review red orchestra 2
Druhá svetová vojna nebola nikdy taká zaujímavá. Pred piatimi rokmi väčšina hráčov, ktorých nebavilo vidieť hry z druhej svetovej vojny, a teraz super deti hrajú moderných strelcov vojen. Ak ste chorí zo súčasného trendu v tomto žánri a chcete niečo, čo je trochu odlišné, potom som pre vás dostal hru.
Červený orchester 2: Hrdinovia Stalingradu (PC)
Vývojár: Tripwire Interactive
Vydavateľ: Tripwire Interactive
Vydané: 13. augusta 2011
MSRP: 39,99 dolárov (parná)
vrátenie poľa z metódy v jave
Červený orchester 2: Hrdinovia Stalingradu je strelec zameraný na viac hráčov zameraný na viac hráčov v druhej svetovej vojne. Hráte ako Nemci alebo Sovieti, pretože bojujú o kontrolu nad Stalingradom. Každá strana má svoje vlastné zbrane, ktoré sú veľmi realisticky vymodelované, pričom všetky sú zábavné pre ľudí, ktorí strieľajú.
Existujú dve kampane pre jedného hráča, jedna pre Nemcov a druhá pre Sovietov. Tieto by sa mohli považovať za odhadzovacie zážitky, pretože v podstate ide o multiplayerové zápasy iba s vami as partiou robotov AI. Aj keď to nemusí znieť ako zábava, sú takmer nevyhnutné na to, aby vás naučili hrať hru. Mohli by ste skočiť priamo do akcie pre viacerých hráčov, ale oceníte to RO2 omnoho viac, ak budete mať čas sa naučiť všetky podrobnosti. Je to asi osem hodín obsahu, takže by ste to tiež mohli urobiť. Budeš mi poďakovať neskôr.
Ak hľadáte skvelý zážitok pre jedného hráča, nenájdete ho tu. Červený orchester 2 je hra pre viacerých hráčov. Kampane sú veľkým úvodom do hernej mechaniky, chýba im však hĺbka a príbeh pravidelného príbehu. Robustný multiplayer stačí na to, aby sa vám ešte stále oplatil stráviť čas, ale ak sa vám nepáči hranie s ostatnými, možno budete chcieť tento sedieť.
AI počas jedného hráča je skutočne nekompetentná. Počas streľby som nechal bežať chlapci pred guľometom a niekedy ma strieľali do chrbta, keby som stál medzi nimi a nepriateľom. Keby bolo naším cieľom brániť budovu, niektoré z nich by skočili dovnútra a von z okien, čo nie je obvyklé správanie. Nepriatelia môžu bežať jeden druhého a nereagujú na vzájomné stretnutie. Slúžia svojmu účelu ako zázemie pre jedného hráča, ale nereagujú spôsobom, aký by skutočná osoba urobila.
O multiplayeri je to, o čom táto hra je. 64 hráčov môže bojovať k smrti na obrovských mapách s tankami a pešou. Nikdy nie je nudný moment; Vždy budete mať niekoho, kto bojuje po vašej strane, a váš život bude neustále v nebezpečenstve.
Všetci hráči zohrávajú rôzne úlohy. V niektorých režimoch hry, napríklad pri hasení požiaru, si môžete jednoducho vybrať typ svojho vojaka - strelca, ostreľovača, guľometníka atď. Skutočne zaujímavú úlohu zohráva režim hry Územie. Každý tím má veliteľa, ktorý môže zvolať delostrelecké, vzdušné prieskumné alebo mínometné štrajky a donútiť spoluhráčov, aby si znovu pripomenuli. O krok pod veliteľom sú velitelia družstiev, ktorých počet sa môže líšiť v závislosti od toho, koľko ľudí hrá. Velitelia čaty označujú ciele pre delostrelectvo, takže veliteľ môže sedieť pri rádiu a rýchlo ho zvolať. Môžu tiež používať dymové granáty, ktoré sú rozhodujúce pri zabezpečovaní krytu, takže môžete zaútočiť na často dobre strážené obrany svojich nepriateľov. Ak hráč neplní svoju úlohu, môžete hlasovať za jeho odstránenie.
