review monaco whats yours is mine
Heist, Heist, b b
Monako: Čo je tvoje, je moje od získania Veľkej ceny na festivale nezávislých hier v roku 2010 určite uplynulo veľa. Tu sme, o tri roky neskôr, hotový produkt konečne zasiahol digitálnych maloobchodníkov na počítačoch PC aj Xbox Live Arcade.
Aj keď to môže vyzerať, Monaco nie je jednoduchá tajná hra o krádeži peňazí. Ach nie, je to oveľa viac. Toto je lúpež hra, hra, ktorá bude od hráčov vyžadovať, aby ich videli a rozptyľovali, aby sa dostali, dostali korisť a vystúpili. Vytváranie a vykonávanie plánov je dôležitým aspektom hry Monaco a pozorovanie týchto plánov hrozne zlyhá, je ešte dôležitejšie.
Monako: Čo je tvoje, je moje (PC (recenzované), Xbox Live Arcade)
Vývojár: Pocketwatch Games
Vydavateľ: Pocketwatch Games (PC), Majesco Entertainment (XBLA)
Dátum vydania: 24. apríla 2013 (PC) / TBA (XBLA)
MSRP: 14,99 USD (PC) / 1200 bodov Microsoft (XBLA)
Dej Monaco začína štyrmi znakmi, ktoré utekajú z väzenia, a potom, prirodzene, hľadajúc peklo z Dodge ... err, Monako. Udalosti rozpráva The Locksmith, jeden z uniknutých väzňov a čoskoro bude členom lúpeže. Pred útekom sa však skupina rozhodne urobiť niekoľko zastávok, aby vyzdvihla ďalších členov posádky a nie je prekvapením, že všetko vykradla nadáciou. Pridajú sa štyri ďalšie znaky, vďaka čomu je celkom osem úplne odlišných členov strany, a to tak v osobnom, ako aj v hraní.
Dovoľte mi uskutočniť rýchlu voľbu: Zámočník je schopný zámky otvoriť rýchlejšie ako ktokoľvek iný; Rozhľadňa môže vidieť polohu nepriateľov na celej mape, zatiaľ čo sa zakráda alebo stojí; Pickpocket má opicu s názvom Hector, ktorá automaticky zbiera zlato a je inak len rozkošná; Čistič môže nepriateľov v bezvedomí dočasne vyradiť z nepozornosti; Krtek môže kopať cez steny a vytvárať nové cesty; Gentleman má regeneračné prestrojenie, ktoré mu umožňuje na krátky čas prejsť nepriateľmi v úplnom výhľade; Hacker môže zmeniť ľubovoľnú zásuvku na počítač, aby zakázal elektroniku; a nakoniec Redhead dokáže rozptýliť jedného nepriateľa svojimi zmyselnými pohľadmi.
Každý má povinnosť hrať obľúbeného hráča alebo dvoch a každá postava je vždy užitočná. Občas niektoré úrovne budú uprednostňovať určité postavy (Krtek sa na úrovniach väčšinou vonku príliš nedarí), ale ktorejkoľvek postave sa môže dariť na akejkoľvek úrovni pomocou vhodného prispôsobeného štýlu hry.
Crux, vďaka ktorému sa hrá Monaco tak neodmysliteľne uspokojuje aj jeho dostupnosť. S výnimkou vecí sa všetko od hackerských počítačov až po vyberanie zámkov vykonáva jediným smerom. Pri kontakte s prekážkou, nech už je to čokoľvek, a držaním smeru prekážky sa začne vyplňovať radiálna ciferník. Po dokončení nastavovania sa vykoná akcia.
ako počítačový program pre začiatočníkov
Tento koncept je dobre zavedený a neuveriteľne ľahko pochopiteľný Monaco hra, ktorú môže ktokoľvek vyzdvihnúť a hrať. Tlačidlá nie sú úplne zanedbané, takže všetko, čo milujete, môžete zastaviť. Napríklad, ak podržíte stlačené tlačidlo, znak sa bude pohybovať pomaly, čím sa vytvorí menší hluk z chodníka a postavy sa budú javiť pre divákov menej podozrivé.
Druhé stlačiteľné tlačidlo používa vybavenú položku. Použiteľné predmety pozostávajú z rôznych zbraní (ktoré musia byť namierené), dymových bômb, EMP, bômb, kľúčov a bandáží. Vedieť, kedy používať každú z týchto položiek, hrá obrovskú úlohu pri zostávaní nažive počas lúpeže. Potrebujete obísť veľa bezpečnostných dverí a laserov? Predtým, než zaútočíte, vypnite napájanie pomocou EMP. Zasiahlo sračky ventilátor a potrebujete stratiť slávu? Dúfam, že máte dymovú bombu a únikovú cestu!
