10 najviac prehliadanych hier n64
ako otvoriť binárny súbor v systéme Windows -

Herné pupienky
Skorá éra 3D videohier bola časom, keď vývojári dostali úplne novú os a nevedeli, čo s tým robiť. Navyše, Nintendo 64 bola zvláštna konzola. Konzervatívny vo svojom naliehaní držať sa formátu kazety, kým sa všetci ostatní presúvali na disk, no zároveň dostatočne jedinečný na vytvorenie ovládača, ktorý bol inovatívny a nezrozumiteľný v rovnakých rozmeroch. N64 bol príliš prepracovaný neporiadok, ktorý odcudzil vývojárov a vydavateľov.
Milujem to.
Nie je to ani kvôli mnohým skvelým hrám, ktoré pre ňu vyšli (PlayStation ich mala určite viac), je to len preto, že to bolo také zvláštne. Je to konzola večne uväznená v nepríjemnom dospievaní. Je to praskavý, pubescentný hlas videohier.
Považujem sa za skúseného v konzole, osobne vlastním asi 70 % jej severoamerickej knižnice. Ponoril som sa do jeho hlbín pre jeho závratné výšky a zdrvujúce minimá. Všetci sme o tom počuli Star Fox 64 , Legend of Zelda: Ocarina of Time, a mario párty 2 , no v knižnici je množstvo ďalších skvelých hier, ktoré si zaslúžia vlastnú parádu. Tu je desať hier, ktoré by ste si mali vyskúšať, ak ste tak ešte neurobili.
Upozorňujeme, že tento zoznam obmedzujem na vydania v Severnej Amerike. Toto tiež nie je založené na žiadnych solídnych údajoch alebo vedeckej štúdii. V knižnici je viac hier, ktoré stoja za to, tu je len niekoľko, o ktorých by sa malo hovoriť viac.

Hybrid Heaven (1999)
Obsahuje viac mimozemských pilotov, ako dokážete potriasť oceľovou stoličkou, Hybridné nebo je určite jedinečná hra . Navonok je to veľmi fádny titul bez akejkoľvek osobnosti, no pod ním bije srdce pokryté chlpmi na hrudi.
Hybridné nebo obsahuje takmer príliš komplikovaný bojový systém, vďaka ktorému si vy a váš nepriateľ vymieňate zápasové ťahy takmer v ťahu. Vďaka individuálnym štatistikám sily a poškodenia pre každú končatinu nie je veľa hier, ktoré sa pokúšali o niečo tak mechanicky hlboké ako Hybrid Heaven’s päste, aj keď veľa hráčov pravdepodobne skončilo len opakovaním mostového suplexu. Keby mali nejaký rozum.

Kaskadérsky pretekár 64 (2000)
Vzhľadom na to, že spoločnosť Boss Game Studios bola známejšia pre svoje hlbšie, technologicky vyspelejšie závodné hry, ako napr Top Gear Rally a Majstrovstvá sveta jazdcov , Kaskadérsky pretekár 64 bola dosť divoká odbočka z okraja nadjazdu. Je to bizarný retro-futuristický horúčkovitý sen o pretekárskom titule, ktorý pomáha zachytiť, prečo bola raná 3D éra tým najlepším časom pre arkádových pretekárov.
Vďaka zvláštnym autám a neznámym tratiam je škoda, že viac ľudí nemalo možnosť hrať. Bol vydaný ako senzačný prenájom exkluzívne na konci životnosti N64. Z tohto dôvodu je teraz jedným z N64 najcennejšie tituly na zberateľskom trhu. Je to rýchly a zábavný závodný titul, ktorý dáva velikánom like Beetle Adventure Racing beh za ich peniaze.

