so lets talk about metal gear solid vs ending
Páčilo sa ti to?
Uplynulo dosť času do bodu, keď môžeme bezpečne hovoriť o jeho ukončení Metal Gear Solid V: Fantómová bolesť ,
Ako pripomienku zdravého rozumu bude tento príspevok obsahovať spojlery. Komentáre budú obsahovať spojlery. Toto je príspevok zameraný na spojlerov.
Spoilery.
sas programovacie otázky a odpovede
Ako sa ukázalo, veľa ľudí, s ktorými som počas hodnotiaceho týždňa hovorila, v skutočnosti nevidel skutočný koniec. Predpokladali, že keď Huey opustila Matku, to bolo všetko. Ale okrem toho existuje tajný záver, ktorý sa odomkne po dokončení určitého počtu misií - viete, tie protektorované tie, ktoré majú väčšie problémy, a / alebo kombinácia Side Ops.
Ak potrebujete obnovovací prostriedok, sledujte ho tu:
Mal som to šťastie (nebolo to šťastie, bola to zručnosť a tvrdá práca, haha), aby som videl tento koniec skôr, ako som dokončil svoju recenziu. Ale rovnako ako všetci ostatní, mám k tomu zmiešané pocity. Pre jedného, najmä s odstránením misie Eli po zápase, to určite vyzerá, že Konami znížil financovanie Kojimu a jeho tímu. Pravdepodobne sa to stalo, keď sa prvýkrát začalo celé dráma okolo Kojima a vydavateľ pravdepodobne mal pocit, že jeho tím nebude schopný hru dodať včas. Kto vie, možno boli mikrotranzície pridané ako kolaterál, aby sa časť masy vrátila späť Fantómová bolesť rozpočet. Pravdepodobne nikdy nebudeme vedieť všetky podrobnosti (je to dobrá stávka, že Kojima musel podpísať NDA), ale vieme, že výroba bola problematická.
V tom duchu som si užil 30-minútové pásky, ktoré boli dostatočne spojené Metal Gear Solid V so zvyškom hier v seriáli (predstavujúcim ťažké rozhovory, ktoré v podstate uzatvárajú príbeh nuly), to boli práve tie - pásky. Toto môže byť posledná hra v celej sérii, a fanúšikovia mali ponechané textové indexové prehľadávanie a pásky, aby poskytli väčšinu detailov.
To neznamená, že som si myslel, že hru zničil - ďaleko od nej. Skutočne som si užíval počúvanie tohto zvuku, najmä denníkov s Zero a Skull Face, a bol som doslova na okraji môjho kresla, keď boli odhalené niektoré odhalenia. Ako fanúšik to bolo v podstate všetko, o čo som mohol požiadať. Plus, Zbrane patriotov bol dosť dobrý pravý koniec pre celú franšízu.
Pokiaľ ide o zvrat Big Bossa, som na plote. Nemyslím si, že to zlacňuje postavu, pretože stále existuje, a spôsobuje problémy neskôr v priebehu deja. navyše, Metal Gear vždy pojala koncepciu „legendy“, ktorá je silnejšia ako skutočná osoba (najmä v roku 2006) Snake Eater ), takže má zmysel v rámci sérií. Ak ste hru sledovali už niekoľko rokov, spoločnosť Kojima a spoločnosť na ňu už nejaký čas naznačujú dosť šikovným spôsobom.
Dokonca aj malé kývnutia, ako napríklad Kaz, hovoria ho ,? v prívese, odkazujúc na niekoho iného, ako je Big Boss, a na lekársku scénu vo vrtuľníku na konci roka Pozemné nuly boli vodítka. Mám pocit, že táto dlhá hra sa vyplatila iba čiastočne pre Kojima, ale nesúhlasím s tými, ktorí hovoria, že koniec je „cucal“. Napriek tomu moje počiatočné roky staré predpovede poslednej časti hry sú remake prvého titulu MSX, ktorý obsahuje prekvapivý vzhľad Davida Haytera, keď sa tu nestačil Solid Snake, k Big Boss Kiefera Sutherlanda, a bolo by to pekné v pohode vidieť.
Ale čo si si myslel? Už som videl uhly zo všetkých strán debaty a keďže hra bola už dosť dlhá, usúdil som, že je to ten pravý čas na zhromaždenie niektorých myšlienok k tejto otázke.