review progress fallout 76
Teší ma, ale sotva
Fallout 76 má o tom strašnú izoláciu. V tejto hre nie sú žiadne nehraté postavy. Neexistujú žiadne možnosti dialógu. Neexistuje právo alebo nesprávne. Všetky mestá sú opustené. Ste to len vy, vaše myšlienky, milión míľ od pustatiny Západnej Virgínie a nekonečný nápor strašidelných príšer.
To je trochu ironické Fallout 76 je tá, ktorá sa účtuje ako spoločenská hra.
Fallout 76 (PC, PS4, Xbox One (recenzované))
Vývojár: Bethesda Game Studios
Vydavateľ: Bethesda Softworks
MSRP: 59,99 dolárov
Vydané: 14. novembra 2018
otestujte web v rôznych prehliadačoch zadarmo
hrajúci Fallout 76 bez priateľov, ako som, sa to môže snažiť. V skupine existuje inherentná motivácia, aby sme pokračovali v tlačení. Tráviš čas s kamarátmi a ich spoločnosť je dosť na to, aby udržala kapelu pohromade. To je ten istý dôvod, prečo som sa staral Borderlands tak veľa; Nezáležalo mi na príbehu alebo úlohách, na ktorých som bol, ale kvalitný čas s priateľmi z neho urobil nevyhnutný zážitok. Fallout 76 má podobný potenciál ako nezabudnuteľné spoločenské dobrodružstvo.
súboje Fallout 76 sólo je iné. Existuje viac starostí. Je to preto, že je to prekvapivo potrestaná hra na prežitie a nie je nikto, kto by vás musel zachrániť. Je potrebné brať ohľad na zdravie, ožarovanie, hlad, smäd a choroby. Ukradnúť čokoľvek z toho je neustále cvičenie v usilovnom rabovaní. V inom spad hry, už by som mal hromadu stimulátorov a špendlíkov - pravdepodobne viac, ako kedy budem potrebovať. v Fallout 76 , Vždy mi dochádzalo takmer všetko až do bodu, keď nájdenie jedného stimulátora pošle na mňa vlnu úľavy.
Nikdy nemám dosť, čo je smiešne, pretože vždy nosím priveľa - vždy priamo proti váhovému limitu nadmerného zaťaženia. Nie je to však prehnané. Väčšinou mám len to, čo považujem za holé náležitosti mojej osoby za všetkých okolností. Zbrane a brnenie sa časom zhoršujú, preto je nevyhnutné nájsť pracovné lavice na ich opravu. To znamená, že musíte mať k dispozícii správne materiály, inak budete musieť uchýliť k používaniu svojich podradných predmetov.
To je ústupok, ktorý naozaj nechcete robiť. Ja som do hĺbky 20 hodín Fallout 76 a naozaj nemám žiadne zbrane alebo brnenie, ktoré by sa dali považovať za premožené. Mám len niekoľko, ktoré sú dokonale schopné, a potom nejaké zálohy, ktoré by som radšej nepoužil. Táto hra veľa nekladie do cesty vylepšeným položkám. Máte šťastie, že ste ich dostali, keď padnú.
ako otvárať súbory SWF v systéme Windows
To všetko mikromanažment - šrotovné, opravné predmety, pohrávanie s jedlom a nápojmi, ktoré sú v súpise, zbavenie sa nadváhy - obťažuje to najnepriaznivejšie. Zriedkakedy prebehne viac ako pár okamihov, kým sa budete musieť roztriediť do neohrabaných ponúk. pretože Fallout 76 nemá funkciu pauzy, pretože je to online hra, takže ste zraniteľní. Ak ste uprostred tvrdého boja, zostane vám mŕtvy. Bez toho, aby ste sa úplne spoliehali na rýchlo prístupné obľúbené položky (niekedy jednoducho neviete, čo budete potrebovať, takže ste nepriradili žiadne miesto), prístup k ponuke je trest smrti. Starý spad ponuky a rozhrania v tomto druhu hry nefungujú.
