnes, začalo v tom roku. Franšízy ako Disgaea . Pravdepodobne prvý titul, na ktorý ľudia myslia, keď si spomenú na Nippon Ichi Software, Inc., Disgaea: Hodina temnoty pristál na PlayStation 2 v Japonsku v januári 2003 a v Severnej Amerike v auguste. Mala nešťastné načasovanie spustenia v rovnaký deň ako Soulcalibur 2 a menej ako dva týždne predtým Final Fantasy Tactics Advance v Severnej Amerike.
Oba tituly by v konečnom dôsledku vysali všetok vzduch z miestnosti, ale Hodina temnoty sa podarilo udrieť na strunu s hráčmi. IGN to pomenovalo “Najlepšia hra, ktorú nikto nehral” počas svojich výročných cien. A hoci to nebol prvý titul Nippon Ichi Software, Inc., ktorý bol vydaný na Západe, bol prvým, ktorý ustanovil vývojára ako špecializovaného favorita mimo Japonska. Disgaea: Hodina temnoty pomohol spoločnosti dostať sa do dverí. Koncom roku 2003 založila NIS America. Pri lokalizácii svojich hier by sa už nespoliehal na etablovaných vydavateľov. NIS America by sa rýchlo stala jedným z najčastejších vydavateľov AA a single-A hier od malých japonských vývojárov. Niektoré tituly boli úspešnejšie ako iné, ale korunovačným klenotom spoločnosti bude vždy Disgaea séria. S každým vydaním, ktoré zbieralo solídne recenzie, sa zdalo, že Nippon Ichi Software, Inc. alebo jej cenenú IP nič nezastaví.
Ale šťastie spoločnosti a obrátiť k horšiemu v roku 2019 . V tom roku to vyšlo Disgaea RPG pre mobilné zariadenia. Spustenie bolo všetko, len nie úspešné. V prvý deň hra začala núdzový režim údržby . Nočná mora údržby trvala mesiace pred oficiálnym uvedením hry znovu spustená v novembri . Celosvetová verzia by sa do obchodov s aplikáciami dostala až v roku 2021. Globálna verzia definitívne vypnúť začiatkom tohto mesiaca .
V roku 2021 vydali Nippon Ichi Software, Inc. a NIS America Disgaea 6: Defiance of Destiny . Ako s Disgaea RPG , jeho debut nesplnil očakávania . Recenzie boli zmätené, čo bola anomália pre hlavný vstup do franšízy. Prijatie tejto hry bolo niečo, čo Shunsuke Minowa, režisér Disgaea 7: Vows of the Cnostných , nevyhýbal sa v rozhovore pre Destructoid.
“ Disgaea 6 mala dva rozdiely v tom, že to bola prvá 3D hra (zo série) a mala menej systémov ako predchádzajúce položky, čo umožnilo byť dobrým východiskovým bodom pre nových hráčov,“ povedal. „Konečný výsledok bol po vydaní zmiešaný. Z tohto dôvodu sme sa chceli rýchlo dostať Disgaea 7 do rúk hráčov a vytvoriť hru, o ktorej sme vedeli, že sa im bude páčiť.'
Minowa má ťažkú úlohu napraviť loď Disgaea séria. Dlhoročný zamestnanec spoločnosti Nippon Ichi Software, Inc. Sľuby bezcenných prvýkrát režíruje a Disgaea hru potom, čo predtým pracoval ako programátor Disgaea 5 . Menej ako šesť mesiacov po vydaní Disgaea 6 v Japonsku sa začal vývoj jeho pokračovania. Pre developera to bol rýchly obrat. Zatiaľ čo predchádzajúce Disgaea hry boli vydávané stabilne každé dva až tri roky, medzi piatym a šiestym záznamom v sérii bol takmer šesťročný rozdiel. Na začiatku vývoja sa Minowa a jeho tím zamerali na spätnú väzbu od hráčov D6 .
'S Disgaea 6 Skúšali sme rôzne veci na zjednodušenie existujúcich systémov, aby sa noví hráči ľahšie aklimatizovali,“ povedal. „Jednou z nich bola funkcia automatického boja. V určitom zmysle sme tento cieľ s touto funkciou dosiahli, avšak táto funkcia odstránila jednu z hlavných radostí série, ktorou je vlastne hranie etáp. Týmto sme stratili kľúčový aspekt Disgaea .“
Pokračoval: „Už sme začali s vývojom približne v júni 2021 a zohľadnili sme všetky spätné väzby od hráčov Disgaea 6 , vrátane tém, ako je množstvo generických tried postáv, reimplementácia zbraňových zručností a či odstrániť automatickú bitku alebo nájsť spôsob, ako ju vylepšiť. Z čoho sme sa poučili Disgaea 6 Spätná väzba je, že by sme nikdy nemali odstraňovať prvky zo série, ktoré tvoria Disgaea čo to je. Tieto veci sme použili ako základ a zamerali sme sa na vytvorenie titulu „späť k základom“, ktorý by bol vhodný pre 20. výročie série.“