Rush 2049 (2000)
San Francisco Rush je pravdepodobne na vine, prečo sa dnes nemôžem dostať k simulátorom. Daruj mi niečo také sterilné ako Grand Touring alebo ako over-the-top a explode-y ako Rush série a výber je jasný. Tretí titul v sérii, ktorý dosiahol N64, Rush 2049 vytiahol všetky zarážky a vytvoril nezabudnuteľný pretekársky zážitok.
Zaujať zvláštne konzervatívny prístup k budúcnosti, San Francisco Rush 2049 predstavuje svet, kde autá stále majú kolesá. Ale aj autá majú krídla. Zatiaľ čo v predchádzajúcich tituloch v sérii ste mali mierny sklon a modlili ste sa k bohom gravitácie, aby vaše kolesá dopadli na chodník ako prvé, Rush 2049 dáva vám možnosť ovládať svoj osud. Roztiahnite krídla, upravte uhol klesania a pristaňte elegantne ako mačka zo sklenených vlákien. Alebo len zaseknite na joysticku a roztočte svoje auto do víru, ktorému sa nedá vyhnúť.
Pridajte k tomu obrovskú súpravu prispôsobenia auta, odomykateľné na niekoľko dní a viacero režimov, do ktorých sa zahryznete (vrátane neodolateľného kaskadérskeho režimu), San Francisco Rush 2049 bolo nielen takmer nelegálne množstvo zábavy, ale bolo aj mimoriadne rozsiahle. Ako to neviedlo franšízu k tomu, aby pokračovala v nasledujúcich rokoch, sa nikdy nedozviem. Pravdepodobne to malo veľa spoločného s tým, aké zlé L.A. Rush bol.

Winback Covert Operations (1999)
Zahŕňa predtým natáčanie založené na kryte Gears of War a laserové mierenie cez rameno predtým Resident Evil 4 , Winback Covert Operations výrazne predbehol dobu. Predstavujeme prapodivný sprisahanie špeciálnych operácií, ktoré má odtiene Metal Gear Solid , je to trochu zvláštny názov.
Je to do značnej miery pozoruhodné najmä tými vecami, ktoré som už spomenul. Bola to radosť najmä v hre pre viacerých hráčov, pretože v tom čase sme s mojimi priateľmi ešte nevideli, že by hra skúšala strieľanie založené na kryte. V hre pre jedného hráča bol tak oddaný konceptu, že kedykoľvek vás prinútil vrátiť sa cez predchádzajúce miestnosti, preusporiadal nábytok tak, aby bolo pre vás a nepriateľov lepšie schovať sa za veci. Skutočne bizarné.
ako otvoriť súbor dat
Vyhrať späť Neskôr dostane rozšírený port na PlayStation 2. Je pozoruhodné, že tento port by mal v lokalizovanej verzii jedny z najveselšie hrozných hlasových prejavov. Ak by som urobil samostatný zoznam pre najlepšie zlé hlasové práce, pravdepodobne by to tam bolo. Bohužiaľ, N64 v skutočnosti nemal priestor na toľko dialógov.

Goemonovo veľké dobrodružstvo (1998)
Konami vždy váhalo, či má priniesť Ganbare Goemon série na Západ, ale aj tak sme nejako skončili pri dvoch tituloch N64. Goemonovo veľké dobrodružstvo bola druhá a ako bolo v sérii bežné, bola úplne odlišná od predchádzajúcej hry. Zatiaľ čo Mystický ninja s Goemonom v hlavnej úlohe bolo dobrodružstvo viac podobné Zelde, Goemonovo veľké dobrodružstvo bol úplne bočný posúvač.
Možno to dopadlo o niečo lepšie. milujem Mystický ninja s Goemonom v hlavnej úlohe , ale bolo to drsné v mnohých smeroch. Goemonovo veľké dobrodružstvo je len solídny bočný posúvač. Keďže sa to odohráva v mnohých fantastických prostrediach, stratíte trochu príťažlivosti „turistika cez šialené feudálne Japonsko“, ale to je zanedbateľné, keď sa podarí byť solídnou hrou.

Battletanx Global Assault (1999)
Podľa kreatívneho riaditeľa Michaela Mendheima originál Battletanx predával sa celkom dobre, ale jeho pokračovanie, Battletanx: Global Assault , nie celkom uspieť . To ma hnevá, pretože Battletanx: Global Assault rozširuje originál vo všetkých smeroch a vytvára hru, ktorá je zábavnejšia a smiešnejšia.
Nie je to len jeho kampaň, ktorá sa vybudovala, aj keď to je jedna z jej silných stránok. Multiplayer tiež zvláda byť väčší a lepší. S viacerými tankami, viacerými zbraňami a rozmanitejšími úrovňami je to jeden z najlepších zážitkov pre štyroch hráčov na konzole.

