review the unspoken
Nehovor, viem len to, čo hovoríš
Nebol som skutočne na palube s mnohými vrtkavými hádkami, ktoré posypali knižnicu Wii na začiatku i na konci jej života. Mnoho titulov sa jednoducho zdalo byť ospravedlnením predať viac sietí Wiimotes a ani ma nezačali rozbiehať program Motion Plus, ktorý bol podporovaný iba pre niekoľko vybraných hier. Kým Skyward Sword Rútený okolo Nintendo mal túto technológiu, ale nevykonával ju dosť (hojdanie smerovo ovládaného meča je skvelé, ale krútenie sa plávať a trblietavé po viniči nie je).
Teraz sme tu však v dobe VR. Ovládač Move je dostatočný a systémy HTC Vive a Oculus Touch sú odrezané nad ostatné. Jedna z prvých hier, ktorú som hral v tejto technológii, je opodstatnená Nevyslovené od Insomniac.
Nevyslovené (PC (preverené monitorom Oculus Rift a AOC U2879VF))
Vývojár: Insomniac Games
Vydavateľ: Očné Studies
Vydané: 6. decembra 2016
MSRP: TBA
c ++ stromová dátová štruktúra
Predpokladom bojovníka v aréne „čarodejníckeho bojového klubu“ je teoreticky krikľavé, ale počúvajte ma.
Nevyslovené Ťažko sa opiera o nové ovládacie prvky Oculus Touch (kontrola hardvéru prichádza v budúcnosti), ktorá sa pri použití spája so schémou ovládania, ktorú je neuveriteľne ľahké vyzdvihnúť. Pretože v každej ruke je dotykový ovládač, ľavá strana je venovaná obrane vo forme runového štítu (a svieti upokojujúcou modrou) a druhou, zrejmou červenou magmatickou rukou, oháňa ohnivé gule. Naozaj mám na mysli aj hádzanie, pretože bičovanie vašej ruky v akomkoľvek smere bude reálne lobovať projektil v smere podľa vášho výberu. Pohyb sa robí trochu hravejším (ale funkčným) spôsobom stlačením tlačidla na tvár, aby sa teleportoval z platformy na platformu.
Tento koncept ľavého obranného pravého útoku ma okamžite dostal, ale pridanie gest a relikvií to zapečatilo. Zatiaľ čo posledný môže byť trochu neobvyklý (kladenie oštepu zapínaním ranou do kovadliny v konkrétnych bodoch alebo odomknutím prisluhovača z klietky vložením farebných kľúčov), gestá pomáhajú spojiť použitie drahých dotykových ovládačov. Máte na výber tri gestá - tlačiť, ťahať a skrížené ruky - ktoré vykonávajú ďalšie právomoci. Vytlačí oheň obrovskej navádzacej lebky, vytiahnutím vyvolá malé poškodenie, ale ohňostroj s vysokým dopadom na plochu a pri skríženom pohybe vyvolá obrovský štít.
Mäso je však v detailoch, ktoré prskajú v boji. Ak budete musieť dávať pozor na to, odkiaľ guľky prichádzajú, a postaviť štít, ktorý blokuje jeden smer, zatiaľ čo zisťujete pohyb nepriateľa a hádate svoje vlastné gule, dáva to zmysel experimentu VR v miestnosti. Keď niekto teleportuje preč do iného bloku, zbláznil som sa, snažil som sa načúvať smerovým narážkam náhlavnej súpravy alebo skutočne nájsť, kde sú vizuálne. Rovnaké napätie platí, keď sa odomknú relikvie a ja spustím miniatúrnu hádanku potrebnú na ich uvoľnenie.
Vo vnútri samotných duelov je tiež ukrytá veľa stratégie. Ak sa neútočíte na svoje útoky, váš nepriateľský štít praskne, čo vedie k mechanickému ochrancovi, ktorý je podobný bojovej hre. Zmiešanie vašej pozície je rozhodujúce pre to, aby ste svojho súpera nepripravili na stráž, a pri mnohých príležitostiach som sa ocitol blokovaný jednou rukou bez toho, aby som sa sústredil na to, kam som musel ísť ďalej.
Bojové porovnanie je výstižné, pretože je to väčšinou online výtržník, ktorý má málo rozprávania alebo offline zložky. Na výber je malý výber zápasov topánok (a malý rozbočovač), ale väčšinu času strávite hraním proti iným ľuďom. Musieť predvídať svoje pohyby a taktiku za chodu, zatiaľ čo učenie úplne nového systému riadenia je skutočne super, a ja by som mal príležitosť, aby som to robil častejšie.
To je môj hlavný problém Nevyslovené , Rovnako ako každá hra zameraná na viac hráčov, aj ďalší sólový obsah prechádza dlhú cestu. Aj keď som nemal žiadne hlavné problémy pri hľadaní zápasov počas mojej recenznej relácie (zdá sa, že veľa ľudí hrá po tom, čo dostali dotykové ovládače Touch, pretože toto je hra na marquee), jedného dňa to asi budem. Na prvom mieste je nielen trochu šialená premisa, ale len málo sa robí na charakterizáciu vesmíru, v ktorom je - tak to bude naozaj ťažké predať, keď Touch bude sám o sebe 200 dolárov.
Keď sa pozerám na hry VR, často si kladiem jednu otázku - „robí to potreba pracovať VR? “ S titulom ako Feral Rites (tiež od insomniaka), ktorý poskytuje alternatívne uhly pohľadu na kameru, je odpoveď zvyčajne „nie“. Ale s príchodom dotyku budete mať omnoho viac zážitkov, ktoré sa skutočne cítia, akoby sa nedali robiť nikde inde ako na PSVR, Vive alebo Rift, a Nevyslovené patrí do tejto kategórie.
(Táto recenzia je založená na maloobchodnej verzii hry poskytovanej vydavateľom.)