Tento prístup „návratu k základom“ je jadrom príbehu Disgaea 7 . Hráči môžu v porovnaní s predchádzajúcimi dvoma titulmi očakávať značne zmenšené dobrodružstvo. Disgaea 5 a 6 vo svojich príbehoch obsahovali rôzne podsvetia, ale rozhodnutie padlo na začiatku vývoja zamerať sa len na jeden Sľuby bezcenných , Netherworld of Hinomoto.
ako zobraziť súbory s údajmi v systéme Windows -
Ako vysvetlil Minowa: „Keď sme začali vymýšľať, aké by toto nastavenie malo byť, prezreli sme si všetky rôzne generické postavy triedy a všimli sme si, že jedna odkazuje na slovo „Bushido“. Premýšľali sme o tom, čo to znamená a ako by to mohlo byť základ pre zaujímavé prostredie. Potom sme si uvedomili, že toto prostredie by dobre fungovalo s naším cieľom vrátiť sa k základom, a tak sme vymysleli dejovú líniu ‚znovuzískania Bushida‘, ktorá sa zmenila na prostredie ‚historického podsvetia inšpirovaného Japonskom bez Bushida‘.“
Hoci sa zameranie na jeden Netherworld môže zdať ako oklieštené ambície, Shunsuke a jeho tím prelomili novú pôdu so sériou a jej protagonistami Fuji a Pirilika. Veľa reklamy pred vydaním hry sa zameralo na postavu Fuji, a to natoľko, že by ste si mohli myslieť, že je hlavnou postavou. Ale nie je to tak.
'V počiatočných fázach Disgaea 7 , a po prvýkrát v histórii seriálu vedie hlavná ženská postava Pirilika dej a Fuji je tu ako vedľajšia postava. Aj Fuji má však svoje pohnútky a ako dej napreduje, každý ich príbeh sa začne prelínať. Toto je jeden zo špeciálnych bodov Disgaea 7 príbeh.”

Minowa povedal, že na tieto dve postavy sa nepozeralo ako na „protagonistov“ a „hrdinky“, ale skôr ako na rovnocenných partnerov, ktorí sa navzájom podporujú prostredníctvom toho, čo by malo byť komické a príležitostne bláznivé dobrodružstvo. Samozrejme, dvaja hrdinovia rozprávky nezostanú sami. Je tam minimálne sedem hlavných postáv Sľuby bezcenných a 45 generických tried postáv, čo je obrovský krok nahor oproti predchodcovi. Štyri z týchto tried postáv sú nové, vrátane Maiko, ktorá je účinná proti mužským nepriateľom, Bandita, ktorý môže pomôcť nájsť poklad a vzácne predmety, Zombie Maiden, ktorá sa stáva silnejšou, keď spojenci umierajú, a Big Eye, démona, ktorého si veľmi vážime. inými démonmi.
„Z nových postáv sa mi páči najmä Veľké oko, pretože je to typ postavy, ktorý v minulosti nebol Disgaea s. Je to tiež veľké monštrum, ale zachováva si dobrú vizuálnu rovnováhu, takže som celkovo veľmi spokojný s tým, ako to dopadlo.'
Minowa povedal, že má tiež blízko k Maiko a dúfa, že si ju hráči vybudujú na zápasy na konci hry. Ak ste typ hráča, ktorý stále drví dlho po tom, čo už posledný zloduch nezmizne, nová funkcia Item Reinkarnation vám určite zaberie veľa času. Minowa to opisuje ako jeden zo základných systémov pre Disgaea 7 a je v podstate vylepšenou verziou série základných položiek sveta.
'V Disgaea série, ak vybavíte ručnými zbraňami, schopnosť postavy na protiútok sa zvýši, ak vybavíte topánky, zväčší sa rozsah ich pohybu, takže každá položka má svoje vlastné charakteristiky. S Reinkarnáciou položky, keď dokončíte napájanie položky vo svete položiek, môžete použiť reinkarnáciu položky na ďalšie rozšírenie jej silných stránok a náhodne si nechať preniesť vzácne schopnosti. Týmto spôsobom môžu byť predmety ešte silnejšie.“

Reinkarnácia predmetov nie je jediný spôsob, ako získať výhodu na bojisku. Nový prírastok do Disgaea 7 je Jumbifikácia, ktorá v podstate mení postavu alebo nepriateľa na kaiju. Postavy, ktoré prechádzajú Jumbifikáciou, môžu útočiť kdekoľvek na bojovom poli a každá postava má pre tento režim jedinečnú schopnosť, ktorá ovplyvňuje celé pole. Ako celoživotného fanúšika kaiju je to samozrejme funkcia, z ktorej som najviac nadšený.
Či alebo nie Disgaea 7 je schopný opraviť kurz pre sériu sa uvidí. Hra bola vydaná v Japonsku minulý január, menej ako dva roky potom Disgaea 6 klesol v krajine, predal 50 000 kópií v priebehu niekoľkých dní a získal celkovo 8 bodov od recenzentov na Famitsu. Prečítal som niekoľko Príspevky na Reddit od anglicky hovoriacich hráčov, ktorí hru dostali do rúk, a chvália zmeny, ktoré vývojári urobili. Ak sa tým obnoví Disgaea bude to pre Minowa a jeho tím veľký úspech vzhľadom na to, ako rýchlo dali túto vec dokopy.
rekurzívne zlúčenie, triedenie c ++
Disgaea 7: Vows of the Cnostných vychádza 3. októbra v Severnej Amerike a 6. októbra v Európe na Nintendo Switch, PC, PS4 a PS5.