Zhromaždenie desiatich mincí roztrúsených po mape doplní jedno použitie vybavenej položky, preto je dôležité, aby sa použitie rozpočtovej položky použilo zodpovedajúcim spôsobom, najmä v multiplayeri, pretože rovnaké množstvo mincí sa musí rozdeliť medzi väčší počet zberateľov. Našťastie rýchle stlačenie tlačidla zobrazí HUD hry, ukazujúci zdravie postavy, počet položiek, ciele a zostávajúce zlaté mince pre každé poschodie.
Každá z 33 misií má jeden hlavný cieľ, ktorý treba splniť, aby mohla napredovať. Čoskoro sú záchrany nových postáv alebo zhromažďovanie konkrétnych koristi bežnejšími cieľmi. Splnenie cieľa však neskončí misiu, pretože musíte skutočne uniknúť z únikového vozidla. Zvyčajne to vyžaduje prejdenie predchádzajúcich poschodí, aby ste sa dostali späť na počiatočné miesto, čo je určite ľahšie povedané, ako urobené.
Poslednou vecou, ktorú chcete urobiť, je dokončiť misiu na T, aby ste mohli zomrieť iba s vašim únikovým autom na dohľad a so všetkými vašimi zmyslami zvýšenými a adrenalínom v krvi budete musieť bojovať, aby ste mali hlavu vzpriamenú. , Najlepšie na tom je Monaco , je to však tak, že ak sa tak stane, je to všetko na vás.
Je tiež možné „vyčistiť“ misiu zhromažďovaním každého posledného kúska zlata roztrúseného po mape. Hra robí skvelú prácu, keď hráčovi povie presne, koľko zlata zostáva a keď sa vyčistí celá úroveň, aby sa zabránilo zbytočnému vyhľadávaniu. Okrem očividného dokonalého prvku sa upratovacie misie zameriavajú aj na odomknutie druhej kampane, ktorá pozostáva z oveľa zložitejších misií, ako sa to rozpráva z iného pohľadu heist člena.
Tieto misie sú odrazom štandardných máp kampaní a príbehov, ale majú malé zmeny, ako sú oblasti navyše a ďalšie riziká, založené na tom, ako nový rozprávač videl udalosti, aby boli náročnejšie. Je to veľmi šikovný spôsob, ako zahrnúť túto druhú, tvrdšiu kampaň a je úplne opodstatnený. Cieľom tejto druhej misie je vyzvať hráčov, aby ich vyskúšali. Všetkých osem postáv je dostupných od prvej misie (detail, ktorý je šikovne zviazaný s prvkom príbehu), a jediné nemožné plány sú tie, o ktorých ste ešte neuvažovali.
Zatiaľ čo pre jedného hráča aj pre viacerých hráčov technicky ponúkajú rovnaké presné úrovne, skúsenosti sú polárne protiklady. Pre jedného hráča sa zdá, že je celkovo pokojný a zhromažďovaný, aj keď sú plány koncipované a vykonávané za behu. Položky sú bohatšie, berúc do úvahy, že všetky mince sú zbierané jedným hráčom, namiesto toho, aby boli rozložené medzi ostatnými. Naraz je však možné držať iba jednu položku, čím sú plány otvorenejšie a zároveň obmedzenejšie.
Multiplayer je na druhej strane fantastickým sprievodcom so všetkými druhmi nepredvídateľnosti, či už na miestnej alebo online úrovni. Realizácia plánu pre viac osôb k dokonalosti je ľahko jedným z najlepších 'John Bender od The Breakfast Club fist-the-air 'momenty vo všetkých videohrách; vymenili sa aj mnohé vysoké desiatky. Na druhú stranu, keď sa vám zdá, že do tváre vane zdanlivo geniálny plán, pretože hlúpy strážca nebol tam, kde ste si mysleli, že bude taký horúčkovitý a chaotický stav, ktorý sa okamžite stane neuveriteľne nepredvídateľným.
Viete, čo hovoria: „Najlepšie položené plány psychotických sociopatov sú často vesele strašidelné“.
