review transformers
Transformátory: Vojna o Cybertron si kladie za cieľ urobiť to málo transformátory hry, ktoré kedy urobili - buďte dobrí. V skutočnosti lepšie ako dobré. Jeho cieľom je byť skvelý. Na rozdiel od predchádzajúcich potratov, ako v roku 2009 Transformátory: Pomsta padlých , toto originálne prevzatie franšízy Transformers bolo vyvinuté skutočnými fanúšikmi zdrojového materiálu s rešpektom, starostlivosťou a odhodlaním poskytovať kvalitný produkt.
To je zámer, ale ako to funguje v praxi. má Vojna o Cybertron stáť alebo padať? Má dotyk alebo je nástrojom ničenia? Odvažuje sa narušiť vašu korunováciu alebo je to zlá komédia? Je to viac, ako len pozerá oko, alebo je to zlá hra v maskovaní? Je to Megatron alebo Megashit? Pri kontrole čítajte ďalej Transformátory: Vojna o Cybertron ,
Transformátory: Vojna o Cybertron (Xbox 360 (recenzované), PS3, PC, Wii, DS)
Vývojár: High Moon Studios
Vydavateľ: Activision
Vydané: 22. júna 2010
MSRP: 59,99 dolárov
Vojna o Cybertron je prequel k zavedenému kánonu G1, v ktorom transformátori vyčerpali svoju domovskú planétu Cybertronu a skončili na Zemi. Posúvajúc tento príbeh až do rozkvetu kybertrónskej občianskej vojny, Vojna o Cybertron si kladie za cieľ vysvetliť a definovať veľa kľúčových bodov celej franšízy, ako je napríklad nárast výkonu Optimus Prime a pripojenie Starscream k Decepticons. Aj keď niektoré prvky príbehu sú sklamaním, prípadne predať sprievodný román, treba povedať, že Vojna o Cybertron rozprávanie je prekvapivo napäté, vzrušujúce a prekvapivo vtipné.
Režim príbehu je rozdelený do desiatich kapitol, päť pre Decepticons a päť pre Autobots. Kampaň Decepticon podrobne popisuje Megatronovo hľadanie Dark Energon, nového zdroja energie, ktorý podľa neho pomôže vyhrať vojnu. Kampaň v autobuse vidí, že Optimus a jeho priatelia zápasia o prežitie Cybertronu, ktorému takmer úplne dominujú sily Megatronu. Obe kampane sú solídne, aj keď je kampaň Autobot oveľa lepšia, so širokou škálou zabijakov, vynikajúcich odkazov na film z roku 1986 a fantastickým výberom bossových bojov. Nebudem kaziť šéfov, ale fanúšikovia Soundwave budú jeho pôsobenie v kampani Autobot úplne ohromení.
najlepší sdd klonovací softvér pre Windows 10
Obe kampane sú dosť krátke, ale je možné ich prehrať s rôznymi postavami a pokračovať v koop opačnom režime pre troch hráčov. Kooperácia je vysoko odporúčaná, pretože obtiažnosť hry je jasne navrhnutá s ohľadom na to a pre jednotlivcov sa nedá meniť. Transformers nezrania vôbec žiadne škody skôr, ako klesnú, a zatiaľ čo druhoradí hráči sa môžu vzájomne oživiť, jednotliví hráči budú bezmocní.
Ďalšou vecou, ktorá stojí za zmienku o režime príbehu, je jej obmedzenie na hrateľné postavy. Každá kapitola hry vás obmedzuje na skupinu troch vopred určených postáv. Napríklad vyhľadávače Decepticon Seekers môžu byť použité iba v druhej kapitole a Autobotove trysky môžu byť použité iba v kapitole deväť. Nemať schopnosť rozhodnúť sa, ktorú postavu chcete hrať v ktorejkoľvek kapitole, nie je najväčší problém na svete, ale je to trochu sklamanie.
Na rozdiel od predchádzajúcich transformátory hry, ovládacie prvky v Vojna o Cybertron sú pevné. Prevažne strelec tretej osoby v žilách Gears of War , každý transformátor dokonale zvláda a nesie so sebou pocit váhy bez pocitu zdĺhavosti. Existuje široká škála zbraní, z ktorých väčšina je užitočných a hodí sa pre určitý štýl hry. K dispozícii sú možnosti na ostreľovanie, explóziu alebo priamy postrek. Nedostatok krycieho systému bolí trochu, zvlášť v prípade jedného hráča, keď sa nepriatelia môžu stať ohromujúcou, ale pokiaľ si hráči stále uvedomujú svoje okolie, nemalo by to byť príliš veľké.
