mozete este naverbovat lae zela neskor v baldur s gate 3 act 1
odovzdať pole metóde java
Zachráňte Githyanki, zachráňte svet.

In Baldurova brána 3 , vy, ako hráč, mať maximálnu slobodu (viac či menej) v tom, čo robíte alebo nerobíte vo Faerúne. To zahŕňa aj postavy, ktoré sa rozhodnete pozvať do svojho tábora. V skutočnosti sa s niektorými spoločníkmi stretnete len v určitých časových rámcoch, čo ich robí neznesiteľnými. Toto je prípad pre Githyanki bojovník, Lae'zel.
Lae’zel vám na začiatku pomáha pri úteku z lode Illithid Baldurova brána 3 , ale keď loď havaruje, nikde ju nenájde. Prvá príležitosť na jej záchranu je počas stretnutia s blízkymi Tieflings. Môžete ju zachrániť pred zajatím neďaleko miesta, kde sa zobudíte, južne od Emerald Grove a len kúsok severne od waypointu Roadside Cliffs.
Lae’zel sa dá stretnúť druhýkrát, neskôr v 1. akte , ale je to neprehliadnuteľné stretnutie – pri mojej hre som neúmyselne narazil na jej mŕtvolu. Ak ste niečo ako ja, možno ste sa vydali inou cestou a nikdy ste nestretli úbohú Githyanki natlačenú v klietke, takže neskôr v 1. akte vysvetlím, ako naverbovať Lae’zel, pre prípad, že by ste ju minuli.

Ako naverbovať Lae’zela v horskom priesmyku
Načasovanie je tu veľmi dôležité, pretože v určitom bode sa Lae’zel oslobodí od svojich potenciálnych únoscov Tieflinga a vydá sa do horského priesmyku. Zdalo by sa, že tajomstvom je tu cestovať do Mountain Pass; ak sa v cutscéne hrá s hliadkou Githyanki (a ak gigantický drak stále sedí tesne pred mostom), stále môžete zachrániť Lae’zela pred istou smrťou. Keď sa priblížite, jeden z členov vašej skupiny vás upozorní na Gith, ale nenechajte sa tým zastaviť.
loadrunner rozhovor otázky a odpovede pre skúsených
Keď vás Lae’zel uvidí približovať sa, povie vám, aby ste zostali ticho prostredníctvom telepatie. To však neurobíme. Stretnete sa s tromi možnosťami, ale budete chcieť vybrať druhú: Ak chcete hovoriť, hovorte so mnou . To spôsobí ďalšiu sériu kontrol zručností. Vybral som si možnosť spojenú s presviedčaním: Nepoznám ťa, nepredstavujem žiadnu hrozbu , ktorá vyžaduje hod vyšší ako 15.
Odtiaľ musíte pokračovať vo výbere možností dialógu, ktoré nepovedú k totálnej bitke. Povedzte čokoľvek, aby ste prinútili dračieho jazdca Kith’rak Vossa opustiť oblasť. V mojom prípade sa mi nakoniec podarilo úspešne dokončiť ďalšiu presviedčaciu kontrolu len tým, že som mu povedal, aby odišiel. Urobil tak, ale až potom, čo mi dal „rozkaz“ nájsť a zabiť ostatných, ktorí prežili nautiloida.
Keď hliadka Gith opustí oblasť, Lae’zel zostane. Komunikujte s ňou a budete ju môcť požiadať, aby s vami cestovala. Ak v partii nemáte žiadne miesto, pošlite ju do svojho tábora a Lae’zel zachránite pred skutočne nešťastným koncom. Ak v ktoromkoľvek bode zlyháte a začnete bitku s Gith Patrol, uistite sa, že ste aspoň čiastočne vhodne vyrovnaní, pretože je to veľmi ťažké stretnutie.

Konkrétne možnosti dialógu na záchranu Lae’zela
Keď Kith’rak Voss hovorí: 'Vaše meno, dieťa.' | Odpovedzte s: 'Ak chceš hovoriť, hovor so mnou.' |
Keď Kith’rak Voss hovorí: 'Povedz mi, maznáčik: prečo by som ťa to teraz nemal previesť?' | Odpovedzte s: (POVEDANIE DC 15) „Nepoznám ťa. Nepredstavujem žiadnu hrozbu. |
Keď Shadowheart hovorí: 'Nepomáhaj im. Nehovorte im nič. Sme mŕtvi, ak to urobíš.' | Odpovedzte s: 'Budeš musieť začať od začiatku - o akú zbraň ideš?' |
Keď rozprávač hovorí: 'Začne pohybovať rukou v rýchlom prívale gest.' | Odpovedzte s: (ARCANA DC 10) „Potichu interpretujte význam gest.“ |
Keď rozprávač hovorí: 'Uvedomuješ si, že vysiela Detect Thoughts.' | Odpovedzte s: (WISDOM DC 10) 'Odolajte skúmaniu svojej mysle.' |
Odpovedzte s: (POVEDANIE DC 15) „Mali by ste jednoducho odísť. Nemáš právo rozhodovať o mojom osude.' | Odpovedzte s: (POVEDANIE DC 15) „Mali by ste jednoducho odísť. Nemáš právo rozhodovať o mojom osude.' |