review root letter
PS: Ste duch?
Najprv, Koreňový list (štylizované ako „ & Radic, Letter “) sa snaží spojiť hráčov s myšlienkou vyriešiť zločin. Tajomstvo vraždy je na nohách a je len na mne, hráčovi, aby to vyriešil. Ale v skutočnosti pri hraní hry sa cítim menej ako Sherlock Holmes, keď praskne tvrdý whodunit a skôr výstredný, trochu nepríjemný. Osamelá planéta spisovateľský batoh prechádza cez menej známu časť Japonska.
Nemôžem definitívne povedať, či skôr uvoľnená nálada tohto vizuálneho románu bola spôsobená zámermi hier Kadokawa, ale napodiv, stále to vyjde.
Koreňový list (PS4 (hodnotené), PS Vita)
Vývojár: Kadokawa Games
Vydavateľ: PQube
Vydané: 8. novembra 2016 (NA)
MSRP: 59,99 dolárov (PS4), 39,99 dolárov (život)
Skutočne to, čo mohlo byť napätým thrillerom, sa vykresľuje v hmle sviežej nostalgie Koreňový list je schopná prezentácia. Využitie zapojenia kľúčových členov spoločnosti Konami Love Plus tím (t. j. tím, ktorý sa pri hraní hry priblíži ktokoľvek inému, aby vytvoril skutočný „zoznamovací sim“), všetko v Koreňový list je vykreslený vo svetlých, žiarivých farbách a zložitých detailoch. To, čo by inak mohlo byť ponurým fascinujúcim háčikom, je skôr príjemné smäd.
Táto mierne absurdná atmosféra, ak vôbec niečo, pomáha rozprávaniu, ktoré začína ako vaša postava, tridsať-niečo platca s predvoleným názvom 'Takayuki', pripravuje sa presťahovať v očakávaní povýšenia. Narazíte na sériu listov od jedného Aya Fumina, starého plameňa z pätnástky pred pätnástimi rokmi. Listy vedú k záchvate romantickej reminiscencie, až kým sa neobjaví záverečné, prekvapivo neprečítané znenie, ktoré obsahuje šokujúce priznanie: Aya prerušila vašu korešpondenciu a tvrdila, že niekoho zabila.
Je to ťažké a dosť pre mladého muža, aby celý život zastavil a odletel do rodného mesta Aya v Matsue, jazernom meste v západnej japonskej prefektúre Šimane. To všetko s cieľom nájsť niekoho, s kým sa osobne nestretol, a opýtať sa jej na vraždu, ktorú sa mohla alebo nemusí spáchať späť, keď bola Y2K stále vecou. Jeho jedinými stopami sú listy, ktoré napísala, a priatelia, ktoré v nich opísala, ktorí všetci, našťastie, stále žijú v meste a sú otvorení na výsluch ohľadne jej pobytu úplným cudzincom.
V skutočnosti je Takayuki hlavnou úlohou väčšiny hry vystopovať každého z týchto starých priateľov a grilovať ich na tom, kto je Aya Fumino, a neskôr, prečo ona a jej činy boli na vysokej škole také veľké. Hra je rozdelená do kapitol a väčšina zmysluplnej voľby v rozprávaní sa odohráva medzi kapitolami, pretože Ayainy listy sú prepočítané a hráči sa snažia rozhodnúť, ako (alebo skôr Takayuki) odpovedali na jej otázky týkajúce sa postscript. Ich výber môže ovplyvniť udalosti v nasledujúcich kapitolách a v konečnom dôsledku ovplyvniť to, čo uvidí hrstka koncov.
Je to nový háčik a úprimne povedané, ten, ktorý si zaslúži lepšie, ako sa dostane dovnútra Koreňový list , ktorého rozprávanie trpí na jeho nerovnosti a lokalizáciu, ktorá hraničí s úbohou. Príbeh sa divoko mení v tóne, jeho inak zakotvené záhadné záhady štýlu prípadu kontrastujúce s charakterizáciou, ktorá sa občas blíži k kreslenej prehnanosti Advokát Ace series. Tento druh karikatúry však nie je problémom. Je to nekonzistentnosť. kdežto Advokát Ace je spoľahlivo bonkers od konca do konca, Koreňový list sa snaží kombinovať anime wackos s postavami, ktoré sú realistickejšie v kočiari a osobnosti. Je ťažké dosiahnuť štrajk a písanie nanešťastie nie je úlohou, ale nakoniec sa farebné postavy zdajú byť šialené a realistické vyzerajú nudne.
Ťažko povedať, aký tón sa hra týkala, najmä vzhľadom na obrovské množstvo lokálnej arómy, ktorá je do nej pridaná. Matsue je, ako sa ukázalo, skutočným mestom v Japonsku a veľa z umeleckých diel na pozadí Koreňový list sa odkazuje na skutočné miesta vrátane existujúcich zariadení, ako sú známe bary a reštaurácie. Aj keď tento štýl „umiestňovania produktov“ by sa mohol prejaviť ako trhlina v iných hrách, aura verisimilitude dodáva Koreňový list kúzlo. Dalo by sa dokonca predstaviť, ako pomocou hry informovať jeden deň itinerár pre návštevu mesta. Potom všetko toto uzemnenie v skutočnosti ešte viac zvýrazní bizarné charakterizácie.
ako previesť char na int c ++
Lokalizácia má tendenciu zhoršovať (a niekedy aj „lepšie“). Preklad je jednoduchý a do značnej miery správny, ale početné preklepy, nemotorné a kruhové frázovanie a ďalšie problémy spôsobujú, že skript bol sotva upravený pred implementáciou do hry. Niekedy to môže spôsobiť neúmyselnú veselosť, ale zle sa odráža na samotnej hre.
Menej nároční hráči s toleranciou k zlým lokalizáciám, alebo možno obyvatelia Matsue, nájdu príjemné odklonenie Koreňový list , ale pre všetkých ostatných je ťažké odporučiť, najmä pri jej aktuálnej cenovke.
(Táto recenzia je založená na maloobchodnej verzii hry poskytovanej vydavateľom.)