Je to automobilové alt-módy, ktoré však skutočne kradnú show. Formy vozidiel sú často miestom, kde sa hry rozpadajú, pretože sú zvyčajne buď bezcenné alebo nemožné ich kontrolovať. Naopak v Vojna o Cybertron , Každý z týchto štyroch typov vozidiel - autá, nákladné autá, tanky a prúdy - pracuje dokonale a je vybavený vlastnou výzbrojou na zničujúcu palebnú silu. Vďaka plnej manévrovateľnosti a voliteľnému rýchlostnému člnu už nie sú režimy alt iba spoľahlivé na rýchlejší prechod z bodu A do bodu B.
Každý transformátor má tiež dve špeciálne schopnosti, ktoré siahajú od zbytočných (pomlčka) po brilantné (vírivka). Na rôzne schopnosti sa dá ľahko zabudnúť, ale môžu mať skutočný vplyv na bitku, aj keď niektoré z nich, napríklad Hover, môžu urobiť hráčov zraniteľnejších voči útoku. V závislosti od schopnosti ich buď podliehajú obmedzeniu Cooldown, alebo sa musia nabíjať pomocou čipov Energon odobratých od zostrelených nepriateľov. Bolo by príjemné, keby si postavy v režime kampane získali vlastnú jedinečnú špeciálnu schopnosť, na rozdiel od kresby z obmedzeného súboru schopností pre viacerých hráčov, pretože postavy nie sú také rozmanité, ako by mohli byť. Napriek tomu sú tieto schopnosti vítaným doplnkom za predpokladu, že máte tie správne.
Multiplayer je kľúčovým faktorom Vojna o Cybertron a krátka verzia príbehu je, že to môže byť pekne sranda. Absolútny chaos a anarchia, ale napriek tomu zábavné. K dispozícii je zdravý výber herných režimov, ako je napríklad energetický zápas získavajúci teritórium alebo odpočítavanie výsadby bômb do exekúcie, aj keď vaším hlavným zameraním bude vždy ničiť dopady vašich súperov rôznymi spôsobmi ničenia.
Hráči si musia vytvoriť svoje vlastné postavy pre konkurenčnú hru pre viacerých hráčov a zvoliť si zo štyroch tried znakov, aby vybudovali robota, ktorý je pre nich ten pravý. Lídri sa transformujú na kamióny a dokážu rozdrtiť / odladiť ďalšie postavy. Vojaci sú ťažko zasiahnuté bojové jednotky, ktoré sa premieňajú na tanky, vedci premieňajú na prúdy a špecializujú sa na liečenie a sabotáž, zatiaľ čo skaut sa transformuje na auto a zaoberá sa zásahmi typu hit-and- beh taktiky, rovnako ako maskovacie schopnosti.
Zážitkové body sa získavajú s každou hrou a pri postupe o úroveň vyššie získajú prístup k novým zbraniam a množstvu jedinečných aktívnych alebo pasívnych schopností. Každá vlastná postava si môže vybrať dve zbrane, dve aktívne schopnosti a tri pasívne schopnosti a je tu dostatok priestoru pre viacnásobné postavy rovnakej triedy. Najuniverzálnejší je vedec, ktorý môže byť postavený tak, aby pôsobil ako zdravotník, alebo aby maskoval skryté nepriateľské línie, alebo aby rozpoutal strážne roboty, ktoré môžu na nepriateľa chrípať rakety. Nie je to najhlbší systém na svete, ale je dostatočne univerzálny na to, aby hráči mali pocit, že si vytvorili skrytý vlastný súbor robotov.
regulárny výraz v c ++
Jedným sklamaným faktorom je vzhľad samotných postáv, ktoré nie sú príliš prispôsobiteľné. V podstate si vyberiete pokožku a vyfarbíte ju z pomerne obmedzeného výberu farieb. Fanúšikovia, ktorí môžu mať na pamäti vytvorenie vlastnej verzie klasických znakov G1, budú sklamaní. Nebudete môcť do tejto hry vložiť Wheeljack, Sunstorm alebo Grimlock, pretože kože a farby na to jednoducho neprídu.
