review yooka laylee
Plavá ako chameleón držaný netopierom, žihadlo ako včela
Yooka-Laylee a nemožné doupě to všetko uvádza v názve. Toto je ďalšia hra, v ktorej si určite hrajú Yooka a Laylee - to je zrejmé. A čo je ešte dôležitejšie, pozornosť by sa mala zamerať na Impossible Lair, výzvu na konci hry, ktorá je impulzom pre doslova všetko v hre.
Každá akcia v roku 2007 Yooka-Laylee a nemožné doupě - všetky platformy, zhromažďovanie, vyhľadávanie tajných informácií - pripravujú riešenie nemožného doupěte. Je to trest smrti pre každého, kto je zle vybavený. Do pekla, nesmierne sa snaží o to najlepšieho skauta. Je to skutočné (slovo, ktoré by sa nemalo tlačiť v prehľade o nevinných kreslených postavičkách).
Yooka-Laylee a nemožné doupě (PC, PS4, Switch, Xbox One (recenzované))
Vývojár: Playtonic Games
Vydavateľ: Team17
Vydané: 8. októbra 2019
MSRP: 29,99 dolárov
Impossible Lair je priamym pokračovaním príbehu rozprávaného v origináli Yook-Laylee , Arch nemesis Capital B je až po zlé podnikové shenanigany, tentoraz zotročujúce populáciu včiel pomocou zariadenia s názvom Hive Mind. ( Impossible Lair nikdy sa nesnaží od slovnej hříčky, ale nešli tak ďaleko, aby si najali Stinga pre soundtrack.) Tieto opeľovacie plotovacie zariadenia môžu byť oslobodené jeden po druhom - jedno odmenené za každú dokončenú úroveň - ale konečným cieľom je odraziť myseľ úľa od veľkej zlej včely.
Otváracie hodiny sú chuťou toho, čo nakoniec príde. Yooka a Laylee spadli do Impossible Lair a sú odsúdení na neúspech, hoci úspech je technicky možný. Úlohou okamžitého prevzatia konečného šéfa je, že sú rýchlo najlepší. Je to nevyhnutné. Nepotrebujú nevyhnutne viac palebnej sily, ale potrebujú viac obrany.
To je miesto, kde prichádzajú včely. Každá zachránená včelka prispieva počas Impossible Lair o jeden ďalší zdravý bod. Naše antropomorfné duo sa vydáva za účelom vytvorenia včelieho štítu vyčistiť 20 úrovní. Nie je to elegantný príbeh, ale nikto si nemyslel, že by to bol (e).
Yooka-Laylee a nemožné doupě má stredne veľké terénne plošiny, ktoré nie sú dostatočne pevné, aby vynikli ako niečo výnimočné, ale nie dostatočne voľné, aby sa kvalifikovali ako nedostatok. Úrovne 2D sidescrollingu sa spoliehajú na potpourri žánrových tropov, aby mohli navzájom spojiť kompetentného plošinovka. Je to všetko tu - hroty, dopravné pásy, klzký ľad, plávajúce časti, delá atď.
Možno to nie je inovatívne, ale funguje to. Vývojár Playtonic vytvoril súbor etáp, ktoré sú tematicky koherentné, zdĺhavé, o niečo náročnejšie, ako sa očakávalo, a sú vybavené dobre skrytými tajomstvami. Nie je to výnimočné, ale dosť dobré. Pri dokončení úrovne existuje skutočný pocit úspechu a to je niečo.
Avšak, Impossible Lair Najjasnejšie okamihy prichádzajú medzi úrovňami, keď prechádzajú svetom. Tu je Playtonic poskytnutá príležitosť oprieť sa Yook-Laylee dobrodružstvo a logické riešenia. Krajina je plná tajomstiev, ktoré sa rozpadnú. Niekedy je to v snahe o viac tonikov, ktoré menia hru v 2D úrovniach (viac kontrolných bodov, výbuch sonaru, ktorý ukazuje tajné oblasti, vizuálne filtre - podobné veci). Niekedy je to iba spojenie mapy a odhalenie skratiek.
Väčšinou však ide o remixovanie existujúcich úrovní. Impossible Lair zdieľa paralelu s Yook-Laylee , Pôvodná hra umožnila hráčom rozšíriť pódium, v podstate zdvojnásobiť svoju veľkosť. Impossible Lair zvráti tento koncept zmanipulovaním celého sveta s cieľom zmeniť fyzické zloženie každej fázy. Napríklad hladina piesočnatej pláže sa stáva vodnou hladinou, keď zistíte, ako ju zaplaví príliv a odliv.
Je to šikovný a naratívne konzistentný spôsob Impossible Lair efektívne premeniť svojich 20 úrovní na 40 úrovní. Tieto nové etapy vždy predstavujú určitý druh environmentálneho faktora, ktorý ho odlišuje od pôvodného. Najdôležitejšie je, že to všetko nevymieňate ako fušku. Všetko sa mení dosť natoľko, že sú takmer úplne nové úrovne.
To všetko je voliteľné. Existuje iba vytvorenie väčšej a väčšej bezpečnostnej siete pre kedykoľvek, keď sa chcete pokúsiť o nemožné doupě. Zbiera sa 48 včiel - 40 na hranie cez každú úroveň a ďalších 8 schovaných ako tajomstvo. Nakoniec som šiel do Impossible Lair so 44 včelami. Nešlo to dobre.
aké sú najlepšie sťahovače hudby
Impossible Lair vyhovuje svojej fakturácii. Táto rukavica prepína tam a späť medzi stretnutiami šéfov a dlhými úsekmi nástupišťa, pričom všetky sú nebezpečné a vyčerpávajúce. Neexistujú žiadne kontrolné body a úspešný chod trvá približne 15 minút. Mať 40 bodov na zdravie znie ako veľa - pravda, je to naozaj veľa - ale krivka obtiažnosti prudko stúpa tak dramaticky, že je niečo iné ako pohodlné. Po asi 20 pokusoch som nakoniec vyčistil Impossible Lair bez zdravotných bodov.
Ho-hum plošinovka s užitočnou implementáciou puzzle sa náhle premení na niečo oveľa náročnejšie, niečo, čo si absolútne vyžaduje zručnosť. Je to prudký prechod. Celý čas, Yooka-Laylee a nemožné doupě hovorí, že to bude ťažké, a potom to sľubuje najmiernejším spôsobom - to všetko v hre, ktorá je do tej doby väčšinou prístupná. Je to rovnaké časti obdivuhodné a mätúce.
Yooka-Laylee a nemožné doupě úhľadne zachytáva podstatu Yook-Laylee a znova ho predstaví ako nový typ hry. Je to destilácia a zjednodušenie, ale je to efektívne. Potom, ako jeho veľké finále - nevyhnutný záver, ktorý sa vynára po celej hre - sa to netypicky trestá. Je to obohacujúce, to je nepopierateľné. Ale tiež vám zanecháva pocit, že všetky tie hodiny strávené včelárstvom vás v skutočnosti nikdy na poslednú výzvu nepripravili. Tieto včely si počas veľmi dlhého boja len dovolia viac voľnosti. Je to druh buzzkill.
(Táto recenzia je založená na maloobchodnej verzii hry poskytovanej vydavateľom.)