review game dev tycoon
Je trošku krátke
Vo virtuálnych recenziách od virtuálnych kritikov, ktorí posudzujú produkciu vašej virtuálnej hernej spoločnosti v Hra Dev Tycoon , hĺbka nie je nikdy predmetom záujmu. No, je to tu.
Všetko v očiach informovaného hráča (a iných falošných médií) je dobré alebo zlé. Tento nedostatok kritického prehľadu je síce jednou z najväčších nedostatkov v EÚ Hra Dev Tycoon , hovorí objemovo o dizajne titulu.
Hra Dev Tycoon je občas chytrý nápad, ktorý ponúka určitý pohľad na to, aké to je pracovať v hernom priemysle, ale nedokáže sa hlbšie vykopať ako hra, usadiť sa niekde medzi paródiou štúdiovej kultúry a roztomilou lekciou histórie.
Hra Dev Tycoon (PC, Mac)
Vývojár: Greenheart Games
Vydavateľ: Greenheart Games
Vydané: 28. apríla 2013
MSRP: 7,99 dolárov
Hra Dev Tycoon pokrýva našu hernú históriu od vývoja počítačov v garáži až po PlaySystem 4, ale samotný názov vďačí za svoj dizajn a nedostatok dôkladnosti Facebooku a mobilným hrám. Od názvu po koncept je pre hru nemožné vyhnúť sa porovnaniu s Kairosoftom Hra Dev Story , Rozdiely medzi oboma stranami sa prejavia až po pár hodinách magnát , Našťastie tieto rozdiely fungujú v prospech názvu, poskytujú elegantné a inteligentné riešenia problémov uvedených v dokumente Hra Dev Story ,
Ako názov napovedá, Hra Dev Tycoon je obchodná simulácia v štýle série Microprose Železničný magnát a RollerCoaster Tycoon , Podnik, ktorý prevádzkujete, je herné štúdio, takže rozsah je omnoho menší. Akonáhle vytvoríte avatar, hra vás začne v garáži s komerčným počítačom v 70. rokoch. V závislosti na zvolenom časovom rámci (ktorý môže trvať od 25 rokov do 35+) nakoniec skončí vývoj hier pre konzoly budúceho genómu na vysokej úrovni, ak v priebehu rokov zistíte úspech.
Hra Dev Tycoon odvádza skvelú prácu pri zavádzaní nových prvkov, ktoré udržujú každú éru vývoja tak nezabudnuteľnú, ako neobvyklý hardvér, na ktorý tak často zabudneme - Game Gears, zrušené doplnky Nintendo z minulosti. Tieto prvky však neprichádzajú dostatočne rýchlo, čo vedie k skôr suchej a monotónnej skorej hre.
Vývoj hier je rozdelený do niekoľkých fáz: financovanie / riadenie spoločnosti, rozvoj a marketing. Na začiatku budú príjmy pochádzať predovšetkým zo zmluvnej práce, ktorá bude tiež čistým výskumným bodom. Výskum možno investovať do odomykania nových tém hry, technológií a zvyšovania schopností zamestnancov. Samotný rozvoj je rozdelený do niekoľkých etáp.
Akonáhle ste sa rozhodli pre meno, tému, žáner a platformu konzoly, prehrávač sa vyzve s tromi obrazovkami vývojových faktorov. Každá obrazovka má posúvač s tromi rôznymi prvkami, napríklad svetovým dizajnom, zvukom a grafikou. Môžete vyrovnať všetky prvky alebo zaostriť na jeden. Úspešne sa nájdu iba vďaka dôvtipným hrám (napr. Veľké investície do dialógu RPG a adventúr) a pokusom a omylom.
Ako hráč prechádza od vývoja PC k nákupu licencií na vytváranie hier pre konzoly Ninvento a Vega, zavádzajú sa nové výzvy vo forme správy personálu, venovania peňazí na výskum nových technológií a sledovania súčasných trendov na trhu. Hra má dokonca svoju vlastnú konvenciu E3; čím väčší je váš stánok, tým viac humbuk vygenerujete pre svoj aktuálny projekt. Hype je neoceniteľný zdroj, aj keď hra nerobí dobrú prácu a nedá vám vedieť, ako to bude mať vplyv na predaj.
otázky a odpovede na pohovor o dizajne databázy
Hra Dev Tycoon robí zlú prácu, aby vyťažil akúkoľvek spätnú väzbu pre hráča. Neexistujú žiadne fokusné skupiny ani beta testeri a falošné recenzie ponúkajú len málo informácií. Všetko je dobré alebo zlé. Prečo zlyhala moja komédia-akčná RPG vo výške 10,5 milióna dolárov? Kto vie. Iste, je to zdravý rozum, aby sa na moderných konzolách nevyrábalo hybridno-športovo-dobrodružné alebo nepoužívali zastarané technológie, ale nie je tiež bežné, že by sa malo dodať včasné pokračovanie po preskúmaní s názvom „Nemožno sa dočkať, až bude pokračovať“. s úspechom?
Predsa Hra Dev Tycoon má vplyv na našu hernú históriu, jej pravidlá nie vždy zodpovedajú našej realite. To by nebol taký problém, ak by vynaložilo úsilie na sprostredkovanie svojej osobitnej alternatívnej reality. Namiesto toho sa hráč nechá v tme zakopnúť. Každý z mojich úspechov sa cítil ako hlúpe šťastie alebo využíval známy recept na úspech. Možno by som nakoniec mohol Ubisoft spustiť?
Zvuk a obraz sú nízke, opierajúc sa o spoločenské herné triky, ako sú bubliny, ktoré sa objavujú s frekvenciou popcornu, keď získavate body za dizajn a technológie pre svoju vyvíjanú hru. Funguje to tak, ako sa ukázalo, že manipulatívna hra na Facebooku funguje, ale nie je tak inšpirovaná alebo očarujúca ako Hra Dev Story pixel art a soundtrack z obdobia SNES. Najlepšia vec, ktorú môžem povedať, je, že výrobné prvky sa ani nedostanú do cesty, ani nevyvolávajú dojem.
Polovica zábavy však spočíva v tom, ako sa v kancelárii premieňajú populárne herné konzoly a plagáty, ktoré odrážajú trhaté hry času. Prajem si len, aby bolo viac tohto typu vecí a príležitostí na interakciu a prispôsobenie vášho pracovného priestoru.
Kedy Hra Dev Story predstavil myšlienku simulácie rozvoja hier v Japonsku v roku '97 a potom na Západ v roku 2010, bol to nový koncept, ktorý uľahčil prehliadanie jeho nedostatkov. zatiaľ čo Hra Dev Tycoon je vynikajúci zážitok s lepším rozhraním pre svoju platformu, stále trpí rovnakými nástrahami monotónnosti a nedostatkom spätnej väzby od hráčov, Hra Dev Story trpel.
Aj keď oceňujem perspektívu Hra Dev Tycoon mi dal vývoj hier, od nezávislých štúdií v dlhu až po veľké štúdiá, ktoré žonglovali s viacerými projektmi, nikdy som sa nevrátil späť k simulačným prvkom hry. Ponúka príjemnú prechádzku po pamätných dráhach minulých konzol a technológií, ale to je všetko.
najlepší optimalizátor systému pre Windows 10