Multiplayer môže byť neuveriteľne príjemný, ale môže to byť tiež neuveriteľne frustrujúce. Pri takom veľkom chaose môže často ísť o šťastie, či žijete alebo neumriete. Použitie útoku na blízko je ako hádzanie kockami a niektoré zo zbraní sa v súčasnosti cítia veľmi nevyvážené. Nie je žiadna sranda vyložiť dva klipy munície na nepriateľa, len nechať ich, aby vás zobrali na dve strely. Hra tiež rozčuľuje obrovským množstvom asistenčných zostáv, ktoré nedávajú nič proti skóre hráča. To znamená, že by ste mohli získať až osem asistencií, ale nakoniec by vyzerali ako najhorší vo vašom tíme. Asistencie by sa mali započítavať do hry tak, ako v prípade Call of Duty , najmä preto, že strata zabití pre ostatných hráčov sa zdá byť veľmi častým problémom v roku 2008 Vojna o Cybertron ,
Je škoda, že multiplayer môže byť tak otravný stratenými zabitiami a nadmernými zbraňami, pretože je pekne zostavený a naozaj kopne do zadku, keď sa dostanete do skvelej hry. S trochou vyladenia by to mohlo byť úplne vynikajúce, ale stále je to určite stojí za to sa prepadnúť do niekoľkých hodín. Za súčasného stavu som určite mal výplň a myslím, že budem čakať, či prídu nejaké náplasti skôr, ako sa do toho vrátime.
Zálohovanie konkurenčného multiplayera je kooperatívnym režimom „horde“ známym ako eskalácia. Tento neuveriteľne náročný režim postaví až štyroch hráčov proti vlnám nepriateľských transformátorov. Veci sú v tejto hre veľmi ťažké a hráči budú musieť spolu prežiť, aby spolu prežili. Každý hráč zarába Energon zo svojich zabití a môže ich minúť na náboje, zbrane alebo zdravie. Môžu si kúpiť veci aj pre iných hráčov, čo znamená, že pri dobrej tímovej práci môže skupina hráčov zhromažďovať zdroje a zabezpečiť, aby celá strana zostala zdravá. Bohužiaľ, nedostatok migrácie hostiteľa v hre môže spôsobiť, že eskalácia bude trochu časovým rizikom. Hral som cez zdĺhavú dávku Eskalácie, len aby som nechal hostiteľa prestať a spôsobil, že stratím všetok svoj pokrok. Je to veľmi nepríjemné, takže je najlepšie zaistiť, aby ste hrali s eskaláciou s dobrými priateľmi, ktorí majú pevné spojenie.
každý z nasledujúcich nástrojov používaných na kontrolu stavu siete
Stojí za zmienku, ako dobre Vojna o Cybertron Vyzerá tiež z hľadiska grafiky a umeleckého štýlu. Kvázi-G1 dizajn samotných transformátorov je fantastický, je známy, ale originálny a vyhýba sa príliš komplikovanému neporiadku monštróz Michael Bay. High Moon odviedol úžasnú prácu tým, že prinútil týchto robotov, aby sa cítili nažive a nielen nudné kovové konštrukcie. Mechanické časti sa pohybujú a ohýbajú, časti jemnej žiary podvozku a animácie transformácie sú vynikajúce. Hlasové obsadenie je tiež dosť vynikajúce, na čele ktorého stojí pravidelný predstaviteľ Optimus Prime Peter Cullen, a k nemu sa pripojilo množstvo solídnych hercov, ktorí sa snažia oživiť transformátory.
Transformátory: Vojna o Cybertron je pre franšízu vzrušujúcim krokom vpred, pretože sa týka videohier. Premyslený príbehový režim, intenzívny multiplayerový režim, online co-op a plný doplnok o horde z neho robia naj robustnejší, láskyplne vyvinutý a autentický transformátory môžete dúfať, že sa dostanete na domácu konzolu. Niektoré obmedzenia charakteru a prispôsobenia sú sklamaním a frustrácie multiplayerov niekedy môžu byť príčinou brúsenia zubov, ale celková skúsenosť je skutočne najvhodnejšia. Premenu vašej hotovosti na nákup tejto hry je niečo, čo by ste mohli chcieť vážne zvážiť.
Skóre: 8,0 - skvelé (8-ročné pôsobivé úsilie s niekoľkými nápadnými problémami, ktoré ich brzdia. Neohrozí každého, ale stojí za to čas a peniaze.)