Táto predstava neúspešného riešenia starých pohotovostných režimov Fallout 76 sa rozširuje na jednu z najpopulárnejších spad systémy: VATS. Ide o funkciu automatického zacielenia, ktorá hru viac alebo menej pozastavila, zatiaľ čo hráč nasnímal vysoko presnú strelu na konkrétnu časť nepriateľa. Fallout 76 nemôže to urobiť, pretože musí zodpovedať všetkým ostatným hráčom na svete. Nepriatelia tak pobežia asi ako percentuálna hodnota pravdepodobnosti, že divoko udrie do strely. Stačí, ak sa DPH stane takmer úplne neúčinnou. Fallout 76 , viac ako akékoľvek iné spad hra, je v podstate iba akčná strieľačka.
Toto je ťažké zmieriť, pretože Fallout 76 Technické škytavky aktívne bránia hrať to ako strelec. Pri častých poklesoch snímok na konzole Xbox One X môže byť mierenie a streľba hádanou hrou o tom, či budú strieľať. Existujú veľa momentov, ako je tento. Niekedy sú to mierne závesy, inokedy sa veci spomalia na absolútne plazenie. Prinajmenšom to nehrozí tak často, ako to bolo počas verzie beta.
Jeden z Fallout 76 Najväčšími predajnými miestami je funkcia prenosného tábora, ktorá umožňuje hráčovi zostaviť základňu a presunúť ju kamkoľvek na mapu. Je to mätúci systém a, úprimne povedané, nevidím potrebu. Môj tábor sa skladá z trvalej skrýše na ukladanie prebytočných vecí, stanice na varenie jedla a lavičiek na opravu panciera a zbraní. Teoreticky by som mohol postaviť generátory, obranné veže a steny a podlahy. Nie som si istý, prečo by som chcela iné, než si nárokovať túto malú časť Americany pre seba. Je to zbytočné.
soapui testovacie otázky a odpovede
Namiesto toho som spokojný s misiou po misii a skúmam každé miesto v Západnej Virgínii. Hlavná úloha zatiaľ nebola veľkolepá. Momentálne pracujem na miliónoch a jeden sa vydáva za robota menom Rose. Prinajmenšom mi to dalo dôvod vidieť nejaké nové pamiatky. Hlbšia tradícia je vtlačená do holotapov a terminálových vstupov. Nájdenie mäsa v Fallout 76 Príbeh je tvrdší ako kedykoľvek predtým. Platí to najmä vtedy, keď si uvedomíte, že ľudia hrajúci v skupinách sa budú musieť stretnúť so svojimi priateľmi, ktorí sa budú hádať o všetko, čo sa snažia počúvať.
Environmentálne rozprávanie príbehov je opäť to najlepšie na a spad hra. Existuje toľko miest, kde sa chcete dozvedieť podrobnosti o tom, čo viedlo k tomuto osudu. Narazil som na dekadentné zvyšky transcendentalistického kultu a preskúmal som každý centimeter svojej komunity. Našiel som Vault-Tec University a strávil hodinu analýzou ich školiaceho programu pre dozorcov a krvavých vzbúr, ktoré sa odohrali. Toto sú bohaté detaily spad hry, ktoré stoja za čas, ktorý s nimi trávime.
To je dôvod, prečo si konečne užívam Fallout 76 , Áno, herné systémy posúvajú každú príležitosť, ktorú dostanú, a to je často frustrujúce. Toto je určite záznam, ktorý sa najviac odchyľuje od toho, čo ľudia milovali Fallout 3 a Fallout: New Vegas , ale spad vytvoril vesmír, v ktorom sa história každého regiónu oplatí učiť sa. Platí to pre Západnú Virgíniu, aj keď nemôžem triasť pocitom, že to bude najmenej nezabudnuteľné spad príbehy. Pokiaľ si vy a vaši priatelia nevytvoríte svoje vlastné spomienky.
(Prebieha táto kontrola, ktorá vychádza z maloobchodného zostavenia hry poskytovanej vydavateľom.)