K dispozícii je dokonca aj konkurenčný režim, ktorý pozostáva iba z jednej mapy, ktorá sa nedokáže cítiť úplne zasiahnutá do hry. Režim má šikovný dizajn, ktorý stále sleduje heistickú receptúru a ku koncu môže byť dosť intenzívny, pretože každý je chamtivý bastard. Okrem toho sú denné aj online výsledkové tabuľky zahrnuté pre jedného hráča aj pre viacerých hráčov a zdá sa, že ide o zlúčenie času potrebného na dokončenie misie a množstva zozbieraných mincí. Protip: prineste vreckový vreckový hráč, keď hľadáte skóre výsledkovej tabuľky!
Po hraní single-player, multiplayer local a multiplayer online, na rušnom PAX East show floor a sám v pohodlí môjho pokojného domova, ani raz som nebol sklamaný. Môžem vás ubezpečiť Monaco ponúka všadeprítomný čas bez ohľadu na to, ako hráte, pričom každý zážitok má svoje vlastné jedinečné vlastnosti a výzvy.
V niektorých prípadoch som si pripomenul, že som hral videohru, keď sa pri hre objavili malé chyby. Napríklad, ak sa The Cleaner schováva napríklad v buši, úmyselne vyradí nepriateľa, ak sa mu dostane do „čistiacej vzdialenosti“, aj keď hráč nevydá žiadny vstup, čo, bohužiaľ, vedie k jeho strčeniu z úkrytu a zraniteľnosti. Tiež bol jeden okamih, keď sa nepriateľ AI dostal do stien po tom, čo prenasledoval, a resetoval sa až potom, čo bol znova vyrušený. Pri žiadnom úseku fantázie som sa nestretol s ničím prelomiacim hru, ale tieto malé malé nepríjemnosti môžu zničiť tie úžasné plány, ktoré sme úplne pripravovali.
Monaco je jedna z tých hier, ktorá vyzerá skvele na snímkach obrazovky, ale vyzerá absolútne prekrásny v pohybe. Osvetľovací systém kombinovaný s krásnymi farbami robí z prieskumu mapy pocit, akoby šplhal po dúhe. Toto je umocnené iba kontrastom, ktorý poskytuje tmavo šedá vojnová hmla a čisté a svieže biele písmená. Charaktery postavy, tak pre hrateľné postavy, ako aj pre NPC, sú dostatočne presné na to, aby každému poskytli zdravú dávku osobnosti, vrátane roztomilých, synchronizovaných hlavových bobov, ktoré každý NPC vykazuje, keď sa snaží lepšie sa pozrieť na poruchy, ktoré počuli v iná miestnosť. Nemôžem toho dosť.
Hudba je rovnako vznešená a dokonale sa hodí k estetike heist-movie s klavírom ragtime, ktorý sa stupňuje, keď sa akcia zvyšuje a upokojuje, keď veci ustupujú, a uviaznu v hlave od chvíle, keď sa hra spustí. Očakával by som, že od Austin Wintoryho nominovaného na Grammyho už čaká ďalší domáci beh Monaco soundtrack.
Nielen, že áno Monaco mať nádhernú a uspokojivú hodnotu hodnotného obsahu zahrnutého do samotnej hry, na najbližšiu budúcnosť je naplánovaný editor máp, ktorý zabezpečí, že obsah bude a bude pokračovať. Keď pokračujem v hre, stále objavujem malé komplikácie a každá opakovaná misia sa cíti úplne iná v závislosti od zvolených postavičiek a hráčov, ktorí ich ovládajú. Zažil som niekoľko drobných škytaviek, ale nič, čo sa cítilo príšerne alebo ničivo do tej miery, že to vzalo z celkového balíka.
Monako: Čo je tvoje, je moje naozaj je hra pre každého a každého. Je dosť jednoduché vyzdvihnúť sa a okamžite porozumieť tomu, ako veci fungujú, a zároveň ponúka zložitosť, keď niekoľko hráčov strávi niekoľko minút nehybne sediacimi, navrhnúť vlastný názov „Najlepší plán vôbec“ a sledovať plán na obrazovka s prstami, hovorí: 'Ste pripravení?' GO! “, Iba ak ho uvidíme v priebehu niekoľkých sekúnd. Bez ohľadu na to, či plánujete lietať samostatne alebo s niektorými kamarátmi, urobte si láskavosť a choďte hrať Monaco , Viem, že to isté urobím ešte dlho do budúcnosti.
testovacie techniky čiernej skrinky s príkladmi ppt