pc port report resident evil 4 hd
Nech žije kráľ
Chýba vám nejako Resident Evil 4 ? Myslím, dobre, Gamecube nebola väčšina populárna konzola na svete, ale bola portovaná na PS2, z ktorých každý mal päť. A neskôr do Wii, z ktorých každý mal ďalších päť.
A potom boli posledné Resident Evil 4 HD vydanie pre Xbox 360 a PS3, ktoré v podstate budem opakovať: Resident Evil 4 je stále skvelý, stále míľnik v médiu. Možno to tvoja mama nikdy nedovolí hrať, alebo si za posledných desať rokov vlastníš iba Dreamcast, PC a Game Boy Pocket.
Či už to chcete odčiniť alebo vrátiť späť, Resident Evil 4 na Steam je skvelý cieľ.
Resident Evil 4 (PC)
Vývojár: Capcom
Vydavateľ: Capcom
MSRP: 19,99 dolárov
Dátum vydania: 27. februára 2014
Rig: Intel i5-3450 3,50 GHz, 8 GB RAM, GeForce GTX 660 Ti GPU
Predpokladám, že sa jedná o zriedkavý prípad, keď sa nikto nedrží portu pre počítač, pretože je presvedčený o tom, ako lepšie by hra vyzerala. Pretože je to ako desať rokov staré. A ak ste čakali, až to vyjde na počítači namiesto toho, aby ste ho len hrali, ste veľká figurína.
Ale áno, vyzerá to fantasticky. Podľa môjho názoru to samozrejme platí aj pre pôvodnú verziu hry Gamecube. Veľa z toho pochádza z pôvodnej hry, ktorá vyzerá skvele a má pekný umelecký smer. Verzia PC má nejaké nové textúry, ak ju hľadáte. Text je prelomený a celá vec je vytvorená pre širokouhlú obrazovku.
Beží tiež rýchlosťou 60 snímok za sekundu, čo bolo v prvom rade trochu dezorientujúce. Uvedenie do rozsiahlej znalosti pôvodnej (a PS2) verzie. Bol to najvýraznejší rozdiel. Z nejakého dôvodu „toho psa“, ktorého som zachránil, mi v boji El Gigante nepomohlo a modré svetlo obchodníka je niekedy múrne vidieť cez steny. Okrem toho je to funkčný port. Funguje hladko, časy zaťaženia sú nízke.
Odporúčam však radič vytiahnuť. Nemyslím si, že presné zameranie sa oplatí obchodovať s pohybom, ktorý aj pri pomalšom tempe zastavenia a strieľania Resident Evil 4 cítil som sa trochu mimo mňa pomocou klávesnice.
Na tento port ma najviac zaujalo to, ako dobre Resident Evil 4 sám drží. Nedotkol som sa toho už od druhého prechodu cez port PS2 najmenej pred piatimi rokmi, ale sakra je to dobré. Už to v tom vidím toľko, rovnako ako kde Božia ruka prišiel z. Navyše sa cíti rovnako dobre, ak nie lepšie, ako mnohé súčasné tituly, ktoré nosia svoj vplyv.
Zvukový dizajn je fenomenálny. Je to agresívne. Nielen výkriky a výkriky španielčiny. Dokonca aj okolitý zvuk je hlasný a plný tela. Bufetový vietor na strane útesu. Výzva búrlivého dažďa. Rozbitné škatule. Začiatok reťazovej píly správny po mŕtvom vzduchu medzi dverami kontrolného bodu po tichom vnútornom priestore - to stále vystrašene som zalapal po dychu. Hlasné, nesúhlasné a znepokojujúce zvonkohra „získanej položky“.
ako pristupovať k súborom apk v systéme Android
Stále to má tiež trochu uhryznúť. Pravdepodobne som si prehral Resident Evil 4 viackrát ako väčšina hier za posledných 10 rokov a stále som zaznamenal niekoľko úmrtí, ktoré nezlyhali QTE alebo Ashley, ktoré kopali do vedra. Stále mám nízku muníciu. Stále som sa snažil použiť toľko kopov a nožných lomiek, koľko som len dokázal.
Resident Evil 4 je peknou pripomienkou Capcoma, ktorý bol vynaliezavý a úžasný. V čase, keď pomerne veľká séria mien mohla radšej inovovať, než nasledovať svojho predchodcu a pridať viac kvetu. Predtým Capcom Resident Evil 5 , čo je podľa mňa iba hrozné.
A jeho PC port je pekný.