v novych ghostbusters ii na nes sa budete citit dobre

Dovoľte mi, aby som vám niečo povedal
Často sa domnievam, že videohry majú nebolo veľmi dobré do Krotitelia duchov. Myslím si, že podnikateľský postoj pôvodného filmu, ktorý zobrazuje veľmi chaotickú a hernú profesiu, by bol zrelý na preklad, no väčšina titulov, ktoré sa k tejto téme približujú, v ňom tápa. Niekedy to pokazia katastrofálne. Krotitelia duchov na NES patrí medzi najhoršie hry, aké som kedy hral.
Hlavná odpoveď pre a Krotitelia duchov hra urobené správne je Ghostbusters: The Video Game a je to absolútne slušné úsilie. Napriek tomu, že sme dali dokopy pôvodné herecké obsadenie a verne sa držali licencie, rozprávanie sa zdalo tonálne mimo a hrateľnosť bola iba stredná.
Ak chcete hru, ktorá si skutočne zaslúži byť považovaná za najlepší titul v hnedej letenke, je to tak Noví Krotitelia duchov II na NES. Možno ste hrali Krotitelia duchov II kedysi a myslel som si, že to bol nejaký zadok, ale hovorím Noví Krotitelia duchov II . Bola to trhlina HAL Laboratories v licencii a rozhodne to zvládli.
Je to rieka slizu
Ak potrebujete pripomienku, Krotitelia duchov II bol film, kde mali na uniforme logo pokračovania. Nebolo to majstrovské dielo, akým bol pôvodný film, pretože bol o niečo viac ošklivý, komerčný a priateľský k rodine (aj keď pár scén ma v detstve traumatizovalo). Stále to však malo zábavné tempo, dobrý humor a rovnako skvelé herecké obsadenie. Určite to stále stojí za pozretie, ale v porovnaní s originálom Krotitelia duchov film sa nikdy pre nikoho neskončí dobre.
Zatiaľ čo spoločnosť Activision mala právo zarobiť na imidži filmu v Severnej Amerike, spoločnosť HAL Laboratories ho získala pre Japonsko a hneď budúci rok v Spojenom kráľovstve. To znamenalo, že ich verzia nikdy nepristála na tejto strane rybníka, ale podobná hra od nich, Krotitelia duchov II na Game Boy robil pri publikovaní Activision.
Horúce a pripravené na prasknutie
Zatiaľ čo snahy Activision sú kvalitou, ktorú by ste zvyčajne očakávali od licencovanej hry NES, Noví Krotitelia duchov II je radostným znázornením filmu. Celý zážitok je reprezentovaný ako záležitosť zhora nadol v štýle chibi. Vyberiete si dvoch svojich obľúbených busterov z výberu piatich. K dispozícii je aj postava Ricka Moranisa, účtovník Louis Tully. Medzi nimi nie je žiadny rozdiel, takže je to všetko vec preferencií.
šírka prvého prechodu c ++
Jedna z vami vybraných postáv sa ujme vedenia s protónovým balíkom, chytí duchov a drží ich na mieste. Druhý nasleduje pascu, vyhodí ju von a zachytí entity. Všetko je pomerne rýchle a výstižné. Sleduje koncepty uvedené vo filme, ale dokáže sa vyhnúť tomu, aby z nich bola fuška. To tiež scvrkáva hrateľnosť na dve tlačidlá. Všetko sa robí s pascou a protónovým balíčkom. V celej hre nie je pridané nič nové, ale zo základnej mechaniky sa dostáva veľa kilometrov.
Nevýhodou je, že váš partner je ovládaný AI. Nezodpovedajú presne vašim krokom, namiesto toho mierne blúdia. Aj keď je to určite dynamickejší spôsob hrania hry, umožňuje to zriedkavé prípady, keď sa váš traper niekde zasekne. Došlo najmä k jednému stretnutiu s bossom, kde som chytil svoju korisť, len aby som si všimol, že Egon nebol ani na obrazovke. V dôsledku toho som zomrel, a keď som sa znovu objavil, bol stále AWOL. Musel som ho hľadať a zistil som, že uviazol v kúpeľni. Stáva sa to tým najlepším z nás.
Titanic práve dorazil
Úrovne zhruba sledujú tok filmu. Neexistujú žiadne cutscény, takže je len na vás, aby ste si zapamätali, ako to všetko ide dokopy. Celú hru je možné dokončiť za menej ako 45 minút, ale existujú obmedzené pokračovanie, ktoré vás môže zatlačiť späť na začiatok. Nie je to najťažšia hra, ale nie je ani zďaleka najjednoduchšia. Napríklad tretia úroveň v apartmánoch je oveľa dlhšia ako ostatné fázy a môže byť skúškou odolnosti. Noví Krotitelia duchov II má tiež vo zvyku pokúšať sa vás prekvapiť, a keďže vás jeden zásah môže stáť život, je ľahké začať zhadzovať svoje ďalšie šmejdy.
Aj keď 45 minút môže znieť dosť krátko – a je to tak – znamená to, že hra nemá šancu uviaznuť. Aj keď je základný koncept dobre prevedený, veľa sa s ním nerobí. Neexistujú žiadne vylepšenia, žiadne alternatívne zbrane, ako je slizový dúchadlo, a žiadna mechanika mimo nepriateľskej likvidácie, ktorá by ho využila.
To je nešťastné, pretože veľa mohol byť s tým hotový. Nielen prostredníctvom implementácie dverových zámkov poháňaných protónmi, ale prostredníctvom širšieho základu. Ešte raz si želám nejakú manažérsku meta pre hru Ghostbusters. Je to veľmi zlé Noví Krotitelia duchov II nebol nejaký výrazný úspech, ktorý by si vyžiadal vývoj Noví Krotitelia duchov II 2 . Základná mechanika je skvelá. Niekto ich jednoducho potreboval vziať a utiecť.
Zachytil si číslo toho vlaku?
Čo tam je, je však kopec zábavy. Zatiaľ čo hry ako Krotitelia duchov na Sega Genesis majú pocit, že sa pokúšajú prekrútiť základné koncepty ghostbustingu, aby zapadli do už existujúceho vzorca, Noví Krotitelia duchov II je to skôr otázka, ako sa dá film urobiť interaktívnym. Najväčším problémom tu nie je nedostatok výkonu, ale nedostatok ambícií.
Napriek tomu stále odporúčam Noví Krotitelia duchov II každému fanúšikovi filmov. Od soundtracku až po základnú hrateľnosť je v konečnom produkte veľa lásky. Ak vezmeme do úvahy niektoré z bômb, ktoré boli hádzané na fanúšikov počas celej životnosti franšízy, kompetentná hra z minulosti je závan čerstvého vzduchu.
Spomenul som, že približne v rovnakom čase vyšlo ďalšie dielo HAL Laboratories, Krotitelia duchov II na Game Boy. Aj keď veľa konceptov prechádza na platformu, nie je to tá istá hra. Je výrazne zmenšený. Možno stále stojí za pozretie, ale nie také pôsobivé ako jeho ekvivalent NES.
najlepší google chrome pop up blocker
Pre ďalšie retro tituly, ktoré ste možno zmeškali, kliknite priamo sem!