review medievil
Kostra: Mŕtva a milujúca
O porazených nie je dosť hier. Vyrastal som naozaj rezonoval s Lester nepravdepodobné na SNES, ktorý sa zaoberal nešťastným hrdinom, ktorý sa nakoniec naučil, ako sa stať legendou (jeho animácie sa zmenili a všetko!). Medievil bol ďalší projekt, ktorý sa vydal na toto územie.
Jeho hrdina, sir Daniel Fortesque, naštve. Falošne bol vyhlásený za hrdinu po tom, čo zomrel bezprostredne pred bitkou proti zlu čarodejník, ktorý Zarok skutočne začal. Našťastie jeho debutová hra nie je cicať a ani remake.
MedEvil (PS4 (recenzované pre PS4 pro)))
Vývojár: Other Ocean Emeryville
Vydavateľ: Sony
Vydané: 25. októbra 2019
MSRP: 29,99 dolárov
Vývojár Other Ocean Emeryville a vydavateľ Sony sa zaviazali obnovovať Medievil od tehly po konštrukciu. Okrem niektorých vizuálov, ktoré museli existovať (pretože táto úroveň podrobnosti nebola v pôvodnom znení možná) a niektorých ďalších hlasových liniek, je takmer všetko rovnaké. To zahŕňa umiestňovanie nepriateľov a predmetov, všetky hlavné dialógy, rytmy príbehov atď. „Praštěný strašidelný plazivý“ nie je v dnešnej dobe populárnou estetikou a potrebujeme viac.
S týmto vedomím, ak sa vám nepáčilo Medievil pred niekoľkými generáciami sa vám to teraz náhle nebude páčiť. Je to záležitosť filozofie, však? Niekedy remake kompletne prepracuje všetko k lepšiemu ( Resident Evil 2 2019), niekedy pridá niekoľko doplnkov, ale väčšinou sa drží blízko domova ( Wind Waker HD ), a v tomto prípade ide o remake hry typu shot-to-shot z roku 1998.
aplikácie špehovať na inom telefóne
Ako to znie tupo, nastavenie je veľmi podobné originálu osud , Úrovne vyberáte z lineárnej mapy, ktorej výstup je pretiahnutý cez rozloženie labyrintu. K dispozícii sú kľúče, ktoré vás môžu dostať do tajných oblastí, a zberateľský pohár v každej úrovni; odklon od cieľovej čiary. Medievil Dôvody prieskumu a odomknutia založené na lore sú skutočne to, čo ma v dobe PlayStation prinútilo k 100% dokončeniu. Tým, že bývalí (skutoční) majstri dali Danovi silné dary a rozprávali sa s ním, keď ho vidíš ako „level-up“ ako hrdinu pred očami, je čarovné a prirodzenejší spôsob, ako implementovať niektoré z prvkov RPG, ktoré tím jednoznačne hľadal ,
Po tomto spojení sa Daniel v tomto vesmíre veľmi nepáčil. Zarok ho nenávidí nielen v nenávisti, ale aj v „Sále hrdinov“ - hlavnom valhallovskom uzle, naplnenom duchmi skutočných osobností väčších ako život - ho otvorene nerešpektuje iná svetová sila, ktorá tvrdí, že ešte nie je hodný bytia hrdina “(podvodník) je výraz, ktorý sa používa). Prečo by ho k tomu prchali (keď to nebola jeho chyba, že bol povýšený na hrdinský štatút), je mimo mňa! Ale rád to vidím v praxi, pretože je to zasmievacie.
Toľko z toho vydrží, čo je dôkazom lásky a starostlivosti, ktorá v prvom rade prešla do tejto série. Príbeh je Disney-esque a stále funguje, hlasová práca je fantastická a skutočné svety sú skvele vyladené a jedinečné. Niektoré úrovne sú obyčajné formality, lievik do voliteľných vedľajších úloh alebo nastavenie ďalších väčších súprav. Je to divné, ale kopám to? Žijeme vo svete, kde je toľko akčných RPG cudzích, plných stránok a stránok schopností a zbytočných bodiek mapy, ktoré treba preskúmať. Zatiaľ sa príliš necíti.
Toto nie je technická akčná hra, pretože väčšina hádok funguje na úrovni hack-and-lomítko. Rozdrvenie meča gombíka meča, ale môžete použiť aj rotujúci útok a blokovať štít. Takmer všetko má percentuálny bod (od klubov po kuše) na rozlíšenie jeho konečného použitia. Škriatkovia môžu ukradnúť vaše zbrane a prinútiť vás, aby ste ich tam a späť našli, alebo ich kúpili späť. je tu veľa dizajnu starej školy hack-and-lomítko tu ( Zlatá sekera (najmä), ktorá bola vtedy ocenená a mohla by byť pre moderné publikum príliš retro.
S bossmi sa zaobchádza presne rovnakým spôsobom, často pomocou stratégií „masívneho slabého miesta“, z ktorých niektoré je možné prekonať za minútu. Nie všetko si vyžaduje tlačidlo Dodge ťažké a iFrame Medievil dokazuje to. Existuje určitá radosť z prirodzeného uhýbania sa pohybom, ktorý sa pohybuje medzi hrozbami. Nie je to tiež neodpustiteľné. Chyťte lektvar, keď ste plný, a postavíte sa na elixír vzkriesenia, Zelda a pri páde z útesu sa použije jeden z týchto lektvarov. Niektoré koncesie prichádzajú s takýmto dizajnom.
Zlyhania, ako je okamžité umieranie pri ponorení do malého množstva vody, sa stále cítia uviaznuté, rovnako ako fotoaparát niekedy, keď sa snaží sledovať Sir Dana okolo uzavretých štvrtí. Lepšie alebo horšie (lepšie pre mňa, ako pre niekoho, kto miluje manipulovať s kamerou vždy pazúrovou rukou), jedná sa o hru, v ktorej budete musieť kameru zamiesť pomocou správnej analógovej páčky. Dan je veľmi voľný, keď ho ovládate, čo je v poriadku, keď potrebujete zing okolo veľkých prostredí, ale nie až tak skvele, keď Medievil vyžaduje stručné riešenie hádanky.
Vzhľadom k tomu, že fyzická kópia originálu Medievil ide o zhruba 30 dolárov v týchto dňoch, ostreľovanie rovnakej ceny za remake PS4 je kradnutie. Nový náter nemôže neodmysliteľne vyriešiť všetky problémy s pôvodným, ale ktokoľvek s otvorenou mysľou na akciu kooky maskota bude príjemne prekvapený Medievil ,
(Táto recenzia je založená na maloobchodnej verzii hry poskytovanej vydavateľom.)