Počas hry môžete postupovať o úroveň vyššie, odomykať zbrane a vylepšovať. Od tohto momentu je tento systém chybný, takže o ňom nemôžem povedať veľa. Poznám niekoľko ľudí, ktorí začali na vyšších úrovniach so zvláštnym počtom zabití. Úspechy sú teraz tiež prerušené, takže by ste mohli získať nejaké náhodné vyskakovacie okná pre veci, ktoré ste ešte neurobili. Žiadny z týchto problémov nemá vplyv na skutočnú hrateľnosť, ale stojí za zmienku.
Tanky sú veľká časť Červený orchester 2 a neexistuje jednoduchý spôsob, ako riadiť tank okolo bojiska. Hráte ako súčasť posádky a musíte spolu pracovať, aby ste niečo spravili. Je tu vodič, hlavný strelec, guľomet a veliteľ je ten, kto skutočne vidí, čo sa deje vonku. Môže to byť naozaj zábavné byť súčasťou úspešnej posádky tanku, ale ak uviaznete u goona, ktorý vchádza do budov a stále sa stráca, pravdepodobne sa vám z toho bude nudiť.
Melee sa dá použiť, ak uviaznete v blízkej bojovej situácii, ale počas animácie nebudete schopní. Ak teda nabíjate, pravdepodobne zomriete, ak niekto vstane do tváre. Je to naozaj zlé, ale dúfajme, že sa to bude čoskoro zaoberať.
Nemám rád kryciu mechaniku v strelcoch, ale Tripwire ju skutočne pribitý. Jedným stlačením tlačidla sa vaša postava ukrýva a všetko, čo musíte urobiť, je odísť, aby ste ju opustili. Akonáhle ste v kryte, môžete strieľať priamo nad vrchol bez toho, aby ste strčili hlavu von. Nič nevidíš, ale ak máš guľomet a desať mužov na teba beží, je tu veľká šanca, že niekto bude zasiahnutý. Môžete tiež kliknúť pravým tlačidlom myši a zamerať sa na obálku, ktorá je oveľa efektívnejšia, ale aj nebezpečnejšia.
Je tam veľa krviprelievania Červený orchester 2 , Tankové škrupiny dokážu rozobrať vojakov, hlavové strely zanechajú na stenách krásne škvrny a zomierajúci vojaci budú krvácať všade, zatiaľ čo sa kričia a kričia. Ak to znie ako niečo, bez čoho by ste mohli žiť, môžete vypnúť gore hry z ponuky možností.
Zatiaľ čo hra hrá dobre, má svoj podiel chýb. Alt-tabbing spôsobí drasticky pokles framerate, sú tu nejaké problémy s orezaním, praskanie textúry a niektoré ďalšie malé nepríjemnosti. Žiadna z týchto chýb neporušuje hru, ale sú tam. Našťastie Tripwire bol na vrchole všetkých týchto problémov a poskytuje vynikajúcu podporu. Dokonca idú tak ďaleko, že optimalizujú všetky mapy pre zvýšený výkon, čo pre nich bude pravdepodobne veľmi časovo náročné.
V súčasnej podobe hra obsahuje iba kampaň pre jedného hráča a multiplayer. Tripwire plánuje čoskoro pridať spolu s ďalšími vozidlami a mapami aj kooperatívnu a multiplayerovú kampaň. Plánuje sa DLC vrátane modu „Rising Storm“, ktorý sa zameria na tichomorskú frontu druhej svetovej vojny. To všetko bude ponúkané zadarmo, čo je skutočne super.
Červený orchester 2 zasiahne mi sladké miesto. Hrateľnosť je rýchla bez toho, aby bola príliš hektická a mätúca. Realizmus nie je taký podloubí ako Call of Duty , a nejde o tvrdú simuláciu Zbraň II , V typoch rolí je ešte dosť rôznych možností, aby ste mali úplne iný zážitok z hry v závislosti od toho, čo chcete robiť. Mohlo by to byť tvrdšie, ako sú zvyknutí niektorí ľudia, ale zistil som, že je osviežujúci.
Keby to nebolo pre chyby, veľmi by som túto hru odporučil všetkým, ktorí sú unavení súčasným stavom strelcov. Toto nie je len ďalšie Call of Duty , bojisko alebo Medaila za česť , V súčasnosti je v hre dostatok chýb a závad, ktoré by ste mohli chcieť počkať skôr, ako skočíte dovnútra. Neodpisujte ich ani ich príliš dlho ignorujte - môžete prísť o jednu z najlepší strelci za nejaký čas.