Tetrisphere (1997)
Nie som zvyčajne ten, kto hľadá logické hry, ale Tetrisféra je niečo špeciálne. Zatiaľ čo „ Tetris” je stredobodom jeho názvu, nemá veľa spoločného s hrou na stavbu múrov. Namiesto toho to hrá skôr ako 3D, sférický zápas-3. však Tetrisféra roztiahne ihrisko do gule a všetko exploduje, zatiaľ čo hrá úžasná techno hudba.
Tetrisféra je to menej ako snažiť sa organizovať krabice a viac ako kopať dieru. Zosúlaďte svoje tetromino, aby ste ich odpálili a pokúšali sa preraziť do jadra gule. Pri kopaní narazíte na bomby. Ak naskladáte bomby na seba, stanú sa silnejšími, až kým sa vám nepodarí vystreliť obrovský kus z vašej gule. Často sa hrá súťažne, čo znamená, že sa snažíte kopať rýchlejšie ako ten druhý. Nie je to logická hra s masívne vysokým stropom zručností, ale na tom nezáleží, keď je taká príťažlivá.

Beetle Adventure Racing (1999)
Váhal som, či to zaradiť, pretože si nie som istý Beetle Adventure Racing sa kvalifikuje ako prehliadaný. V tom čase to určite získalo uznanie od kritikov, ale je ťažké povedať, či sa to premietlo do predaja.
Ak ste to nehrali, Beetle Adventure Racing je ďalším príkladom skvelého výberu arkádových pretekárov N64. Namiesto priamej jazdy po trati musíte pri tom zbierať debny s bodmi. Tie sú roztrúsené po rôznych rozdieloch a skratkách tratí, čo znamená, že musíte preskúmať každý kút a štrbinu, aby ste nazbierali body, pričom si stále udržal náskok pred balíkom.
Navyše je tu ľahká a svieža prezentácia, ktorú v iných závodných hrách len tak nevidíte. Beetle Adventure Racing bolo naozaj niečo výnimočné.

Rampage 2: Universal Tour (1999)
Midway oživil klasickú arkádovú hru z roku 1986, Besnenie , s Rampage: World Tour v roku 1997. Bolo to zábavné, ale opakujúce sa rozšírenie vzorca ničenia kaiju a port N64 z roku 1998 len zdvojnásobil opakovateľnosť odstránením všetkých potrebných zručností. Mali ste nekonečné pokračovanie, takže ste mohli len mlieť, kým sa hra neskončila asi o milión rovnakých úrovní neskôr. Bola to zábava, najmä ak ste mali pár priateľov na hranie, ale chýbala tomu rozmanitosť alebo výzva.
Rampage 2: Universal Tour bolo exkluzívne konzolové pokračovanie arkádovej hry vyvinutej spoločnosťou Avalanche Software. Zatiaľ čo hrateľnosť zostáva v podstate rovnaká ako Svetové turné , jeho postup je vhodnejší pre konzoly. Pretrhnete si cestu skazy, aby ste zachránili ktorékoľvek z troch pôvodných príšer, ale museli ste to urobiť v rámci obmedzeného počtu. To znamenalo, že ste nemohli len namočiť všetku muníciu, ktorú by vám armáda mohla hodiť do cesty, v skutočnosti ste sa museli naučiť prežiť. Ak ste hrali s priateľmi, znamenalo to, že ste nemohli byť chamtiví a museli ste rozdávať jedlo ľuďom, ktorí to potrebovali.
Rampage: World Tour dostane zlý rap za to, že sa opakuje, a kým sa tieto problémy prenesú do Rampage 2: Univerzálne turné , malé zmeny vykonané vo vzorci majú veľký vplyv na to, ako hodnotný je zážitok.

Mischief Makers (1997)
Legendárny vývojár Treasure nemohol urobiť nič zlé, s výnimkou niekoľkých prípadov, keď totálne urobil nejakú chybu . Neplechy nebol jedným z tých časov. Alebo bolo. Bol to jeden z nekorektných období.
najlepší nástroj na kontrolu kódu pre git
Široko zavrhnutý, pretože ide o 2D hru v čase, keď bolo veľké vzrušenie z polygónov, Neplechy je mimoriadne zvláštna plošinovka na N64. Hráte za mocnú androidku Marinu, ktorá musí opakovane zachraňovať svojho zvráteného tvorcu pred nejakými hlboko zvláštnymi darebákmi. To všetko sa odohráva vo svete večne nešťastných obyvateľov a prostredí z abstraktných blokov a gúľ.
Je ťažké to vysvetliť a aj keď to zažijete, môže vám chvíľu trvať, kým s tým úplne kliknete. Keď to urobíte, nepochybne to zistíte Neplechy je jedinečný a nezabudnuteľný zážitok, ktorý inde nenájdete.